Február 23-i játékok felnőtteknek. Gratulálok, meghívók, forgatókönyvek, pirítósok, keretek, képeslapok, versenyek Nektek a Holiday Centerben! Az iskolai évek a legszórakoztatóbbak

A csapattal együtt ünnepelni egy csodálatos hagyomány, amely egyesíti és közelebb hozza egymáshoz a csapatot. Egy ünnepi esemény megtartásához szokatlan és kreatív módon kell végiggondolnia a február 23-i forgatókönyveket egy céges bulihoz. Ünnepelhetsz bárhol, a munkahelyeden vagy az étteremben. Minden a kollégák fantáziáján múlik. Ezenkívül a lányoknak és nőknek be kell bizonyítaniuk, hogy igazi harci barátok, és gondosan elő kell készíteniük egy ünnepi eseményt a férfiak számára az ünnepre.

Bármilyen ünnepet el lehet tölteni nagyon vidáman és lelkesen, a legfontosabb, hogy a legjobb forgatókönyv-ötletekkel álljunk elő február 23-ra egy céges bulihoz.

Ebben az esetben különféle forrásokból tájékozódhat, kiválaszthatja a legkreatívabb és legszokatlanabb feladatokat és versenyeket a Haza védelmezőjének napjára.

  • Az ügyességhez. Ezt a feladatot a legjobb az ünnepi esemény elején adni, miközben minden férfi józan. Két csapatra kell osztani őket, és egy széket kell elhelyezni a rajttól rövid távolságra. A verseny lényege, hogy egy szék körül kell futni, de ezt szokatlan módon kell megtenni. Ehhez minden csapat kap egy almát, azt az álla és a mellkasa között kell tartani, és ebben a helyzetben futni egy adott távot. A gyümölcsöt azonban a kezed használata nélkül kell átadnod a csapat többi tagjának; csak a nyakadat és az álladat használhatod. Az a csapat nyer, amelyik gyorsabban teljesíti a feladatot. A nyerteseket emlékezetes jutalmakban kell részesíteni, de ne feledkezzünk meg a vesztesekről sem, vigasztaló ajándékokat is kaphatnak.

Űrlap női alkalmazottak számára

  • Váltsuk valóra az álmokat. Ehhez a versenyhez férfiak is szükségesek. Mindenki kap egy papírlapot és egy filctollat, valamint egy szemkötőt. Az előadó parancsára szorosan be kell kötni a szemét, és filctollal és egy papírlappal meg kell rajzolnia azt, amiről a férfi álmodik. Egy bizonyos idő elteltével a többi kollégának meg kell fejtenie, hogy mit rajzoltak. Az nyer, aki a leggyorsabban megoldja álmát. Ezenkívül a díjat annak kell odaítélni, akinek a legbonyolultabb és legmegfejtetlenebb álma van, aminek meglehetősen mély jelentése lesz.
  • Pontossági feladat. Ha érdekes és eredeti forgatókönyvekkel rukkol elő egy február 23-i céges bulihoz, kihasználhatja ezt a versenyt. A verseny megtartásához széles nyakú kosarat vagy vázát kell készíteni. Ennek célja a részt venni kívánó férfiak felhívása. Egy vázát vagy kosarat helyeznek el tőlük bizonyos távolságra, és minden embernek 10 cukorkát adnak. Édességgel kell lőni. Az nyer, akinek a legtöbb cukorka van a kosárban vagy vázában. Minden kihagyásnál fizikai gyakorlatokat kell végeznie, gondolhat például fekvőtámaszokra, guggolásokra vagy ugrásokra. A nyertes nyereményt kapjon, erre a célra használhat egy csokit vagy egyéb emléktárgyat. A büntetőfeladatok elvégzése után a vesztesek is figyeljenek oda és kényeztessék őket finom cukorkákkal vagy egyéb édességekkel.

Ünnepi büfé

  • Óvatosnak lenni. A verseny és a forgatókönyv lényege, hogy bizonyos számú üveg alkoholt kell elkészíteni, sört, bort vagy pezsgőt vihetsz. Ezt követően mindenkit meghívnak. Mindenkinek be van kötve a szeme, utána parancsra körbe kell szaladni az összes üveget, de nem szabad hozzányúlni. Bonyolultabb feltételekkel is előállhat. Minden megérintett palackhoz egy bizonyos feladatot kell végrehajtania, amelyet előre kitalálnak és megbeszéltek.
  • Szokatlan forgatókönyvekkel is előállhat február 23-án egy munkahelyi céges bulira képregény formájában, amit előzetesen be kell próbálni. Ez egy felejthetetlen előadást eredményez a kollégák részvételével. Ezt a versenyt az is változatossá teheti, hogy a kollégák nem tudnak előre a szerepkörükről. A műsorvezető elkészít egy bizonyos forgatókönyvet, jobb, ha katonai témára viszi, mindenkit felhív, utána kiosztják a szerepeket, mindenki megkapja a saját sorait. A vezető parancsára a kollégának ki kell mondania a szavait és végre kell hajtania bizonyos műveleteket. Általában egy ilyen verseny nagyon viccesnek és mulatságosnak bizonyul. Szintén remek lehetőség lenne különleges kellékeket készíteni egy képregényes jelenethez.
  • Szórakoztató versenyeket találhat ki. Ehhez a csapatot meghatározott számú csapatra kell osztani. Egy csapat két főből állhat. Ezt követően sokféle feladat elvégzésére kérik Önt. Például táncoljon egy újságpapíron különböző stílusokban és irányokban. Táncolhatsz egymásnak nyomott háttal is, míg a kollégáid közé egy bizonyos tárgyat tehetsz, aminek nem szabad leesnie.

Szórakoztató versenyek

  • Dal. Kiváló ötlet az egész csapat forgatókönyvére és versenyére, ha a csapat női része ünnepi üdvözletet készít a férfiaknak, és elénekel egy csodálatos és gyönyörű dalt, ami a férfiaknak nagyon tetszeni fog. Ehhez elõre rendesen el kell ismételni a szavakat.

Végül

Végezetül szeretném hozzátenni, hogy február 23-án céges bulit rendezni jó ötlet gratulálni a csapat férfi részéhez. Ugyanakkor nagyon szórakoztatóan töltheti az ünnepet, sokféle versenyt, jelmezt, feladatot találhat ki, mint a képen. A nyerteseket emlékezetes és értékes nyereményekkel kell ösztönözni, de nem szabad megfeledkezni a vesztesekről sem.

Az egész nyaralás hangulata a női résztől függ. Ezért nagyon óvatosan kell felkészülni a Védők Napjára, át kell gondolni az esemény minden szakaszát.

Videó a Szülőföld védelmezőjének napjának szórakoztató versenyeiről:

A jól megválasztott játékok és versenyek bármely társaság hangulatát feldobják. Egy céges bulihoz az ünnep játékfeltöltése lehetőséget ad a kollégáknak arra, hogy jobban megismerjék egymást, összefogjanak és jól érezzék magukat.

Amikor február 23-án céges partit rendezünk a kollégáknak, jobb, ha férfiaknak és férfiakról szóló játékokat és versenyeket választunk, pl. olyanokat, amelyekben szeretett védőink a lehető legjobb fényben fognak kinézni, jól érezhetik magukat és örömet szerezhetnek a körülöttük lévőknek. Ezek sereg témájú versenyek, ahol a résztvevők valamiben a legjobbakká válnak, versenyek szupermenekről, hősökről, cowboyokról és huszárokról, általában igazi férfiakról.

Itt mutatjuk be játékokat és versenyeket céges bulikra február 23-ig amely minden férfi ünnepet díszít majd.

Ez a verseny igazi férfiak számára, mivel lehetővé teszi számukra, hogy visszatérjenek a távoli hadsereg múltjába. A műsorvezető bejelenti, hogy felvételt nyer az orosz hadsereg soraiba, és felajánlja, hogy felsorakozik. Ezután a lélek, a test és a gondolat erejének próbája következik.

Első teszt:ábécé sorrendben (lehet kereszt- vagy vezetéknév szerint). Minden mindenről – három perc. A sikeres építkezésért - három pont.

Második teszt: mert A parancsnokság az egyenruhák és a cipők teljes cseréjét tervezi, gyorsan be kell állnia cipőméret szerint, ugyanazon három perc alatt (a legkisebbtől a legnagyobbig). Ha sikerül, a jutalom ugyanaz.

Harmadik teszt: mert a tábornok gyönyörű felesége úgy döntött, keres magának egy masszőrt - a jelentkezőknek sürgősen sorba kell állniuk a ... a résztvevők tenyerének méretének megfelelően - kicsitől nagyig.

Negyedik teszt: mert Ma van egy munkatársának a születésnapja, és sok sört vett – építs a derékbőséged szerint, és mutasd meg a hasadat! "Végül is az igazi férfi sör nem a sörért való, hanem a sörért."

Ötödik: a szakasz súlyos bűncselekményt követett el, a zászlóalj parancsnoka pedig meghabzsolja a szabálysértésért felelősök nyakát - vagyis a nyak vastagságának megfelelően sorba állunk.

