Panenský bojovník z družiny boha Odina. Germánsko-škandinávska mytológia

najcennejšie informácie o mýte. a viery Západu. Nemci sú v "Nemecko" Tacitus (1. storočie n. L.). Spomína sa Tacitus. suchozemský boh Tuisto, ktorého meno znamená „Dvojitá (bisexuálna) bytosť“, ktorá odôvodňuje jej aspoň čiastočné zblíženie so spoločnosťou Scand. Ymir, rovnako ako s kultom dvojčiat v staroveku. Nemci (Tacitus v "Nemecko" ich porovnáva s Rímom. Castor a Pollux). Prvý muž (Mann) údajne pochádza z Tuisto a predok z Manna. tri kmeňové alebo kultové skupiny Nemcov - Istevones, Herminones, Ingevones. Z týchto predkov. s určitosťou je ustanovený (ako predok Irminonovcov) Ing (uvedený v anglosaských runových nápisoch). Je tiež možné, že zmienka. Nemecký (saský) historik 10. storočia. Vidukindský boh Irmin, združujúci sa. so stĺpom Irminsul medzi Sasmi (kultový analóg svetového stromu), bol považovaný za predka Herminónov. Irmin je zase vzhľadom na tradíciu priblížený k saskému saskému a Tiwas \u003d Tiu (Scandal. Tyr). porovnanie týchto bohov s Marsom. Svedok Tacitus ( "Nemecko" IX) o úcte Nemcov k Merkúru, Marsu, Herkulesovi a Isis, z čoho pravdepodobne vyplýva Wodan (Škand. One), Tiu (Škand. Tyr), Donar (Škand. Thor) a prípadne Freya alebo Frya (Škand. Frigg) ). Jeden z argumentov pre prvé tri otn. - náhoda venovaná. im dni v týždni. Na Merkúr je podľa Tacita privedený človek. obete. To je celkom vhodné. škandál. predstavy o Odinovom kulte. Donarova notácia \u003d okraj Tóry. ich. Hercules je vhodný pre Thora, pretože posledný je v mýtoch predstavovaný ako hrdina chrániaci človeka. mier od príšer. Pochádzajúce z Ríma. názvy zárodkov a kel. bohovia a niektoré ďalšie paralely, Tiu, Wodan a Donar \u003d Thor sa dajú porovnávať s Keltmi. bohovia Nuadu, Lugom a Oghma; Donar \u003d Thor, zjavne identický. Kelt. hromobitie Taranis. Jeho hlavná funkcia sa odráža. v mene, Donar \u003d Thor - typický. Indoeurópske. blesk, porovnateľný s ind. Indroi, Tiwas \u003d Tiu \u003d etymologický Tyr. a genetické. prísl. Indoeurópske. Dyaus \u003d Zeus. Tiwas \u003d Tiu spočiatku zjavne vykonával funkciu duchovnej a právnej. moc a Donar je bojovník. funkcie, ale potom bol Wodan (Odin), to-ry najskôr chtonický. bojovník démon a patrón. zasvätenia, sa stalo najvyšším božstvom a funkčne vysídlených Tiwasa \u003d Tiu (Tyra), čo dalo dôvod na porovnanie Wodana s Ind. Varuna. Pokiaľ ide o tretiu funkciu - plodnosť - bohatstvo, potom musíme brať do úvahy posolstvo Tacita o Nerthovom kulte, ktorým nepochybne bola bohyňa vegetácie, plodnosti, možno bohyňa Zeme. Keďže Nerthus je jazykový. yavl. presné manželky. formuj ich. Njerda - škandál. boh plodnosti a moru. prvkov, je možné, že predmetom úcty k stromom. Nemci boli dvojica Njord - Nertus, brat - sestra a manžel - manželka, v podobe škandálov. Freya - Freyra, počíta sa. deti z Njordu (také páry sú zaujímavé kvôli kultom plodnosti). Národy, ktoré sa klaňajú Nerthovi, sú, podľa. Tacitus, Ingevons, ktorý podľa. spojenia medzi Njordom a Freyrom (t. j. Yngwie-Freyr).

Spomínajú sa niektorí bohovia. v najstaršom zárodku. (Nemecké) texty - tzv. Merseburské kúzla (zaznamenané v 10. storočí), zostavené. v krajine Frankov. V prvom merseburskom kúzle sa objavujú manželky. božstvá - disas, príbuzenstvo. škandál. Valkyries a Norns a v druhom Merseburgskom kúzle (na krívanie koňa) to bolo spomenuté. Wodan ako Ch. nositeľ mágie. sily, Fria (tj. škandál. Frigg) a jej sestra Folla. Niektoré (veľmi skromné) informácie o klíčkoch. mýtus. obsiahnuté v op., venované. dejiny Gótov, historik Jordan (6. storočie), vo franských kronikách Gregora z Tours (6. storočie) a Fredegara (7. storočie), v r. „Príbehy Longobardov“ Pavla Diakona (8. storočie), v „Cirkevné dejiny anglického ľudu“ Problémy ctihodného (8. storočie). Napríklad Pavol Diakon prerozpráva etnonymá. legenda o pôvode. názov „Longobardi“ (lit. „Dlhé fúzy“), v ktorých sa objavujú Wodan a Fria: Wodan bude chrániť. Vandali a Fria - Vinylovci, svojim obľúbencom odporúča, aby ženy z Vinylov vyšli skoro pred bitkou a zviazali si vlasy ako fúzy. Pretože Wodan predpovedal víťazstvo pre tých, ktorí budú na bojisku skôr, zvíťazili vinyly (rovnaká dejová schéma sa opakuje na škandálnej pôde a prozaický úvod do „Prejavy Grimnira“ v „Starší Edda“: Frigg ničí kráľa Geirreda - Odinovho obľúbenca, dáva Geirredovi zákerné rady, aby zadržali a mučili tuláka Grimnira, vlastne Odina).