Hat teszt: A tudósok egy csodálatos sisakot találtak ki, amely különféle felszerelésekkel van megtömve, innen a feladat - a „legügyesebbet” keressük, és a fej méretének megfelelően sorakozunk.

Hetedik teszt: Kiderül, hogy merész rablás történt a városban, és szó szerint mindenkit meggyanúsítanak. A rablók álarcot viseltek – ezért a szemmel látható szemtelenség mértéke szerint sorba állítottuk a szakaszt.

Így tetszőleges számú hasonló feladat lehet, a parancsokat egyértelműen kell kiadni, és a szórakozás, szórakozás kedvéért gyorsan el kell végezni a feladatot. És akkor ne felejtse el méltósággal jutalmazni a „szolgálatosokat”, például „harci száz grammot” önteni.

Erre a klassz megmérettetésre február 23-ig érdemes kiválasztani két-három aktív, komplexusok nélküli férfit, akik leplezetlen lelkesedéssel vállalnak bármilyen feladatot. Az összefoglalóban az előadó emlékeztet arra, hogy egy igazi pilótának az egész legénység kényelméért és biztonságáért kell felelnie, bizalmat keltsen az utasokban, és profinak kell lennie a maga területén. Ezeket a tulajdonságokat fogják most „pilótáink” demonstrálni.

1. Feladat. Csepegtessen bizalmat utasaiba - egy perc alatt „toborozzon be” minél több nőt a közönségből „a fedélzetre”; a vonzás módja önkényes, és amit a „pilóták” ehhez mutatnak (oklevél vagy valami más) Nem számít. A vonzott „utasok” lesz a legénységük. Az kap tíz pontot, akinek a legtöbb „utasa” van; nyolc – aki a második helyen végzett; öt – aki a legkevesebb lányt vont be a játékba.

2. feladat. Kapcsolja be a varázst, és teremtsen kényelmes környezetet a fedélzeten – ehhez felváltva dicsérje meg és csókolja meg minden nő három testrészét. Az idő korlátozott - a lehető legtöbbet kell „elvarázsolnia”. Az 1., 2. és 3. helyezésért járó pontokat az első feladathoz hasonlóan számítják ki.

3. feladat. Mutassa be ügyességét - építse fel a legénységét, mint egy vonatot, és lavírozzon a padlóra helyezett akadályok között egy tüzes dallamra - az nyer, aki a legkevesebbet üti le. Minden ledöntött akadályért 2 pont jár.

A döntőben minden pontot összeszámolnak, és kihirdetik a győztest: aki a legtöbb pontot szerzi, azt „ász pilótának” nyilvánítják, a fennmaradó versenyzőket díjazzák a „legbájosabb pilóta” vagy a „legleleményesebb pilóta” jelölésekkel.

3. Szórakoztató játék céges bulikhoz: „Sörkitaláló játék”.

Mint tudják, a haza igazi védelmezőinek a legjobb szuvenír a hideg sör az ünnep utáni reggelen. Ez a szórakoztató és egyszerű játék lehetővé teszi, hogy tesztelje, mennyire tudják a férfiak szavak nélkül – csak arckifejezésekkel és gesztusokkal – elmagyarázni, mi érdekli őket valójában.

Ki kell választani öt-hat embert, aki szeretné, és elmondani a szabályt: a résztvevők számának megfelelően zsákokban (mindegyikben dobozos vagy palackos) különböző sörfajtákat hozzák ki. A játékos anélkül, hogy kivenné a táskából, ránéz a névre, és egész testével és arcával ábrázolja. Csak akkor kapja meg a kincses dobozos sört, ha kitalálják az általa ábrázolt nevet.

Itt a lényeg az, hogy a nem szabványos nevű söröket válasszunk („Staropopovitsky Kozel”, „Fat Man”, „Old Miller” stb.), hogy a játékos számára érdekesebb legyen az ábrázolás, a közönség pedig találgasson. .

4. „Nincsenek csúnya nők!”

A nyolc-tíz fős csapatok kellékeket kapnak: húsz különböző formájú felfújt lufit, szalagot (lehetőleg letéphető), filctollakat és a női ruhatár egyes elemeit (sapkák, sálak, sálak, gyöngyök, klipsz stb.).

Feladat: három percben, vidám zene kíséretében alkoss léggömbökből egy ideális nőt, öltöztesd fel és rajzold meg az arcát.

Ezután a közönség kiválasztja a legjobb „Galateát”, a győztes csapat pedig jutalmakat és tapssal járó leveleket kap.

A játék intrikája az, hogy a vesztes csapatot nem engedik el. A műsorvezető felidézi azt a közkeletű bölcsességet, hogy „nincs csúnya nő, csak annyi a vodka”. A megmaradt csapatok mindegyikét ünnepélyesen megajándékozzák egy pohár vodkával, majd plusz időt és „hölgyi apróságokat” kapnak – lehetőséget arra, hogy hölgyük megjelenését tökéletesítsék, miközben egy olyan klassz dalt hallgatnak, mint például: „Nos, mi vagy te, olyan félelmetes vagy" vagy "Minden nő olyan, mint a nő, és az én istennőm"

Általános örömmel és tapssal jutalmazták őket.

5. „A legrosszabb az összes férfi közül!”

Ez a február 23-i szórakozás szűk csoportok számára alkalmas, és akkor a legjobb, ha a résztvevők már elfogyasztottak egy jó adag alkoholt. A „józansági teszt” elvégzéséhez szüksége lesz egy fokozati skálára, például Whatman papírra: írja be a 60, 55, 50, 45 és így tovább alulról felfelé.

Aki meg akarja mérni a megfelelőségi szintjét, azt háttal egy rögtönzött alkoholmérőhöz helyezik, és filctollat ​​vagy markert adnak a kezükbe. A játékos feladata: hajoljon előre, és kezét a lábai közé helyezve készítsen „bevágást” a háta mögötti skálán.

Azt a játékost hirdetik ki, aki egy fokozatos skálán a legalacsonyabb fokú ittasságot tud felmutatni; ő az, akiben „van az erkölcsi erő, és a legtöbb ember között van!”

(Egyéb alkoholos versenyek felnőtt társaságnak megtekinthetők ebben a játékgyűjteményben)

6. "Macsó és bukott nők".

Először két hosszú ruhát kell készítenie, amelyek szegélyét szorosan összevarrják, és felfújt lufikat helyeznek el, hogy úgy nézzenek ki, mint egy női test egy ruhában. Ezt a két „hölgyet” kihordják, lefektetik a padlóra, és „esettként” mutatják be a nyilvánosságnak.

A vendégek közül kiválasztunk két „macsó” férfit. Azt a feladatot tűztük ki nekik, hogy „fojtsák meg a hölgyeket” a karjukban. Ehhez a férfiaknak szó szerint le kell feküdniük a ruhájukra, mint a matracokra, és fel kell pukkanniuk az összes léggömböt. Aki gyorsabban csinálta, az a „macsó”.

7. „A fiúk székek.”

Ez egy nagyszerű változata a híres székes játéknak, de női játékosok ülnek majd a férfi játékosok tetején. Az „ülj le” szó azonban ebben az esetben bármilyen módon értelmezhető: a karokba esés, a nyakon lógás, a karokba ugrás stb.

Így kell játszani a „Székeken lévő fiúkat”: öt-hat férfit toboroztok a vendégek közül. Körben állnak, hátukkal középre fordítva. Van még egy lány – hat vagy hét. A zene első hangjaira körözni kezdenek a fiúk körül, és amint elhallgat a zene, elfoglalják az első úriembert, akivel találkoznak.

A hölgy, akinek ez hiányzott, elmegy, és magával visz egy úriembert, akit kedvelt. Utóbbi persze nagyon kelletlenül hagyja el a helyet, de a műsorvezetőnek valamiféle kompenzációt kell adnia neki. Például hagyja, hogy a megmaradt lányok mindegyike úgymond búcsúzóul csókolja meg. És így tovább, amíg az utolsó pár megmarad.

A nyertes pár díjazásban részesül, és felkínálják a jogot, hogy bármilyen páros tánccal kezdje a táncblokkot: keringővel, tangóval stb.

8. „Elefántképző”.

Ez egy szórakoztató játék február 23-ra egy barátságos társaság számára. Négy-öt gázálarcra lesz szükség. Ugyanannyi játékost toborozunk, és megkérjük őket, hogy egy ideig vegyék fel a gázálarcot.

De nem ez lesz a főpróba, mert amint a férfiak felveszik magukat, egy magas, karcsú és szexi öltözékű „edző” kerül elő ostorral. Hangosan a kedvenc elefántjainak szólítja a gázálarcos férfiakat, és utasítja őket, hogy álljanak sorba. Aztán gyorsan közeledve minden emberhez, kényszeríti őket, hogy emeljék fel egyik vagy másik lábukat. Utána megparancsolja, hogy üljön le a jobb vagy a bal térdére. Ezután rákényszerítheti az „elefántokat” a számolásra: írjon egytől ötig számokat a táblákra, és mondjon egyszerű példákat az „elefántokra”. Az „elefántok” fejcsóválva adnak választ.