Systematické. údaje sú k dispozícii iba pre scand. mýtus. posledné storočia pred prijatím škandálov. národy kresťanstva, odráža sa v ch. prírastok na Islande. lit. pamiatky raného Krista. čas. Ch. zdroj.: poetický. „Starší Edda“ - zbierka mýtov. a hrdinské. „Piesne“ktorý sa dostal na Island. rukopisy 2. pol. 13. storočie a prozaik. Mladšia Edda - učebnica poetická. skald nároky, zložené. aj v 13. storočí. Islanďana Snorriho Sturlusona a obsahujúce ukážky poézie skaldov (počnúc 9. storočím), dekódovanie skaldiky. mýtus. alegórie (kennings) a prehľad samotnej mytológie; v kompozícii sú ozveny mytológie. Snorri ist. kronika „Heimskring-la“ („Kruh Zeme“), kde sú uvedené legendy. Nórsky príbeh. a niektorí švédski králi (takzvaná Ynglingská sága). Christianizácia Islandu sa uskutočnila v roku 1000 a bola stará. mýtus. interpretovaný Snorri čiastočne ako ist. alegória. Takmer v rovnakom čase. s dánskym kronikárom Snorri Saxon Grammaticus „Skutky Dánov“ prevody pl. mýtus. úklady, nahradzujúce bohov kráľmi a hrdinami. Teda ako mýtus. systémy sú nám známe iba škandálne. mýtus. (hlavne ako poetický eddský mýtus.).

Medzery. „Model sveta“ škandál. edditch. mýtus. systémy zahŕňajú „Horizontálne“ a „Vertikálne“ projekcie (prechod z jedného do druhého predpokladá určité transformácie). Horizontálne. projekcia je antropocentrická a je postavená proti. obývaný ľuďmi a okupujúci. cent., zvládnuté. časť krajiny Midgard, púštny, skalnatý a studený okraj krajiny (Utgard, Eetunheim), obývaný gigantmi (etuns), ako aj nález. okolo Zeme až k oceánu, kde žije príšera Ermungand (jeho druhé meno - had Midgard - naznačuje, že had bol pôvodným prvkom pozitívneho systému - podporou Zeme). Toto je v kontraste. sa odhaľuje ako opozícia stredu a periférie, vnútorná. a ext. (najmä Midgard a Utgarde), "Jeho" a "Votrelec", "Kultúra" a „Príroda“... Okrem toho je zem obrov označená ako nálezná. S. a V. S. v škandále. mýtus. obzvlášť démonizované, je kráľovstvo mŕtvych lokalizované aj na severe - hel (výrez však vo vertikálnej kozmickej projekcii vyniká zreteľnejšie a jasnejšie). Obe projekcie zahŕňajú motív štyroch trpaslíkov-zwergov, nesúcich názvy štyroch svetových strán (Austri, Vestri, Nordri, Sudri), podporujúcich oblohu v rohoch.

Základ vertikály. kozm. projekcia je svetový strom - popol Yggdrasil. Spája zem, kde ľudia žijú (Midgard), s oblohou, kde (v Asgarde) sú bohovia a kde je akýsi druh „raj“ za padlých bojovníkov - valhalla a ch. - s podsvetím, kde sa nachádza kráľovstvo mŕtvych - hel ( „dole“ a "sever", ako už bolo povedané, otd.) a rôznych vodných zdrojov. Môžete dokonca povedať, že hel je yavl. stred v bode, ku ktorému sa vodorovná rovina zhoduje. a vertikálne. obrázky sveta. Vertikálne. schéma dáva do kontrastu bohov a ľudí, nebeské kráľovstvo mŕtvych pre vyvolených (valhalla) a podzemné dediny iba pre smrteľníkov; prísl. - nebeské Valkyrie a Norn žijúce pri koreňoch svetového stromu - dve kategórie bohýň osudu. V prvej piesni « Staršia Edda» Veštenie Velvy Vel-va (vidiaci) pripomína „Deväť svetov“ (deväť je podmienené konštantné číslo v škandinávskom mýte., ako aj číslo tri, ktoré je jeho základom) a deväť kmeňov alebo koreňov stromov (takže môžeme predpokladať, že hovoríme o súbore mýtov. stromov), ale zároveň ... uvedené. tri korene, príp. ľudia, mraziví obri (hrimturs) a hel. V neskoršom vydaní „Mladšia Edda“ jasnosť vertikály. projekcia je rozmazaná, pretože koreň nie je spájaný s ľuďmi, ale s oblohou, a mrazivých obrov, už mŕtvych a žijúcich v podsvetí, nahradia prostí obri - etúni, ktorí žijú na okraji Zeme. Vertikálne. schéma s rôznymi. úrovniach „Drevitý“ kozm. modely sa zhodovali „Zoomorfný“ série. Orol na vrchole, had Nidhogg pri koreňoch, štyri jelene (pravdepodobne predtým spojené s časťami sveta), ktoré žerú jaseňové listy Yggdrasil, sú na strednej úrovni. Nidhogg je v istom zmysle ekvivalentný Ermungandu (v horizontálnom priemete), rovnako ako podzemné pramene. a rieky sa dajú prirovnať k oceánu obklopujúcemu Zem. K tomu koza a jeleň stojaci na valhalle, kmeň stromu a prameň. pri koreňoch sa prejedať. vo vertikálnej schéme cirkulujúcim kňazom. med ako zdroj. vitálna obnova a magická. sily. Veverička vrhajúca sa cez strom, jaj. akýsi prostredník medzi "na koni" a „Dole“... Okrem Yggdrasilu aj vertikály. projekcia pozná aj dúhový most Bivrest, kom. zem a nebo.