Az ostor segítségével az „állatokat” körbefuttatni, ugrálni, tárgyakon átlépni és hasonlókat csinálni, általában mindent megtesznek, amit valódi elefántokkal tesznek egy igazi cirkuszban. Csak azért, hogy ne kínozza halálra az „elefántokat”, ne feledje, hogy gázálarcban nem könnyű nekik, ezért jobb, ha nem halogatja a versenyt.

Az utolsó akkord: a tréner arra kényszeríti az elefántokat, hogy hasra feküdjenek, ő maga pedig felül. Ez lesz az utolsó fotó!

9. „Ház, fa, gyerek”.

A verseny lebonyolításához az előadónak sok tekercs WC-papírra lesz szüksége, mert minden férfi számára fontos dolgot: házat, fát, gyereket - a játékosok ezekből építenek. Jobb, ha három-négy fős csapatokat toborozunk.

Első: Nem csak egy házat építünk – egy kastélyt. Itt az a csapat nyer, amelyik perc alatt megépíti a legmagasabb várat vécépapír tekercsekből.

Második: gyermekgondozás - Csörgőt gyűjtünk a fiunknak, vagyis hosszú kötélre tekercseket fűzünk. Ugyanabban a percben a lehető legtöbbet kell befűznie.

És harmadik: Egy fa ültetéséhez meg kell szabadítania a helyet. Ezért használunk tekercseket tekelabdaként. Minden típusú és különböző kaliberű, akadályként megjelenített palack törésére fogjuk használni őket. Minden csapattag egy dobásra jogosult. Egy leütött palack tíz pontot ér.

A győzteseket három verseny eredménye alapján határozzák meg.

10. „Az ellenség nem múlik el!”

Két nagy csapatot alkotunk, és kiosztunk egy nyílvesszőt és egy hatalmas csomó lufit (egyenlő számú).

A játékosoknak elmondják, hogy az ellenség léggömbjei a világot fenyegető légibombák, ezért a lehető legtöbbet fel kell robbantaniuk. Ehhez a vezető jelzésére a játékosok felváltva vesznek egy nyílvesszőt, felrohannak az ellenfél labdacsomójához, megállnak két méter távolságban (ez a lővonal), és bedobják a nyilat a kötegbe. Ezután a dart gyorsan felveszik és a következő játékoshoz viszik.

Összesen három perc áll rendelkezésre az ellenség megsemmisítésére. Akinek ezalatt a csapata a legtöbb lufit kipukkasztja, az nyer.

11. „Hadi felszerelések felvonulása”.

Ahhoz, hogy részt vehessen ezen a céges rendezvény versenyén, két, öt-hét fős férficsapatot kell toboroznia, sorshúzással (hajó vagy repülőgép rajzával ellátott papírdarab kihúzása a kupakból) annak meghatározásához, hogy melyik csapat „pilóták” lesznek (repülőgépeket készítenek papírból), és néhányan „kapitányok” (hajókat készítenek papírból). A csapatok elegendő mennyiségű papírt kapnak, és figyelmeztetik, hogy csak három percük van.

Az eredmények összesítésekor először számolja meg az előállított „berendezés” mennyiségét. Nagyobb számú „harci egységhez” - aranyozott papírcsillag. És akkor elkezdik értékelni a munka pontosságát. Minden jól megépített hajóért vagy repülőgépért egy papírcsillagot kap a csapat. Aztán kicserélik ezeket a csillagokat másokra, konyakokra. Vagyis a több csillaggal rendelkezők egy üveg ötcsillagos konyakot kapnak, a kevesebbel - háromcsillagos.

12. „Katonai rangok” verseny

Leltár: asztalok, kártyakészletek a katonai beosztások megnevezésével a közkatonától a marsallig, a csapatok számának megfelelően.

Minden csapatnak gyorsan és helyesen kell rendeznie a kártyákat növekvő sorrendben:

Tizedes

őrmester

Főtörzsőrmester

őrmester őrmester

Zászlós

Zászlós

Hadnagy

főhadnagy

Alezredes

Ezredes

altábornagy

Dandártábornok

Tábornok

Férfi játékok egy férfi ünnepen, mi lehet ennél szórakoztatóbb és érdekesebb?! A február 23-i játékok és versenyek lehetőséget adnak a férfiaknak, hogy „elmerüljenek” kedvenc katonai mindennapjaik témájában, hogy igazi „macsók”, pilóták és urak legyenek.

A február 23-i céges bulikra szervezett szórakoztató játékok és versenyek nemcsak magas színvonalú szórakozást tesznek lehetővé bármely bulin, hanem minden vendéget hosszú időre jó hangulattal töltenek fel!

Szórakoztató program segít egy érdekes céges rendezvény megszervezésében az irodában a Haza védelmezőjének napja tiszteletére. A február 23-i vicces versenyeket és versenyeket munkatársai értékelni fogják. A csapatjátékok összehozzák a csapatot, a képregényes szórakoztatások és vetélkedők pedig hosszú időre pozitív érzelmekkel töltenek fel.

    A résztvevőket csapatokra osztják. Az előadó mindegyiküknek vállpántokról és rangokkal ellátott kártyákról készült képkészleteket ad. A csapat feladata, hogy a képeket a beosztások beosztása szerint rendezze el (alhadnagytól altábornagyig), és minden vállpánt mellé tegyen egy-egy nevével ellátott kártyát. A feladat elvégzésére 5 perc áll rendelkezésére. A legkevesebbet hibázó csapat nyer.

    Helyes válasz: főhadnagy, hadnagy, főhadnagy, százados, őrnagy, alezredes, ezredes, vezérőrnagy, altábornagy, vezérezredes.

    A versenyen 6 férfi indul. Egyenlően 3 csapatra osztják őket. A résztvevők egy kis csomag irodai papírt kapnak. Egy kör van kijelölve a csapatoktól bizonyos távolságban. Ez egy repülőtér lesz. A csapatok és a kör között határvonal húzódik, ahonnan a gépeket elindítják.

    A „start” parancsra a résztvevők elkezdik a repülőgépeket papírból hajtogatni, és elindítani a repülőtér felé. A repülőgépek bármilyen alakúak és kivitelűek lehetnek. A lényeg, hogy repüljenek a repülőtérre. A férfiak 3 percen belül összeszerelhetik és elindíthatják a repülőgépeket. Csak azok számítanak, akik elérik a célt.

    Az a csapat nyer, amelynek a legtöbb síkja van a körben.

    "Álomnő" játék

    A játékban 10 férfi vesz részt. Egyenlően 2 csapatra osztják őket. A játékhoz 20 különböző formájú golyót, 2 tekercs szalagot és 2 filctollat ​​kell előkészítenie. A hatás fokozása érdekében sapkát, parókát, szoknyát vagy sálat adhatunk a szettekhez.

    Minden csapat kap 10 léggömböt, szalagot és egy markert. A résztvevők feladata léggömbökből nőt alkotni ragasztószalaggal és megrajzolni az arcát. 1 perced van a feladat elvégzésére. Az idő elteltével a közönség eldönti a legjobb verziót.

    Játék "Saját rendeződ"

    Minden érdeklődő részt vesz a játékban. A végrehajtáshoz azonos színű léggömböket, kis papírdarabokat és tollat ​​kell készítenie.

    A résztvevők labdát, papírt és tollat ​​kapnak. A játék feltételei szerint a tollat ​​körben lehet átadni. Minden résztvevőnek fel kell írnia egy trükkös és érdekes feladatot egy papírra, majd a papírlapot egy lufiba kell tennie, felfújnia és meg kell kötnie.

    Ezt követően az előadó összegyűjti az összes labdát a terem közepén, és összekeveri őket. A jelzésre a férfiak odarohannak, és találomra választanak egy labdát. Az első vakmerő felrobbantja a léggömbjét, és elolvassa a benne elrejtett feladatot. Ennek kitöltése után kijelöli a következő résztvevőt.

    A játék addig folytatódik, amíg minden férfi el nem végzi a feladatát.

    A versenyen 6 férfi indul. A legjobb, ha a rendezvény közepén tartjuk, amikor a vendégek már fel vannak melegítve az alkohollal és készen állnak a szórakozásra. A verseny megszervezéséhez 12 db nyers tojást és 6 db átlátszó műanyag zacskót kell elkészíteni.

    Minden résztvevő 2 db nyers tojást tartalmazó zacskót kap. Meg kell kötnie az öve elején. Ezt követően a férfiakat párokra osztják és megkezdődik a párbaj.

    A résztvevők feladata, hogy az ellenfél táskájának teljes tartalmát kéz és láb segítsége nélkül feltörjék, csak egy zacskó tojással hadonászva, és megtartsák a sajátjukat. Amikor az egyik ellenfelet teljesen legyőzik, a férfi átmegy a másik „túlélő” cowboyhoz.

    Verseny a gyorsaságért és a találékonyságért. A férfiakat 3, 3 fős csapatra osztják. A verseny lebonyolításához 30 tekercs WC-papírt kell előkészíteni egy orsóra, 3 darab kötelet és 15 műanyag palackot vagy teket.

    Minden csoport 10 tekercs papírt és kötelet kap. A résztvevőktől bizonyos távolságra a palackokat sorban helyezik el (5 darab csapatonként). A csapatok a verseny 3 szakaszán mennek keresztül: „otthon”, „gyerek”, „kert”. Az első szakaszban egy magas várat kell építeniük tekercsekből. A másodikban készítsen csörgőt a gyereknek úgy, hogy egy kötélre gyors ütemben fűzze fel a tekercseket. A harmadik szakaszban helyet kell hagyniuk a kertnek. Ehhez le kell ütni az összes palackot, WC-papírt használva tekegolyóként.

    Az a csapat nyer, amelyik a többinél gyorsabban teljesít minden feladatot.

    "Erős tőkeáttétel" játék

    Férfiak és nők vesznek részt a játékban (egy hölgynek többnek kell lennie, mint uraknak).

    A férfiak körben állnak kifelé. A zene bekapcsol. A nők körözni kezdenek körülöttük. Amint elhallgat a zene, a hölgy a legközelebb áll a férfiakhoz. A nyakában lóghat, a karjába ugorhat. A fő feltétel az, hogy emelje fel a lábát a talajról. Egy nő, aki tétovázik és úriember nélkül marad, kilép a játékból, és magával visz egy választott férfit.

    A játék az utolsó résztvevőig folytatódik. Az utolsó ember megkéri a győztest, hogy táncoljon.

    A versenyen minden érdeklődő részt vesz. Jobb, ha az esemény közepén tartjuk, amikor a férfiak már ittak egy kicsit. A verseny lebonyolításához szükség lesz egy whatman papírra rajzolt józansági mérlegre és egy filctollara. A skálán az értékeket alulról felfelé kell ábrázolni. A legalacsonyabb jelzés az „autopilóton”, a legmagasabb pedig a „józan, mint az üveg”. Közéjük írhatod, hogy „nagyon részeg”, „kicsit részeg”, „bódult” stb.

    Minden résztvevőt, aki készen áll a józansági vizsgálatra, háttal az alkoholmérőhöz kell helyezni, és filctollat ​​adnak a kezébe. Minden versenyzőnek az a feladata, hogy előrehajoljon, kezét a lába közé tegye, és egy jelölést tegyen a skálára. Ahhoz, hogy megmutassa, milyen józan az ember, sokat kell próbálkoznia.

    A skála jele alapján a legjózanabb résztvevő nyer.

Bármi legyen is a témája a Haza Védője Napja vállalati rendezvényének, nem lehet megtenni versenyek és játékok nélkül, amelyeken az egész csapat részt vesz. A február 23-i férfi versenyek teljesen eltérőek lehetnek, a lényeg, hogy menők és viccesek legyenek, akkor mindenki jól fogja érezni magát az ünnepi este folyamán.

Tépd le a fogaiddal!

A párok részt vesznek a játékban, először is jól meg kell kötniük egymás nyakkendőjét. Ezután egymás felé helyezzük a párokat, és felajánljuk, hogy csak a foguk segítségével oldjuk ki ezeket a sálakat. Aki gyorsabb, az nyer!

Küzdősportok
A verseny a szumó birkózás stílusában zajlik, ehhez felnőtt pelenkára (nagyobb méretben) és lufira lesz szükség.

Meghívunk két férfit, akik készek derékig vetkőzni. Pelenkába öltöztetjük őket, és kétoldalas ragasztószalaggal a gyomrukra egy-egy nagy vagy két kis golyót rögzítünk. A harc során fel kell törniük ezeket a labdákat, egymáshoz nyomva a gyomrukat. Természetesen - kéz segítsége nélkül. Lehetőség van arra, hogy korlátozzák a küzdelmet (helyesen dohyo-nak nevezik), amelynek határán túl megpróbálják kiszorítani egymást.

Az érdeklődés növelése érdekében több fordulót rendezhet, és fogadásokat is fogadhat a vendégszurkolóktól. Természetesen az nyer, aki gyorsabban töri össze labdáit, vagy löki ki az ellenfelét a dohyóból.

Férfi logika
Ez a rejtvényverseny alkalmas arra, hogy a férfi fele intelligenciáját tesztelje a február 23-i ünnep kezdetén. Itt van a probléma lényege – a vitákba és a nyári melegbe belefáradva három ókori görög filozófus lefeküdt egy kicsit pihenni egy fa alá, és elaludt. Míg aludtak, a csínytevők szénnel kenték be a homlokukat.

Felébredve és egymásra nézve mindenki vidám hangulatban volt és nevetni kezdett, de ez senkit sem zavart, hiszen mindenki számára természetesnek tűnt, hogy a másik kettő egymáson nevet. Hirtelen az egyik bölcs abbahagyta a nevetést, mert rájött, hogy a saját homloka foltos. A résztvevőknek ki kell találniuk, hogyan érvelt.

Megoldás: íme, férfias érvelési logika – „Mindegyikünk azt gondolhatja, hogy a saját arca tiszta. B biztos benne, hogy tiszta az arca, és kinevet a bölcs B maszatos homlokán. De ha B látná, hogy tiszta az arcom, meglepődne B nevetésén, hiszen ebben az esetben B-nek nem lenne oka nevetni. B azonban nem lepődik meg, ami azt jelenti, hogy azt gondolhatja, hogy B rajtam nevet. Ezért az arcom fekete." A legjobb, ha megmutatjuk a megoldást az önkénteseknek.

Jelentkezzen be a lábai közé
Két 4-7 fős srácokból álló csapat alakul. A srácok egy előre elkészített vékony farönköt vagy rudat szorítanak a térdük közé. A rönköt nem lehet kézzel fogni! Parancsra a csarnok szemközti falához futnak, megfordulnak és visszatérnek a rajthoz. Aki előbb jön, az nyer.

Vállpánt
Két csapat. A DJ-animátor vállpántokat helyez az első ember vállára. A feladat a táv lefutása a vállpántok leejtése nélkül, és a következő váltó résztvevőjének vállára helyezése. A vállpántokat nem tudja megfogni a kezével. Ha a vállpánt leesik (bármely szakaszban, még hátramenetben is), a játékos visszatér a rajthoz, a vállpántok ismét a vállára kerülnek, és ismét lefutja a távot.

Karapuzy
Ez a szórakoztató váltóverseny férfiaknak szól. Három-négy önkéntest hívnak a hallgatóságból. Sapkába és előkebe öltöztetik, cumit akasztanak a nyakukba, és kapnak egy üveg gyümölcslevet. Feladat: miközben szól a zene, cumison keresztül ihatnak gyümölcslevet, amint a zene elhallgat, a „kicsik” cumit kell a szájukba venni, és hangosan kimondani: „Yum-yum!” többször. A legfontosabb, hogy a zene és a szünetek nagyon gyorsan váltják egymást, és különböző időtartamúak legyenek.

Az nyer, aki a leggyorsabban issza meg a levét. A fődíj számára egy üveg sör, a többi vigaszdíj - csörgő.

Hogy komikusabb legyen, megszervezheti ezt a versenyt a társaságában, például gyerekfazekakból való zabkása elfogyasztásával.

Karbirkózás (karbirkózás)
Minden vendég súly- és erőkategóriára van osztva. Alapítson díjakat minden erősségi kategória győzelméért. Kötélhúzás (használhat csavart takarót). Érdekes ezt a játékot férjek, testvérek, fiúk, családok között játszani. Ehhez a versenyhez elegendő a terem szabad közepe.

A tábornok nadrágja minden oldalról egyenlő
Ehhez a játékhoz hatalmas „általános” csíkos nadrágra van szükség. Minden nadrágszárnak akkoranak kell lennie, hogy egy felnőtt férfi beleférjen, maga a „nadrág” pedig strapabíró anyagból készül, mert a nadrágszárba „szőtt” jelöltek egymást húzzák benne.

Az előadó meghív két tábornokká válni vágyó személyt, akik egy-egy nadrágszárba beleférnek. A játékosok célja: a "Milyen jó tábornoknak lenni" című dalra, hogy "leborítsák" az ellenfelet, megnyerve az oldalukra, és végül megkapják az áhított "tábornok vállpántokat" (speciálisan hamis vállpántokat készíthet) hevederek biztatásul).

Húzza
Ehhez a játékhoz egy vastag kötelet használnak kellékként. A körülbelül 10 méter hosszú kötelet összehajtják és kettévágják. Ezután a kapott két kötéldarabot középen megkötjük, és mind a négy végén szép hurkokat készítünk.

A játékot a terem, szoba közepén vagy akár az udvaron játsszák. Négy résztvevő átfűzi karját a hurkon, és egy rögtönzött tér sarkainál állnak. Minden résztvevőtől két méterre egy díjat helyeznek a padlóra vagy a földre - ez lehet egy üveg drága alkohol vagy egy csésze.