Z časového hľadiska škandál. mýtus. sa delí na kozmogonické. a eschatologické. (mýty o stvorení a konci sveta), medzi ktorými existuje neúplná symetria. Svet vzniká interakciou vody a ohňa s chladom a zomiera na oheň a povodeň, chlad a teplo v „Počiatočné“ a "Konečný" časy sa opakujú o rovnakých dueloch bohov a chtonických. démonov. Zároveň sú Ases a Vans (hlavné skupiny škandálnych bohov) nepriateľské. v „Začiatok“konať v "Koniec" ako jediný kmeň bohov, Odin a Loki - ako dvojnásobní v kozmogónii a antipódy v eschatológii.

Vstal. svet je zobrazený ako vypĺňanie prázdnoty svetovej priepasti Ginungagap a premena chaosu na vesmír. Obri nielenže vystupujú proti bohom vo vesmíre, ale aj ich predchádzajú v čase; praveká bytosť obrovského hermafrodita Ymira pochádza z ochladzujúceho sa podzemia. vody (Elivagar), ktoré naplnili svetovú priepasť Ginungagap; z jeho podpazuší, ako aj z trenia narodených nôh. iní mrázoví giganti. Bohovia zabijú obra Ymira a vytvoria svet z jeho tela. Bohovia (synovia obra Bora) „Zvýšiť“ Zem (zjavne z primárneho oceánu, obklopujúca ju v priestorových modeloch sveta, a usporiadajú na nej nádhernú Midgardu; tri asy (Odin, Lodur a Khenir) oživujú stromové prototypy ľudí, ktorí by sami mali byť žijú v Midgarde; objavili sa nerny, určujúce ich osudy. Bohovia zariaďujú oblohu a určujú úlohy slnka (Soľ) a mesiaca (Mani) - sestry a brata. V procese usporiadania sveta obmedzujú chtonické príšery - hada Ermunganda, vlka Fenrira a ich sestru. Hel je milenkou kráľovstva mŕtvych (a potom ich otcom Lokim).

Avšak neskôr. (blíži sa "Koniec sveta") tieto príšery budú musieť uniknúť. V škandále. mýtus. eschatologickí ľudia prenikajú do samotnej kozmogónie. motívy. Za "Zlatý vek" (keď bolo všetko zo zlata a bohovia a ľudia si užívali mier) čoskoro nasleduje prvá vojna medzi Aesirom a Vanirom. Mýtus o pôvode smrti z kopije a prvý rituál. obeť vo vnútri bojovníka. zasvätenia - vražda mladého boha Baldera - sa stáva prológom samotnej eschatológie. cyklu a spätnej premeny priestoru na chaos. Porušujú sa sľuby a morálne normy, vznikajú spory, nastáva trojročný chlad. Svetový strom sa chveje, keď je tónovaný. príšery sa vymania, objaví sa loď mŕtvych. synovia Muspella a požiarneho obra Surta. Na poslednej bitke sa zúčastňujú porezania na strane bohov tiež padlí bojovníci (Eincheria), bohovia a chthonic. príšery sa navzájom zabíjajú. Surt podpáli svet, ktorý zahynie pri požiari a potope, potom sa však musí znovu narodiť.

Okrem mýtov o stvorení a konci sveta zostáva veľa. mýtus. naratívy o vzťahu a boji bohov s obrami (etunmi) a trpaslíkmi (zwergmi). Väčšinou v pozadí „Horizontálne“ projekčný kozm. V modeli sa odvíjajú udalosti neustáleho boja s obrami (napríklad kampane Thora a jeho spoločníkov na východ), ktoré neprekážajú láske. vzťahy a dokonca aj exogamné manželstvá so svojimi dcérami. Jötunovci sa snažia odobrať bohyne a úžasné prívlastky bohov (Thorovo kladivo, Sivove vlasy, Idunnove omladzujúce jablká atď.), A je za nimi boj, ale začiatok. nádherné predmety a elixíry (kopija Odina Gungnira, jeho zlatý prsteň Draupnir, kladivo Thora Mjellnira, nádherná loď Skidbladnir, náhrdelník Brisingamen, poklady trpaslíka Andvariho, med poézie). zručných trpaslíkov-zwergov a toto všetko od nich bohovia dostávajú silou alebo prefíkanosťou. Srdce týchto zápletiek je čiastočne etiologických. (vysvetľujúce) mýty (o pôvode posvätného medu, prvého kopije, kladiva atď.), v ktorých bohovia pôsobia ako kultúrni hrdinovia a bojovníci proti príšerám. V textoch, ktoré sa k nám dostali, je však etiológia silne zastretá a pred nami sa skôr odvíja zvláštny obraz. „Náklad“ hodnoty medzi rôznymi. „Svety“, v kombinácii s vojenskými. turistika. Takže veľmi dôležitý mýtus o pôvode. kňaz zlato, dodávajúce silu, šamanská extáza, poetické. inšpirácia a múdrosť, sa zmení na príbeh o jeho obehu v kruhu: bohovia - zwergovia - obri - bohovia. Pozemky o získaní odinským kňazom. med od gigantov, Thorom - kotol na pivo (a možno aj príbeh Lokiho návratu omladzujúcich idunnských jabĺk) má zjavne jediný etiologický základ. mýtus a acc. rituál, ktorý dokazuje paralelu s Indom. mýtus o soma - amrita. Sémanticky je mýtus blízky mýtom o úžasnom pití a omladení ovocia. predložené. o nevyčerpateľnom medovom mlieku kozy Heidrun a nevyčerpateľnom mäse kôz Thorových, o nádhernom kancovi padlých bojovníkov Einherianov a bohovi Freyrovi (kozy a kanec tiež pôsobia ako úžasné kone), a ďalej - o Odinom prsteňu, ktorý rodí svoj vlastný druh, zlatom zázračnom mlyne Frod E.E. Freyr), o návrate, ako bumerang, Thorovo kladivo, nehovoriac o takých symboloch plodnosti alebo plodnosti, ako sú Sivove zlaté vlasy a Freyin náhrdelník. Táto mytológia večnej obnovy je magická. sily bohov a zdroj. jedlo je v súlade s obrazmi Einheris, ktorí sa navzájom zabíjajú a znovu ožívajú na hostinu vo Valhalle.

Bohovia sa stavajú proti nepriateľstvu. chtonický. príšery a etuny; povzniesť sa nad prirodzené. duchovia alvami a nad trpaslíkmi (miniatúry), nad manželkami. osudové tvory (Valkyries a Norns), nad pozemskými hrdinami. Najvyšší panteón bohov v Škande. kozmoteogónia je prezentovaná ako výsledok kombinácie. dve skupiny bohov - Ázijskí a Vanskí po vojne, respektíve v dôsledku asimilácie Ásových dodávok - je veľmi obmedzený. kategórie božstiev spojené s agrárnymi kultmi, obdarené mágiou. a prorok. dar, posvätný pokoj (Njord, Freyr, Freya). Aesir má rovnaké vlastnosti: agrárna prosperita je spojená s Thorom, mágia a proroctvo s Odinom a mier s Balderom. Freya je Odova manželka funkčne a možno geneticky takmer identická. Frigg je Odinova manželka, ale prvá sa pripisuje Vani a druhá Aesir. V pl. texty bohovia a asy sú synonymá, tk. vanilkový agrárny mýtus. podriadený jedinému, t.j. nebeský chtonický., vojenský a „Šamanské“ mýtus. Odin s Valhallou, Valkyriesom, Einherisom, vojenská iniciácia (smrť Baldera) atď.

Asy sú v mýtoch predstavované ako hlava. Jeden patriarchálny. kmeňové spoločenstvo, v reze, dôležité otázky sa však vyriešia na náhodu (stretnutie ľudí so Škandinávcami); rituál má veľký význam. sviatky bohov s pitím kňazom. piť.

Súčasťou panteónu sú bohovia: Odin (moc, múdrosť, mágia vrátane armády, patrón bojovníkov, majster valhally), Thor (blesk s vojenskými a agrárnymi funkciami, hlavný bojovník s obrami a svetovým hadom), Tyr (starý) Indoeurópsky nebeský boh, patrón vojenských zhromaždení a bojov), Heimdall (strážca bohov a stromu sveta), Henir, Ull (boh - lukostrelec a lyžiar), Balder (mladý boh - rituálna obeta), Njord (plodnosť, more) a doprava), Head (slepý boh, zabijak Baldera), Freyr (plodnosť, mier), Loki (mýtický darebák a výsmech, otec chtonických príšer, prostredník medzi bohmi a obrami), Bragi (skaldský boh) a niektorí existujú aj mladí bohovia Vidar, Vali, Magni a Modi, to-žito ch. prírastok ako pomstitelia za otcov a bratov; Hermod, ktorý sa snaží vrátiť svojho brata Baldera z ríše smrti hel. Spomenuli Vili a Ve. iba ako bratia Odinovi a „Synovia Bohra“, a Od - ako manžel Freya (a pravdepodobne hypostáza toho istého Odina). Bohyne (spojené hlavne s plodnosťou a pôrodom) sú predovšetkým Frigg, Freya, Siv, Idunn, ako aj niekedy spomínaný lovec a lyžiar Skadi. Gevion a Fulla. Ak mali Odin, Thor a Frey v kulte veľký význam, potom v rozprávaní. mýty o ch. herectvo. osoby yavl. Odin, Thor a Loki, pôsobiaci predovšetkým v role kultúrnych hrdinov: Odin - ako kultúrny hrdina - tvorca a šaman (kňaz), Thor - ako hrdinský. bojovník, ktorý chráni bohov a ľudí pred príšerami, Loki - ako to poprel. variant kultúrneho hrdinu je mýtus. darebák - podvodník. Odin zdôrazňuje myseľ (vo svojom synkretickom chápaní vrátane magickej sily a klamstva), Thor zdôrazňuje fyzické. sila a hrdinské zúrenie, Loki má prefíkanosť a podvod. Zodpovedajúce Thor vystupuje ako Ch. nepriateľ obrov a svetový had, Odin - ako kňaz kňaza. med a runy, nositeľ múdrosti, mágie a proroctva, a Loki - ako večný „Getter“ (prostredníctvom trikov), mýtus. hodnoty pre trpaslíkov pre bohov, bohov pre obrov atď., ako operátora ich večnosti „Náklad“... Odin aj Thor (rovnako ako zvrhnutý Tyr)) yavl. bohovia neba a vojny. Paralelizmus je eliminovaný skutočnosťou, že Odin je boh vojny. kúzelné a vojenské. oddiely, patrón hrdinov a rozsievač rozporov medzi nimi, a Thor je boh hrdinov a modeluje zbrane. ľudia, ochranca „Ich“ (bohovia a ľudia) z „Cudzinci“ - iný. démoni (Tyr je obmedzený na funkciu strážcu pravidiel bojovníka); Odin je bohom neba ako majster bojovník. „Raya“a Thor je špecializovaný. blesk. Loki pôsobí ako komik. Odinova záskok v kozmogónii a jeho démonická. nepriateľ v eschatológii. Obaja majú šamanské črty, ale Lokiho šamanské cestovanie je obmedzené na horizontálu. projekcia, zatiaľ čo obraz Odina úzko súvisí so stromom sveta. V tomto vyhnal blesk Thora a súťaží s ochrancom bohov Heimdallom, ktorého pôvod bol zjavne rovnaký. svetový strom Yggdrasil (paralelizmus medzi nimi sa odráža v mýte o Odinovom oku ukrytom pod stromom a Heimdallovom sluchu (alebo klaksóne)). Odina a Lokiho možno bežne korelovať ako biely a čierny šamanizmus. Ako pozitívum. Tvorca Odin je otcom Aesira a Loki je otcom Chthonic. príšery, Odin je pre vyvolených pánom nebeského kráľovstva mŕtvych a Loki je otcom milenky podzemia. kráľovstvá mŕtvych a tajný vinník prvej smrti (smrť Baldera), okraje yavl. odinovou obeťou (skutočný vrah Head je tiež pravdepodobne Odinova záloha).