Egy csipetnyire egy üveg sör is megteszi. A vezető jelzésére a játékosok megkezdik a versenyt, amely a kötél meghúzásából áll a nyeremény reményében. Az nyer, akinek előbb sikerül, mint mások.

"Az érzelmek robbanása
Ha hangosan szeretne kiabálni, akkor a műsorvezető egy ilyen vicces játékot tud játszani. Az első nagyon halkan ejti ki a „hát...” szót. A következőnek egy kicsit hangosabban kell beszélnie, és így tovább, fokozatosan, amíg a résztvevők láncolatában az utolsónak teljes erejükből kiabálnia kell.

A nagyobb móka kedvéért mindenkit üdvözölhet a belépő kifejezéssel; „Hello, már vártunk rád”, és ismét a kedvenc szó a kórusban. Ezt a játékot azonban bármilyen hülye szóval el lehet játszani, a lényeg, hogy minden megszólalással nőjenek az érzelmek.

Orvlövész
Kellékként egy átlátszó edényre lesz szükségünk, ami elég széles és magas. Lehet, hogy nem egy keskeny dekanter, vagy extrém esetben csak egy háromliteres üveg. Az edény aljára egy üres poharat teszünk, magát a tartályt pedig színültig töltjük vízzel. A lövedék készen áll. Be kell dobnia egy érmét a tartályba úgy, hogy az közvetlenül az üvegbe essen. Ezt meglehetősen nehéz megtenni - a víz minden alkalommal megváltoztatja az érme esésének pályáját, és nem akar beleesni a csészébe. És az nyer, akinek sikerül az érmét a pohárba juttatnia. A győztes visszaveheti az összes változtatást, amit az előző játékosok odadobtak.

Hajsza a csomót
A játékban 2 srác vesz részt. A zsinór közepére csomót kötnek, a végekre pedig egy egyszerű ceruzát rögzítenek. A zsinór részét a ceruza köré kell tekernie. Aki gyorsabban köt össze, az nyer.

Légi bombázók
Több bátor férfi – „pilóta” – ül a székeken, mindegyiknek egy-egy nagy léggömb az ölében. Ugyanennyi alattomos „bombázó” parancsra elszalad, és teljes erejéből ugrásszerűen leszáll partnere labdájára. Akinek a léggömbje azonnal kipukkan, de a „pilóta” épségben marad, az nyer.

Harapás
Ez egy komikus, élénk verseny. A verseny résztvevői férfiak. Köss egy kötelet egy ceruzával a végén minden férfi övére. És tegyen elé egy üvegpalackot. A vezér parancsára a férfiaknak halat kell fogniuk. Aki először kerül az üvegbe, annak a legjobb a harapása.

Bugyi
Ehhez a játékhoz több versenyző párra lesz szükség, például egy fiúra és egy lányra. A lányok kis golyókat kapnak, ezeket helyettesítheti almával vagy naranccsal. A lányok feladata egy kerek tárgyat görgetni egyik fiatalember nadrágszáráról a másikra. Ki a gyorsabb?

Cowboyok
Négy fiatalt hívnak. Mindenki kap egy műanyag zacskót, amiben 2 db nyers tojás van. Az előadó bejelenti, hogy a tojásos zacskókat az öv elejére kell rögzíteni. És párokra oszlik. A résztvevők feladata az lesz, hogy a lehető leggyorsabban feltörjék ellenfelük tojásait. Nem használhatod a karjaidat, lábaidat, csak tojászsákokkal lehet harcolni. Mindenki nevetése garantált.

Dörögtek a tankok a pályán!
A játék nem aktív, és jó tüdőfunkciót igényel. A játékhoz gyufásdobozokra, gyufára és egy sima, lehetőleg csiszolt asztalra lesz szüksége. A dobozt tanksá kell alakítani, hogy a doboz úgy nézzen ki, mint egy tank, majd az oldalára lehet kerekeket festeni, gyufából hordót csinálni. A játékosok feladata, hogy tüdejük erejével lefújják az ellenfél tankját az asztalról, és ne engedjék, hogy a sajátjukat elfújják. A játék több szakaszban is játszható, mindegyik szakaszban gyufával nehezedik a tankra. Csapatversenyek is megrendezhetők.

Jégkorong
Ehhez a játékhoz több seprűre, kötélre és léggömbre lesz szüksége, úgy számolja ki, hogy minden résztvevő rendelkezzen ezekből a tulajdonságokból. Tehát egy kötél segítségével minden résztvevő övére rögzítik a seprűt, így hátulról lóg, mint egy farok. A seprűből bot lesz, a léggömbből pedig egy korong. A játékos feladata, hogy a korongját botjával a keze és a lába segítsége nélkül a kapuba lője, ennek szerepét az elülső zsámoly lábai töltik be. Az nyer, akinek ez előbb sikerül.

Szórakoztató foci
Ehhez a klassz csapatversenyhez töltsön fel másfél literes műanyag palackokat, és töltse meg kétnegyedét vízzel. Nyomatékosan javasoljuk, hogy ne használjon üvegedényeket, mert az fájdalmasan megütheti a lejátszót és súlyos sérülést okozhat.

Tehát két azonos számú csapatot választasz ki. Lehet vegyes vagy csak férfi és csak női csapat.

Kösd rá az említett palackokat a résztvevők övére úgy, hogy húsz-huszonöt centiméter maradjon a padlón. Adj ki egy futballlabdát, és székekkel jelöld meg a gólokat a terem vagy a terem mindkét oldalán. Mit kell tenniük a játékosoknak? Használjon palackokat, hogy gólt szerezzen az ellenfél csapatának. Sőt, szigorúan tilos a labdát lábbal rúgni - csak palackokat használnak (szinte botként kell használni).

Rendezzünk két, egyenként három-négy perces félidőt. Ügyeljen arra, hogy ítélje meg a szabaddobásokat – további komikus pillanatokká válnak. A játék eredményét úgy összegzik, mint a normál futballban.

Nedves pólók
Ezt a versenyt nagy és vidám társaságoknak szánjuk, megfelelő számú nővel, és a férfi rész jelenléte kötelező. Csak a női fele vesz részt a versenyben, míg a férfi fele zsűriként működik. Kezdésként a játékosok levetkőzik a pólójukra. Az előadó jelzésére a résztvevők önteni kezdenek valamit (ideális esetben pezsgőt). De ez a rész szórakoztató módja a fő részre való felkészülésnek. Ezután minden résztvevőnek meg kell jelennie a társaság férfi fele előtt, és ki kell választania a legjobb vizes póló tulajdonosát, vagy inkább azt, aki ebben a pólóban a legjobban néz ki.

Katonai pantomim
Ez a verseny alkalmas a haza védője napjának megünneplésére. Kérd meg a fiatalokat, hogy pantomim formájában ábrázolják a katonai szolgálat különböző jellemzőit. Mindenki kap egy papírt a fegyverek és katonai felszerelések nevével. A jelenlévőknek pedig ki kell találniuk, milyen fegyverről van szó. A papírlapokra a következőket írhatja: habarcs, terepjáró, repülőgép, lángszóró, fegyver, tank, lándzsa, tűsarkú, ejtőernyő, stb. A lényeg, hogy mindenki értse, mit ábrázol pontosan a résztvevő. A humor üdvözlendő.

Forró cucc
Tehát az ünnepségen jelen lévő összes nő banánt és tejszínhabot kap. A versenyzőknek a lehető legerotikusabban kell enniük a banánjukat. A zsűrinek, amely minden történés erotikáját értékeli, az elvárhatónak megfelelően férfiaknak kell lenniük.

3 fia
Ez egy régi rejtvényes játék. Minden résztvevő elhagyja a termet, csak egy személy marad. A következő szöveget kapja: „Az apának három fia volt. A legidősebb okos volt, a középső ez-az, a legkisebb pedig teljesen hülye.” A játékos feladata, hogy ezt szavak nélkül ábrázolja. amit felolvastam a következő játékosnak, akit hívnak. Ezután ez a játékos mindent úgy ír le a következő hívott személynek, ahogy ő megértette. ismét szavak nélkül. Az utolsó játékos hangosan elmondja, mit értett meg a másodiktól az utolsóig tartó gesztusaiból. A kezdeti és a végső eredmények gyakran nagyon eltérnek egymástól.

ezermester
2 fő vesz részt. A lehető leggyorsabban fel kell varrni egy gombot, le kell verni egy szöget és meg kell hámozni 1 burgonyát. Az nyer, aki gyorsan és hatékonyan végez minden feladatot.

Harc a csirkeólban
Ez egy régi, szórakoztató verseny minden korosztály számára, őseink játszották a húshagyó ünnepségek alkalmával, ebből két nyolc-tíz fős csapatot kell toborozni - érdekesebb lesz.

Mindkét csapat felsorakozik szemtől szemben, és „küzdőállást” vesz fel: a jobb lábukra áll, és bal kezével a lábszáránál fogja a bal lábát. Jobb kezüket tenyérrel előre teszik. Ebben a formában az újonnan készült kakasoknak ugrálniuk kell, vagy inkább egymásnak kell ugrani, hogy jobb tenyerükkel eltalálják az ellenfél szabadon álló jobb tenyerét.