Mýtus. sa ukázal ako významný. vplyv na nemecko-škandál. hrdinský. epické. Najstaršie zachované. výrobca hrdinský. epo-sa - anglosaský. básne "Beowulf" (vznikol na konci 7. - začiatkom 8. storočia, zaznamenaný okolo roku 1000), „Bitka pri Finsburgu“ (9. storočie), „Vidsid“, „Sťažnosti na Deora“ (obe - 10. storočie); nemecké „Song of Hildebrand“ (začiatok 9. storočia), „Valtarius“ (9. storočie, latinsky); ch. rad záznamov hrdinský. epos sa datuje do 13. storočia: nemčina „Pieseň Nibelungov“, hrdinský. piesne „Starší Edda“ (piesne o Völundovi, Helge, Sigurde, Gudrunovi, Brunhildovi, Atli, Hamdirovi) a časť „Jazyk poézie“ v Mladšia Edda a „Sága Tidrek“ a pod .; hrdinský. legendy boli uvedené v „Ságy staroveku“ - uložené. ( „Sága Hrolva Zherdinkeho“) alebo stratené, ale použité. St. autorov ( „Sága Skjeldungov“), v poschodovej posteli. balady o neskorom stredoveku atď. Hrdinovia epického javla. postavy ako fiktívne a stúpajúce do ist. prototypy, ale z toho posledného v eposu sú zachované iba mená a udalosti, s ktorými boli spojené v akcii. príbehy (obvykle epos odráža éru veľkého sťahovania národov 4. - 6. storočia - vojny medzi Gótmi a Hunmi, smrť ostrogótskeho kráľovstva v roku 437, smrť hunského kráľa Attilu v roku 453 atď.), sú prezentované vo forme rodinných sporov a osobných konfliktov, zarastený fantasticky. prvky atď. IN „Starší Edda“ piesne o hrdinoch sú celkom zreteľne oddelené od piesní o bohoch. Asy sú spravidla priame. nezasahujte do života hrdinov, a ak je scéna v mýte. piesne - Asgard alebo Etunheim (krajina obrov), ale nie svet ľudí, potom vykorisťovania a zverstvá, yavl. hrdinské zápletky. eposy, odohrávané na Rýne, v moci Hunov, v gotickom kráľovstve, aj keď topografické. a etnicky. súradnice sú tu dosť nejasné a rozporuplné. Ešte neistejšia je doba akcie hrdinská. piesne ( „Slávna vzdialená minulosť“), nie je jasný rozdiel medzi prvotnými dobami a hrdinskými. éra; hrdinovia často konajú súčasne. (hoci ich pôvodné prototypy žili v rôznych dobách) atď.

V mnohých je to nevyhnutné. okamihy sa hranica medzi mýtom a eposom ukáže ako nejasná alebo v podstate zmizne. Mn. pôrodný škandál. klíčok. králi a šľachtici sa vracajú do ám (také sú rodokmene Ynglingov, Skjeldungov, Welsungov, Anglosasov. Kráľovských dynastií). Valhalla Odin prijíma vo svojom paláci hrdinov, ktorí padli na bojisku; Miloval. hrdinovia (Sigurda, Helgi, Velunda) sú často Valkyries atď. A G.-s. M. do mýtu. eschatologická. svet sa posúva ďalej Súmrak a асыsir vedia o jeho príčine - porušení ich sľubov. Motív porušovania prísahy je jeden z hlavných a hrdinských. epos: Sigurd, Burgundians - Gyukungs, Atli a ďalšie postavy zomierajú práve kvôli nerešpektovaniu slávnostne zložených prísah. Spoločný pre mýtus a hrdinský. eposom bolo aj pochopenie osudu. Pravda, odkazy na osud, norn atď. sa stávajú obzvlášť častými v neskorších epických nahrávkach. výroby, kde už môžu byť zbavení svojho bývalého významu, sú však pre hrdinov zásadne dôležité predpovede budúcich osudov hrdinov. legendy (napr. o Sigurdovi, o Starkadovi, ktorého život bol predurčený súperom Odinom a Thorom).

„Nemecko-škandinávska mytológia“ v knihách

Škandinávska literatúra

Z knihy Od Dante Alighieri po Astrid Eriksson. Dejiny západnej literatúry v otázkach a odpovediach autor Vjazemskij Jurij Pavlovič

Škandinávska literatúra Hans Christian Andersen (1805-1875) Otázka 9.1 Blízko domu, kde žil malý Andersen, bola rieka. V rieke bola veľká skala. Andersen naň často liezol. Čo tam robil? Otázka 9.2 Raz na lodi cestou do Livorna Andersen

VII. Časť Škandinávska mytológia

Z knihy Mýty a legendy o Grécku a Ríme autor Hamilton Edith

Časť VII Škandinávska mytológia Úvod do škandinávskej mytológie Svet škandinávskej mytológie je neobvyklý svet. Príbytok bohov Asgardov sa zásadne líši od nebeských príbytkov iných mytologických systémov. Nie je miesto pre ľahkú radosť alebo blaženosť. to

Škandinávska škola

Z knihy Najkratšia história hudby. Najúplnejší a najkratší odkaz Henley Daren

Škandinávska škola Nór Edvard Grieg patrí do okruhu skladateľov, ktorí vášnivo milovali svoju vlasť. A vlasť mu na oplátku odpovedala. V Nórsku sú jeho diela stále mimoriadne populárne. Lenže od rodiny Griegových mohlo všetko dopadnúť inak

Kapitola I „MYTOLÓGIA BOŽIEHO“ A „MYTOLÓGIA BOŽIA“ - PREČO JE POTREBNÉ ROZLIŠOVAŤ MYTHOLOGICKÉ SYSTÉMY?