Aki egy ilyen támadás során nem tud talpon maradni, az kiesik a játékból. Hagyja a kakasokat körülbelül három percig harcolni, majd számolja meg a veszteségeket. Azt a csapatot tekintik győztesnek, amelynek a legtöbb játékosa maradt.

Öltöztess fel!
A férfi játékosok vastag téli kesztyűt kapnak. Feladatuk, hogy a lehető leggyorsabban rögzítsék a legtöbb gombot egy ingen vagy köntösön, amelyet játékostársuk ruháján viselnek.

A nők ismerője
Két férfit hívnak meg a játékba, mindegyik kap egy-egy mutatót a kezébe. Előkerülnek a poszterek, amelyekre női ruhákat rajzoltak. A ruhákon minden részlet megtalálható – fodrok, húzások, karkivágások, szellőzőnyílások, hasítékok, stb. Az előadó, anélkül, hogy megmutatná, megnevezi a részletet, a férfiak pedig mutatót mutatnak. Aki nem tudta, elveszett.

Orvlövész
Ez egy hétköznapi darts gyerekjáték, ezúttal csak az apukák pontosságát fogják próbára tenni. Minden apa 5 ütési kísérletet kap.

Tánc!
A versenyhez szüksége lesz egy táskára, amelybe számokat tartalmazó kártyákat helyeznek (a kártyák száma megegyezik a férfiak számával). A versenyen egyenlő számú férfi és nő vesz részt. Minden férfi kivesz egy számot a táskából, amit jelent a műsorvezetőnek. Ezután az összes kártyát vissza kell tenni a zacskóba. Most a számokat a nők határozzák meg. Ezt követően a párok párosításra kerülnek (például egy 3-as számú férfi párt alkot egy 3-as számú nővel). Ezután bekapcsolódik a keleti zene, és minden pár táncol egy keleti táncot. Ennek eredményeként a műsorvezető azt mondja: „Minden pár nagyszerű! A barátság nyeri a versenyt! Mindenki jó hangulatot kapott ajándékba!”

Egyenetlen járás
Az ünnepi rendezvény házigazdája az üres palackokat bizonyos távolságra helyezi el, íves út - „kígyó” formájában. A versenyen 2 fő vesz részt. Jobb, mint a férfiak. Látják, hogyan vannak felállítva a palackok. Ezután a résztvevők szemét sállal kötik be. Ezt követően az egyik vendég, előzetesen figyelmeztetve, a verseny résztvevőinek észrevétlenül eltávolítja az üres palackokat. A résztvevők egy nyitott ösvényen kezdenek mozogni. Általában cikcakkban haladnak végig az ösvényen, ami nevetést okoz az ünnep többi vendégében. Az a tény, hogy a résztvevők szórakoztatták a vendégeket, felajánlják nekik, hogy töltsenek egy poharat - kiegyenesítik a járásukat.

Szultán és feleségei
Ez a játék alkalmas egy nagy társaság számára. A résztvevőket több háremre osztják, amelyek mindegyike egy „férjből” (férfi) és „feleségből” (több lányból) áll. A háremben lévő „feleségek” számának azonosnak kell lennie.

A házigazda bármilyen keleti zenét bekapcsol, a „feleségek” pedig elkezdenek levetkőzni minden ruhadarabot vagy ékszert, és felveszik a „férjre”. Egy ponton elhallgat a zene, és azt a háremet hirdetik ki győztesnek, amelyben a „férj” a legtöbb női ruhadarabot viseli. Megérdemelt jutalomként a győztes hárem vagy annak „szultánja” trükkös feladatot találhat ki a vesztes háremnek.

Természetesen a feladaton lehet változtatni, és felvehető, hogy a „szultán” öltöztesse a nőit. Csak ebben az esetben a dolgok nagyon gyorsan véget érnek...

Asztal alatt
Nyolc-tíz ember gyűlik össze egy asztalnál. Aki meztelen, bemászik az asztal alá, és levesz egy cipőt vagy csizmát az egyik ülőről. Amikor az asztal alatt ülő ember végzi a munkáját, mindenki szorosan figyeli egymást. A cipőtlennek az a feladata, hogy semmiképpen se adja ki magát, ha ez nem megy, és „kitalálták”, akkor a mezítlábas mezítlábas lesz.

Vadászat
A versenyhez három plakátra lesz szükség, amelyekre egy zsiráf, egy oroszlán és egy orrszarvú van felrajzolva, mindegyik állatra két-két kb. 5 cm átmérőjű kört, minden csapat kap egy jelzőt. Ha két csapatod van, akkor az egyik csapatnak adj piros, a másiknak kék jelzőt. A plakátokat a falra akasztják, és körülbelül három méter távolságra vonalat húznak. A csapatok két oszlopban állnak a vonal közelében. Az első résztvevők kiválasztják, melyik állatra vadásznak. Tegyük fel, hogy egy orrszarvút választanak. Most az orrszarvúra kell dobniuk a jelzőket. Az a résztvevő, aki a legközelebb van az egyik kiemelt körhöz, az oszlop végén áll. A vele szemben vesztes résztvevő kiesik. Az a csapat nyer, amelynek a legtöbb résztvevője maradt. (Mindenki dob egyszer)

Leltár
Az előadó a verseny négy résztvevőjét egy asztalhoz hívja, amelyen ruhával letakart tárgyak vannak. Ez egy toll, egy képeslap, cérna, gyufa, fogkefe stb. - összesen 25 darab. A játékosoknak sürgősen leltárt kell készíteniük ezekről a tárgyakról egy percen belül, miután a vezető lehúzta róluk a szövetet – hogy a lehető legtöbb tárgyra emlékezzen. Egy perc múlva az előadó ismét letakarja az asztalt az újsággal, és ad egy papírt a játék résztvevőinek, hogy leltárt készítsenek. A felvételre 3 perc áll rendelkezésre. A nyeréshez még legalább egy tárgyat kell írnod.

Emlékezzünk arany gyermekkorunkra
Ez egy szórakoztató szórakozás a sorozatból - nem mindenkinek. Ehhez előre kell készíteni több hatalmas „családi” bugyit, edényt, és a kép teljessé tétele érdekében gyereksapkákat is készíthet.

Ezt a „szépséget” a játékosokra helyezi, akik, miközben szól a zene, egyszerűen táncolnak. Amint a dallam elhallgat, a játékosoknak gyorsan le kell ülniük a teremben előre elhelyezett edényekre, és nagyon hangosan kiabálniuk: „Anya, kész vagyok!”

Ezután a People's Choice Awardot ítélik oda a legjobb reakcióért.

Néha ezt az ötletet használják egy csapat váltóverseny megszervezésére, aminek a jelentése a következő: minden csapat első játékosa (nagy alsónadrágba öltözve) a csarnok másik oldalára fut, ahol az edények vannak. Odaszalad, leveszi a bugyit, leül a bilire és kiabál: „Anya, kész vagyok!” Aztán gyorsan felveszi az alsónadrágot, és a csapatához szalad. Ott leveszi alsónadrágját, és átadja a második játékosnak, aki felveszi, és gyorsan ugyanazt teszi, mint az első játékos. A legügyesebb és leggyorsabb csapat nyer.

Tartsunk össze!?
Ezt a könnyű szórakozást legfeljebb öt pár számára tervezték. A műsorvezetőnek azonban előre megfelelő mennyiségű kis matricát kell készítenie, legalább huszonöt darab legyen.

Minden pár kap öt vagy több ragasztóképet, amelyeket az egyik partner ragaszt fel magára. A test bármely nyitott részére kialakíthatók. Ezután a játékosok azt mondják, hogy csak egy percük van arra, hogy eltávolítsák ezeket a ráragasztott csodákat, csak az ajkukkal, fogakkal és nyelvükkel.

Az a pár nyer, amelyik egyre és gyorsabban hámlik le.

Táncoljunk
A játékhoz előre kártyákat kell készíteni a táncok nevével, például a következő táncok lehetnek: lambada, hopak, sztriptíz, orosz néptánc, cha-cha-cha, cancan. Ezeket a kártyákat egy dobozba teszik, majd a lányok odajönnek ehhez a dobozhoz, és egy-egy kártyát vesznek ki. A lányok 3 percet kapnak a felkészülésre, majd a lányok felváltva táncolnak. Sőt, a táncokat a 80-as évek zenéjére adják elő, például sztriptízt táncolnak a „Chistye Prudy” című dalra, orosz néptáncot a „Sárga tulipánok” című dalra. A legeredetibb táncelőadásért „Alkotó személyiség” oklevelet adnak át.

cserkészek
Szüksége lesz egy kötélre, több pohár vodkára és több tányérra. A kötelet a szoba közepén a padlótól 50 cm távolságra kifeszítik. A résztvevőket hívják, tájékoztatják őket, hogy felderítők, és a földön kell kúszniuk, hogy elkerüljék az ellenség gyakorlóterét. A hátukra egy tányért tesznek, erre egy pohár vodkát. A „felderítők” feladata, hogy a kötél alá kúszjanak anélkül, hogy a kupacok tartalmát kiborítanák. A legügyesebb nyer.