Z knihy Mytológia bohyne autor Antipenko Anton Leonidovič

Kapitola I „MÝTOLÓGIA BOHU“ A „MYTOLÓGIA BOHA“ - PREČO JE POTREBNÉ ROZLIŠOVAŤ MYTHOLOGICKÉ SYSTÉMY? Na otázku, prečo je potrebné rozlišovať medzi „mytológiou bohyne“ a „mytológiou Boha“, by sa dalo v zásade odpovedať jednoducho: „Pretože európska civilizácia musí

Škandinávska éra

Z knihy Anglosasi [Dobyvatelia keltskej Británie (litre)] autor Wilson David M

Škandinávska éra B posledné roky V 8. storočí začali vikingské nájazdy pustošiť pobrežie Anglicka a západnej Európy. „Tento rok,“ uvádza sa v zázname v anglosaskej kronike z roku 1793, „boli na celom území Northumbria viditeľné strašné znamenia, ktoré ľudí veľmi vystrašili. Oni boli

Škandinávska civilizácia

autor

Škandinávska civilizácia Z geografického hľadiska sú škandinávske krajiny dva severné štáty Európy - Švédsko a Nórsko, ktoré zaberajú Škandinávsky polostrov. V širšom zmysle pre kultúru a históriu sa k nim pridáva Dánsko,

Škandinávska mytológia

Z knihy Kúzlo vody. Zázračné uzdravenia autor Filatová Svetlana Vladimirovna

Škandinávska mytológia Je to systém mytologických legiend a predstáv severných národov Európy. Vedci pripisujú jeho vzhľad II. Tisícročiu pred n. L. e. Má samostatný štatút, ale vychádza zo základných pojmov starogermánčiny

2013 - germánsko-škandinávska mytológia

Z knihy Koniec sveta?! Pokračovanie nabudúce… autor Vecherina Elena Jurievna

2013 - nemecko-škandinávska mytológia Ofenzíva Ragnaroku (koniec sveta) v roku 2013 sa očakáva v súlade s nemecko-škandinávskou mytológiou. Výrazne sa líši od predstáv o konci sveta väčšiny ostatných národov. Tento deň musí prísť potom

4. Nemecko-škandinávska kráľovná Krimhilda je ruská princezná Olga. Druhá polovica „Piesne o Nibelungoch“ popisuje Olginu pomstu za popravu Igora-Krista, teda križiacke výpravy k cárovi Grad.

Z autorovej knihy

4. Nemecko-škandinávska kráľovná Krimhilda je ruská princezná Olga Druhá polovica „Piesne o Nibelungoch“ popisuje Oľginu pomstu za popravu Igora-Krista, teda križiacke výpravy k cárovi-Gradovi 4.1. Zhrnutie druhá časť „Piesne o Nibelungoch“ Prejdime k druhej

4. Nemecko-škandinávska kráľovná Krimhilda je ruská princezná Olga Druhá polovica „Piesne o Nibelungoch“ popisuje Oľginu pomstu za popravu Igora-Krista, teda križiacke výpravy do cára

Z knihy Založenie Ríma. Začiatok Hordy Rus. Po Kristovi. Trójska vojna autor Nosovský Gleb Vladimirovič

4. Nemecko-škandinávska kráľovná Krimhilda je ruská princezná Olga Druhá polovica „Piesne o Nibelungoch“ popisuje Oľginu pomstu za popravu Igora-Krista, teda križiacke výpravy k cárovi-Gradovi 4.1. Zhrnutie druhej časti „Piesne o Nibelungoch“ Prejdime k druhej

Starogermánska a škandinávska mytológia

Z knihy Tajomstvá pôvodu ľudstva autor Popov Alexander

Starogermánska a škandinávska mytológia severská, škandinávska a germánska, starodávne náboženstvo známy ako odinizmus (na počesť Odina, najvyššieho božstva), ako aj asatru (islandský výraz znamenajúci „vieru (tru) v bohov (ases)“) alebo jednoducho ako troth (z anglického troth

NEMECKO-SKANDINAVSKÁ TRADÍCIA

Z knihy Pohanské božstvá západnej Európy. Encyklopédia autor Kirill Michajlovič Korolev

NEMECKO-SKANDINAVSKÁ TRADÍCIA Starí Nemci. - Škandinávia. - Pohanské mýty a kresťanstvo. - Zdroje informácií o germánsko-škandinávskej mytológii. - Svetová priepasť Ginungagap. - Ymir a jeho smrť. - Ash Yggdrasil. - Deväť svetov. - Adam z Brém

Škandinávska a germánska mytológia

Z knihy Univerzálny encyklopedický odkaz autorka Isaeva E.L.

Škandinávsky a germánsky

Kapitola I NEMECKO-SKANDINAVSKÁ MYTOLÓGIA AKO JEDNO ZO ZÁKLADOV MODERNÉHO ŽÁNRA „FANTÁZIA“

Z knihy Fantázia a detektív - žánre súčasnej anglo-americkej beletrie autor Zharinov Evgeny Viktorovich

Kapitola I NEMECKO-SKANDINAVSKÁ MYTOLÓGIA AKO JEDNO ZO ZÁKLADOV MODERNÉHO ŽÁNRA „FANTASY“ Pre väčšinu anglicky hovoriacich autorov pracujúcich v žánri „fantasy“ sa tento mytologický model sveta ukázal ako najatraktívnejší. S najväčšou pravdepodobnosťou sa tu cítili

Germánsko-škandinávska mytológia

Z knihy Viery predkresťanskej Európy autor Martyanov Andrey

Nemecko-škandinávska mytológia Z bohov si najviac ctia Merkúra a v určitých dňoch považujú za potrebné obetovať mu ľudí. Ospravedlňujú Herkules a Mars vraždením zvierat, ktoré boli odsúdené na obetu. Niektorí Suebovia prinášajú obete a

Germánsko-škandinávska mytológia (starogermánska mytológia, škandinávska mytológia) - mytológia germánskych kmeňov, formovaná od 5. storočia pred n. e. pred prijatím kresťanstva.