Testrészek
Ez a verseny keleti témájú. A meghívottak közül két szultánt választanak ki - a hárem birtokosait és szeretett feleségeiket. A segítőnek előre kell készítenie a kártyákat, amelyeken a test különböző részeit fel kell tüntetni.

A szultán és az első felesége kihúznak egy-egy kártyát, a szavakkal elfordítva, és megérintik a rajta jelzett testrészeket. Következik a második feleség, és a „húzás” megismétlődik. A második feleség „kötődik” a férjéhez, míg neki nem szabad „elszakadnia” az első feleségtől. Egyre nő a feleségek száma...

A játék addig folytatódik, amíg a feleségjelöltek még kapcsolatba nem léphetnek a férjével, vagy amíg a kártyák ki nem fogynak. A győztes az a hárem, amelyben a kapott „szobor” viccesebben fog kinézni, és nem esik szét.

Lovagló lovag
A verseny lebonyolításához a műsorvezetőnek előzetesen gondoskodnia kell a kellékekről: „páncélról” és két „lóról” (minél viccesebbek ezek a lények, annál jobb: saját maga is varrhat lófejeket, ha megtömi őket habszivaccsal és felhelyezi őket. bármilyen bot). A tortadobozokat páncélként használhatod. A lándzsák pedig hosszú felfújható golyók lesznek. A leendő lovagokat a vendégek közül választjuk ki, ők maguk neveznek ki szívbeli hölgyeket, akiknek a nevében harcolni fognak.

A verseny lényege, hogy „lóra” ülve felfújható lándzsákkal leütjük az ellenség páncélját. Az nyer, aki gyorsabban intézi a dolgokat. Jutalomként a hölgy virágát adja a nyertesnek (előzetesen kis virágot oszt a szív hölgyeinek), és különleges szívesség jeléül vállalja, hogy díszkört tesz a lován, vagy egyedül teszi meg az ünnepélyes bátor dallam, légcsókokat küldve neki. A szerencsés személyt pedig a „Skarlát Rózsa” lovagjává nyilvánítják.

A csata többször megismételhető. A résztvevők jutalma taps és a közönség öröme, a nyerteseket pedig „lovagi” oklevéllel és „a szív hölgyének” kegyelmével jutalmazzák. Egy szoros felnőtt társaság számára virágok helyett a hölgyek piros harisnyakötőt adhatnak, akkor a cím megfelelő lesz - „A skarlát harisnyakötő lovagja”.

Nagypapa a fehérrépáért
A férfiakból „ágyakat” készítünk: felkérjük őket, hogy üljenek le a földre keresztbe tett lábbal, kezüket a hátuk mögé rejtve. A hölgyek "fehérrépa" lesznek. Ülnek a férfi lábai között, és felfelé nyújtják a karjukat, akár a fehérrépa farka. A nagypapa, a michurini lakos szerepét először a műsorvezető játssza.

A „michurinecek” éberségének lecsillapítására egy rögtönzött veteményeskertben sétálva elkezd „dörzsölni” valamit a fehérrépa időben történő öntözéséről, és váratlanul megragadja az egyik legközelebbi „fehérrépa” „farkánál” és maga felé húzza. . Ha az „ágyas” férfi nem tartotta vissza a „répa”, akkor a férfi „nagyapa” lesz, és a nő visszatér a hallba. Most ennek a „nagyapának” kell javítania a pillanatot, és ki kell húznia a „répát” valaki más „ágyából”. A győztes az „ágy” és a „répa” párja, amelyeket „michurinets” nem tud szétválasztani.

Bankbetétek
Két pár (nem feltétlenül házas) vesz részt a versenyen. Az előadó bejelenti, hogy mostantól a lehető leggyorsabban bankbetéteket kell nyitniuk a résztvevőknek, amelyekbe csak egy számlát helyezhetnek el.

A résztvevők kezdeti hozzájárulást kapnak (ez lehet cukorkapapír vagy hamis pénz). A férfi ruházat hajtókái, zsebei és más félreeső helyei bankként szolgálhatnak betéteik számára. A hölgyeknek a lehető leggyorsabban kell befizetniük, és minél több számlát kell nyitniuk. A vezető időzíti az időt és bejelenti a kezdést, ő is segíthet a pároknak a feladat végrehajtásában. 2 perc elteltével összesítik a játék eredményeit.

Az előadó ellenőrzi, hány be nem fektetett számlája maradt az egyes pároknak. Ezek után arra kéri a nőket, hogy a lehető leggyorsabban vegyék ki a bankbetéteket, miközben nehezítik a feladatot: a hölgyek bekötött szemmel veszik fel a betéteiket, hogy ne lássák, melyik bankban helyeztek el másokat.

A résztvevőknek be van kötve a szemük, és ekkor a férfiakat kicserélik. A műsorvezető kiadja a parancsot, és a gyanútlan nők elkezdik lelkesen kivenni a betéteiket.

Gyors csók
Két csapatot toboroznak – női és férfi csapatot, mindkettő egymással szemben sorakozik fel egy sorban, egyenként. Bekapcsolják a zenét és kihirdetik a rajtot: a férfiaknak pedig a lehető leggyorsabban meg kell csókolniuk a hölgyek sorában minden résztvevőt, majd a csókverseny befejezése után a férfinak fel kell kiáltania, hogy „végeztem!” , ezzel bejelentve feladatának végét. A facilitátor feladata, hogy rögzítse az egyes résztvevőknek a feladat elvégzéséhez szükséges időt. A leggyorsabb úriembert hirdetik ki győztesnek.

Keress meg és csókolj meg!
Férfiak és minden hajlandó hölgy felváltva vesz részt a versenyen. Az úrnak be van kötve a szeme. A lányok szétszélednek a teremben. Megszólal a zene, a lányok mozogni kezdenek a szobában, amíg a férfi ki nem adja a fagyás parancsát, majd a műsorvezető beosztja az időt, a férfi pedig rohangálni kezd a szobában, gyönyörű hölgyeket keresve és csókolgatva őket.

A női csoportot szórakozásból felhígíthatják olyan férfiak, akik lánynak akarnak álcázni magukat (például ruhák, kiegészítők, stb. cseréjével). Miután az első résztvevő túljutott a „váltóversenyen”, a következő belép a játékba. A versenyt a leggyorsabb nyeri meg.

Különböző versenyek és játékok vannak, de esetünkben egy dolog egyesíti őket: az ünnep kizárólag férfiaké, vagyis férfiak a résztvevők. Kivételt csak a páros versenyeknél tegyünk, ezeken a nők segítsenek „védőiknek”.

Értékes labdák

A felfújt léggömböket a férfiak bokájára és csuklójára kell kötni. Így minden résztvevőnek négy golyója van a kezén és a lábán, amelyekről gondoskodniuk kell. A játékosok feladata nem csak az, hogy minden „értéküket” megőrizzék, hanem másokét is elpusztítsák. Az nyer, akinek a legtöbb egész golyója maradt.

Match golf

Az üres üveg sörösüvegeket hátulról, az övnél fogva kötélre kötik, melynek hossza kb. 50 cm, a „bot” ne érje el a padlót. A „labdákat” – gyufásdobozokat – a játékosok elé helyezzük. A rajttól körülbelül 10 m távolságra meg kell húzni egy célvonalat. A résztvevők feladata, hogy kezük használata nélkül meglendítsék az üveget, és ezzel a dobozt a célba tolják. A legjobb „golfjátékosnak” azt ismerik el, akinek a „labdája” a leggyorsabban „üti a lyukat”, azaz átlépi a célvonalat.

Csaposok

A férfiak kellékeket kapnak – mindegyik egy üres pohárral és egy üveg sörrel. Feladatuk, hogy habos italt öntsenek egy pohárba anélkül, hogy egy cseppet is kiöntnének. De a feladatot bonyolítja az a tény, hogy a kezed használata nélkül kell megtenned. A résztvevők tartsák az üveget a lábuk között, közvetlenül a térdük felett, és óvatosan öntsék a pohárba a tartalmát. A leggyorsabb és legpontosabb csapos nyer!

Tekerje be horgászbotját!

A versenyhez hosszú kötél, sózott vagy füstölt hal és két résztvevő szükséges. A madzag közepére pontosan egy hal van megkötve, a végén egy kis bot található: ezek a „horgászbotok”. A játékosok kezükbe veszik a botokat, és parancsra elkezdik „feltekerni a horgászbotokat”, vagyis feltekerik a kötelet a bot köré. Aki gyorsabban ér a kötél közepére (és így a halhoz), az kapja a „fogást”.

Anatómiai ábécé

A játékosok kapnak több kártyát, amelyekre betűk vannak írva. Feladatuk, hogy egy bizonyos időn belül egyfajta „anatómiai asztalt” alakítsanak ki, ahol egy személyt kirajzolnak, és minden testrészét aláírják, azaz a résztvevőknek kártyákat kell rögzíteniük testük azon helyeire, amelyeknek a neve kezdje az írott betűkkel (például "R" - száj vagy kéz). Ezután minden résztvevőt egy „iskolai kirándulás” keres fel egy „biológiatanár” vezetésével, aki ellenőrzi, hogy a feladatot megfelelően teljesítették-e, és megszámolja a kártyákat. Az nyer, aki a legtöbb „plakátot” helyezi el a megfelelő helyre, és egyetlen egyet sem ejt le a „kirándulás” során.

Iratmegsemmisítő

Hívja meg embereit, hogy próbálják ki magukat a „papíraprító” szerepében, amely általában az irodákban található. Ehhez adjon mindenkinek egy újságot. Hagyja, hogy a résztvevők sorban álljanak, jobb kezüket nyújtsák ki az újsággal előre, és próbálják meg apró, apró darabokra tépni. A másodpercmutatónak szabadnak kell lennie, a versenyen nem használható. Valójában elég nehéz a verseny, mert szinte lehetetlen egy ilyen egyszerűnek tűnő feladatot egy kézzel elvégezni bizonyos ügyesség nélkül. Az nyer, akinek a legkisebb darabjai lesznek, az egész újság szét lesz szakadva (általában az, akinek jobban sikerül a munkája).

Hárem

Mint tudjuk, a férfiak természetüknél fogva poligámok, és szeretik a női figyelmet. Kérd meg őket, hogy alkossanak saját háremet a teremben jelenlévő hölgyekből. Adjon a résztvevőknek pénzért különböző színű gumiszalagokat (mindegyik más színű) vagy különböző színű szalagokat. Ezután a „sejkeknek” egy adott idő alatt annyi nőt kell körbefutniuk, amennyit csak tudnak, és mindegyikükre fel kell tenni egy-egy „karkötőt” a csuklójára vagy a bokára. Minél több hölgyet ölel magához a „szultán”, annál nagyobb lesz a hárem. Egy lányra nem tehetsz több gumiszalagot. Az a férfi nyer, akinek a legtöbb „felesége” van.

Stirlitz

Hogy megtudja, melyik embere a legszembetűnőbb, ajánlja fel nekik ezt a versenyt. Több Stirlitz férfi mellett egy lányra lesz szüksége. Hagyja, hogy a „felderítők” alaposan megvizsgálják, és a legapróbb részletekig emlékezzenek ruháira. Aztán ki kell vinni a hölgyet az előszobából, és egy vagy több apró részletet megváltoztatni rajta: kigombolni a kabátján egy gombot, levenni a fülbevalót, gyűrűt tenni az ujjára vagy valami mást. Ezután a lányt vissza kell hozni, és hagyni, hogy a férfiak keressenek különbségeket a hölgy korábbi és a megalkotott képe között. A titkosszolgálati tiszt betöltésére azt ismerik el a legalkalmasabb személynek, aki az összes különbséget, vagy többet megtalálja.

Stirlitz-2

Újabb verseny a figyelmességért és a memóriáért. Csak ehhez a játékhoz nem egy lány kell, hanem egy tálca és 10-15 különböző apróság (öngyújtók, gyufás dobozok, kulcstartók, érmék stb.). A tárgyakat a tálcára tesszük, és hagyjuk, hogy „felderítőink” mindent megnézzenek, és minél több dologra emlékezzenek. Ezután eltávolítjuk a tálcát, és változtatunk rajta valamit: eltávolítjuk az egyik elemet és (vagy) hozzáadunk valami mást. Most a „Shtirlitz” feladata, hogy kitalálja, mit rejtett el és mit tett el. A feladatot bonyolíthatja, ha több elemet egyszerre távolít el és ad hozzá.

Gondoskodó apukák

Ha felnőttek társaságában tölt nyaralni, akkor valószínűleg sok férfinak van már gyereke. Kérd meg őket, hogy emlékezzenek a múltra, és próbálják bepelenkázni a babát. A versenyen és a gyakorláson az erősebb nem képviselői is részt vehetnek, akiknek még nincs utóda. A játékosok műanyag babákat, pelenkákat és szalagokat kapnak. Felmérik a feladat végrehajtásának sebességét és minőségét.

Tündérmesék

A játékhoz szüksége lesz egy gyerekkönyvre a jól ismert mesék bármelyikével: „Kolobok”, „Teremok” vagy bármely más. Ezután külön papírra kell felírnia a mese összes hősét. Ha sok a jövőbeli „színész”, írjon le minél több szereplőt, beleértve az erdőt, a tuskókat, magát a tornyot stb. Ezután a résztvevők (nem feltétlenül csak férfiak) húznak egy kártyát a karakter szerepével. ábrázolni fogják. A műsorvezető felolvas egy mesét, a szereplők pedig dramatizálják az olvasottakat. Általában az eredmény egy nagyon vicces és szokatlan produkció.

Vízszállítók

Bizonyára az összes férfi a csapatodban kisfiú korukban játékautókat vitt magával egy madzagon. Bátorítsa őket, hogy gondoljanak vissza gyermekkorukra, és nézzék meg, hogyan fejlődtek azóta a vezetési képességeik. Ehhez a versenyhez több, azonos hosszúságú kötélen lévő teherautóra és egy pohár vízre lesz szüksége. Két lehetséges hozzárendelési lehetőség van.

1. A férfiak felsorakoznak egy vonal mentén, és óvatosan húzni kezdik az autókat, amelyeken szemüveg áll, csupa színig. Fontos, hogy ne csak mindenkinél gyorsabban végezzük el a feladatot, hanem az is, hogy ne öntsük ki a vizet: az a teherautó, amelynek üvegtartalma elkezd kifolyni a széleken, visszatér a rajthoz, és újra elindul.

2. A résztvevőknek egy akadálypályán kell keresztülmenniük, miközben az autót maguk mögött húzzák. Helyezzen el néhány gombostűt, és hagyja, hogy a „vizes teherautók” egy „kígyóban” megkerüljék őket, majd áthajthatják a teherautót egy hídon (egy darab papír vagy egy tábla a padlón), megkerülnek valamilyen akadályt, és visszatérhetnek a garázs". Az nyer, aki előbb hozza a vizet, és nem önti ki.

Ihletett költők

A férfiak mindenkor verseket szenteltek hölgyeiknek. Kérje meg résztvevőit, hogy írjanak néhány verssort, és még segítsenek is nekik: osszák szét az előre elkészített mondókákat. Viccesnek és kissé nevetségesnek kell lenniük. Például: „egy csomó felhő”, „a férj egy körte”, „egy dal egy létra” stb. A játékosok feltétlenül használják ezeket a rímelő szavakat műveikben.

Példamutató katonák

Erre a versenyre készítsen ruhát a leendő „szolgálatosoknak” - sisakokat, csizmákat, lábvédőket, hatalmas nadrágokat stb. A „ruhák” nem csak katonáknak szólhatnak.

Sokan tudják, hogy a hadseregben a közkatonáknak kell idejük felöltözni, amíg ég a gyufa. Hagyd, hogy az embereid parancsolják: „Kelj fel!” (ha gyufát gyújtanak) felrohannak ruhákkal a székekhez, és elkezdenek felvenni mindent, amit kaptak. Akinek sikerül a legtöbb tárgyat húznia, az nyer. Hogy még szórakoztatóbb legyen, a tipikus katonai kellékek közé helyezzen gyermeksapkákat, cumit és női piperecikkeket. És akkor nézd meg, mit fognak viselni a haza vitéz védelmezői, hogy megfélemlítsék az ellenséget. A szolgálatra legalkalmasabb „katona” és a legextravagánsabb jutalomban részesül.

A férjem etetése

Számos ellentétes nemű pár kerül kiválasztásra a közönség soraiból. A „feleség” bekötött szemmel kap egy tányért egy szelet tortával és egy kanállal. A „férj” egy széken ül, „felesége” pedig megpróbálja enni adni „szeretettjének”. Egy férfi megmondhatja egy hölgynek, hogy mit tegyen, de nincs joga a kezével segíteni. Az a pár nyer, amelyikben a leggyorsabban elfogyasztották a csemegét, és a „férj” a legkevesebb szennyeződést kapta a tortán.

Halászok

Ehhez a versenyhez több üres sörösüvegre, egy közönséges horgászbotra és egy meglehetősen nehéz és terjedelmes süllyesztőre vagy súlyra lesz szüksége. A damilra súlyt rögzítünk, és a palackokat gombostűszerűen elrendezzük egy tekepályában. A résztvevők felváltva veszik a horgászbotot, és megpróbálják eltalálni a palack nyakát a süllyesztővel, majd „horgot” készítenek, vagyis úgy húzzák a horgászbotot, hogy az üveg az oldalára essen. Most minden résztvevő számára rögzítjük az időt (egyenlőnek kell lennie). Az nyeri a horgászbajnokságot, aki a legtöbb halat fogja ki, azaz a legtöbb palackot dobja ki.