Hlavným zdrojom informácií o nej sú texty poetickej „Staršej Eddy“ a prozaickej „Mladšej Eddy“ od S. Sturlusona z 12. storočia nášho letopočtu. e.

Približne v rovnakom čase prináša dánsky kronikár Saxon Grammaticus v knihe Skutky Dánov veľa mytologických príbehov. Cenné informácie o starogermánskej mytológii nájdete v Tacitovom Nemecku.

Dejiny stvorenia sveta

Na začiatku bola čierna priepasť Ginungagap, na ktorej oboch stranách ležali kráľovstvá: ľad - Niflheim a oheň - Muspellheim. V Niflheime bol prameň Hvergelmir a pramenilo z neho dvanásť mocných potokov (Elivagar). Mráz premenil vodu na ľad, ale prameň neprestajne bil a ľadové bloky sa pohybovali smerom k Muspellheimu. Keď sa ľad priblížil ku kráľovstvu ohňa, začal sa topiť a iskry, ktoré vyleteli z Muspellheimu, sa zmiešali s roztaveným ľadom a vytvorili obra Ymir a jalovicu Audumlu. Z Ymirovho potu sa narodil pár - muž a žena a jednej nohe na druhej sa narodil syn. Boli to prví mrazoví giganti.

Krava Audumla olizovala slané kamene pokryté mrazom, aby nakŕmila Ymir mliekom z jej pŕs a z tepla jazyka a chladu kameňov sa narodil Buri. Jeho syn Ber si vzal za manželku Ymirovu vnučku obryňu Bestlu a porodila mu troch synov-ás: Odina, Viliho a Ve. Osli zabili svojho pradeda Ymira a z jeho tela vytvorili Midgarda: z mäsa - zeme, z kostí - hôr, z vlasov - rastlín, z mozgu - oblakov, z lebky - oblohy, z ktorých každý zo štyroch rohov sa zmenili na roh a tam zasadili po vetre. Z Ymirových rán vytekalo toľko krvi, že sa v nej utopili všetci mrazoví obri (a dokonca aj Audumla). Ušiel iba Bergelmir a jeho manželka, ktorí položili základ novej rodine Grimtursenovcov.

Po vytvorení sveta sa Odin a jeho bratia rozhodli ho osídliť. Na brehu mora našli dva stromy: jaseň a jelšu (podľa iných zdrojov - vŕba). Z popola vyrobili muža a z jelše ženu.

Potom im Odin vdýchol život, Vili im dala rozum a Be - krv a ružové líca. Takže sa objavili prví ľudia: muž - Opýtaj sa a žena - Embla.

Cez more, na východ od Midgardu, vytvorili asy krajinu Jotunheim a dali ju do vlastníctva Bergelmira a jeho potomkov.

Postupom času sa z es stal ďalší, potom si pre seba vybudovali krajinu vysoko nad zemou a nazvali ju Asgard.

Jedna z najslávnejších epických piesní staršej Eddy, pieseň „Divination of the Volva“, popisuje začiatok doby, keď nebolo nič a iba „priepasť priepasti“. Potom bohovia (synovia Béry), ktorí boli na poli Idavell, začali stavať Midgard. Potom stretli tri obry jotun. Z krvi Jotuna Brimira stvorili bohovia trpaslíkov. Potom traja bohovia (Odin, Hoenir, Lodur) na brehu mora videli pár Asuka a Emblu, ktoré z hliny vytvarovali trpaslíci a oživili ich. A tri bohyne (Urd, Verdandi, Skuld) strihali runy na mystický popol Yggdrasil a určovali tak osud ľudí.

Potom nasleduje prvá vojna medzi Aesirom a Vanirom, pri ktorej zomrel Balder, Odinov syn.

Potom sú opísané magické krajiny: Hveralund, kde sídli Sigyn; severný príbytok trpaslíkov Nidavellir (Niðavöllum); ďalej - posmrtný breh mŕtvych (Náströnd), kde sa nachádza obydlie hadov vrátane Nidhogga, ktorý požiera duše hriešnikov. V železnom lese sa rodí Fenrir, ktorý bude hrať dôležitú úlohu na konci sveta, keď bude obydlie bohov zaliate krvou a zatmené slnko. V Gnipahellovi je Garm odtrhnutý z reťaze. Z juhovýchodu sa zhromažďujú temné sily (jotuni, obri ohňa) a plavia sa na lodi Naglfar. Vedú ich Hryum, Loki a Surt.

Pieseň končí obnovou sveta. Zem stúpa z mora, Aesir sa vracia do poľa Idavelle, Balder je vzkriesený.

Loki mal okrem Hel, Jormunganda a Fenrira aj ďalšie deti - dvoch synov od svojej manželky Sigyny. Volali sa Nari a Narvi. Asovia zmenili Narviho na vlka a ten zabil jeho brata Nari. Vali, syn Odina, splietol z Nariho útrob pút a spolu s nimi priviazali Lokiho o skalu. Skadi na neho zavesil jedovatého hada a jed kvapkal na Lokiho tvár. Sigyn pri ňom zostala. Drží nad ním pohár, aby na neho nekvapkal jed, ale keď je pohár plný, presunie sa späť, aby ho vyprázdnila. V tejto chvíli kvapká jed na Lokiho tvár. Jeho kŕče sú také silné, že spôsobujú zemetrasenia.

Štruktúra sveta

Priestorová štruktúra sveta má „horizontálne“ a „vertikálne“ zložky. Horizontálna projekcia dáva do kontrastu centrálny svet obývaný ľuďmi (Midgard-land) s okrajmi krajiny (Jotunheim na východe, Niflheim na severe, Muspelheim na juhu). Okolo Zeme je oceán, kde žije svetový had Jormungand.

Základom vertikálnej zložky je Yggdrasil, ktorý spája všetky svety navzájom (Midgard, Asgard, Muspellsheim, Niflheim atď.). V prvej piesni staršej Eddy „The Divination of the Völus“ je opísaných deväť svetov na Strome sveta.

Svetové krajiny:

Asgard je krajina nebeských bohov Aesir.

Vanaheim je svet, kde žijú Vanirovci.

Jotunheim - svet obrovských jotunov, ktorý sa nachádza východne od Midgardu (priestor za plotom).

Utgard je transcendentálny svet, „vonkajší“ vo vzťahu k pozemskému, hmotnému svetu, nazývaný Midgard, predpokladá sa, že sa nachádza v Jotunheime.

Liesalfheim - svet svetlých alfov.

Midgard je stredný svet obývaný ľuďmi (Zem).

Muspellheim je ohnivá krajina, pri vchode, do ktorej sedí gigant Surt (Black). Počas Ragnaroku budú „synovia Muspella“ jazdiť po Bivresti a z ich rasy sa zrúti.

Niflheim je svet večného ľadu a temnoty, ktorý existoval v priepasti ešte pred začiatkom stvorenia.

Svartalfheim je podzemná krajina zwergov.

Helheim je podsvetie, kráľovstvo mŕtvych, doména Hel.

Geografické podmienky

Bivrest (Billrest) je dúhový most spájajúci Midgard s Asgardom.

Valhalla je palác s obrovskou banketovou sálou, ktorý patrí Odinovi v Asgarde. Podľa legendy sa tam dostali padlí vojaci.

Vigrid je rovina, kde sa v deň Ragnaroku stretnú asy, alves, eincheria, jotuns, Surt, Hel a ich vojská.

Hwelgelmir je jedovatý prameň, ktorý vyviera v Niflheime a ústi do Ginungagap.

Ginungagap je priepasť sveta, v ktorej sa narodil mrazový gigant Ymir.

Gimle je najlepší palác, kam chodia duše mŕtvych. Vyššia a lepšia ako Valhalla. Jediné miesto na svete, ktoré nebude ovplyvnené požiarom Surtu počas Ragnaroku. Doslovný preklad - „Ochrana pred ohňom“, „Príbytok blaženosti“.

Gyol je rieka, ktorá oddeľuje svet živých od sveta mŕtvych.

Gnipa (alebo Gnipachellir)- jaskyňa, kde žije Garm.

Iving je rieka, kde prechádza hranica medzi Aesirom a Jötuns.

Yggdrasil je obrovský jaseň, svetový strom, ktorý spája všetky svety. Yggdrasil sa doslovne prekladá ako „Yggov (hrozný) oár“. Ygg je jedným z Odinových heiti. Meno Yggdrasil sa pravdepodobne spája s mýtom o Odinovom získaní run.

Železný les je jedným z miest v Jotunheime, kde Angrboda porodila Lokiho deti.

Urd je zdrojom múdrosti, ktorá pramení z koreňov svetového popola Yggdrasil.

Hoddmimir je háj, v ktorom sa Liv a Livtrasir skryjú v deň Ragnaroku.

Alfheim je palác boha Freyra a obydlie ľahkých elfov.

Bilskirnir - „nezničiteľný“ alebo „osvetlený iba na chvíľu“ - sála Thora, najväčších komnát v Asgarde.

Folkwang - palác bohyne Freyi v Asgarde, išla sem druhá polovica mŕtvych vojakov, ktorí sa nedostali do Valhally.

Eschatológia

V procese svetového poriadku bohovia premávali príšery - hada Jormunganda, vlka Fenrira atď. Ale s blížiacim sa koncom sveta sa tieto príšery oslobodia, loď mŕtveho Naglfara sa bude plaviť, bojovníci z Muspell narazia na dúhový most Bivrest a zničia tento most, z ktorého pôjde zničenie Asgard Midgard. , a uskutoční sa posledná bitka pri Ragnaroku, v ktorej budú padlí bojovníci pôsobiť na strane bohov.

Bohovia a príšery sa navzájom zničia a ohnivý gigant Surt zničí svet, potom by mal vzniknúť nový svet. Liv a Livtrasir - manželský pár určený na prežitie Ragnaroku a smrti sveta; oživia ľudskú rasu.

Podľa legendy tiež bohovia prežijú Ragnarok: Vidar, Vali, Magni, Modi a Ull a Balder a Höd sa vrátia do sveta živých.

Panteón

V nemecko-škandinávskej mytológii bol Odin považovaný za najstaršieho boha. Okrem Odina tam bolo dvanásť bohov: Thor, Balder, Tyr, Heimdall, Bragi, Hod, Vidar, Vali, Ull, Njord, Freyr, Loki. Hlavné ženské postavy škandinávskej mytológie sú Frigg (Odinova žena, ktorá pozná osud), Freya (bohyňa lásky), Idun (strážkyňa zlatých omladzujúcich jabĺk), zlatovlasá Sif (manželka boha hromu Thora, pravdepodobne spojená s plodnosťou) atď.

Asy sú hlavnými bohmi na čele s Odinom, ktorý žije v Asgarde, krajine nebeských Ásirových bohov.

Dodávky - bohovia spojení s plodnosťou, svojho času boli nepriateľmi s Aesirom.

Turses (obri) sú stelesnením zla, stavajú proti ázam (stelesnenie dobra).

Alves - duchovia prírody; sú rozdelené na svetlých (elfov), trpaslíkov (trpaslíkov) a temných - zwergov.