"Beda z vtipu": Analýza diel Griboedov, obrazy hrdinov. Analýza komédie "smútok z mysle" Griboedova A.S. Analýza smútku z mysle podľa plánu

Ruská dramaturgia splodila obrovské množstvo majstrovských diel nielen ruštiny, ale aj svetovej literatúry a umožnila mu, aby si uvedomil mnohým nádherným ruským spisovateľom. Alexander Griboedov bol jedným z týchto obrázkov. Jeho hra "Hory z mysle" bola imortalizovaná menom tohto diplomatu, pevne vstúpila do Zlatého fondu ruskej literatúry a teraz je známe takmer každým rezidentom Ruska. Multi-osvetlená Literekon vás pozýva na vyhodnotenie analýzy práce.

Kreatívny príbeh "smútku z mysle" začal mimo Ruska. Spisovateľ začal svoju prácu v Tiflis po diplomatickej misii v Perzii. Prvým materiálom pre komédia bola Griboedov rozhovory s ich známym Evgenia hriechom o živote Moskvy šľachticov. Myšlienka komédie nedávala dlhú dobu mier, ktorej kariéra bola už vyvinutá. Práca pokračovala v Moskve, kde by dramatik mohol napísať hru, na základe osobnej skúsenosti s komunikáciou s ušľachtilým majetkom.

Zaujímavé fakty o vytvorení hry "Mount z vtipu" doplní jej príbeh:

  • Pri vytváraní hry bol Griboedov inšpirovaný dielami French Moliere Playwright, ktorého hra boli povedané a zosmiešňované chuťou francúzskej spoločnosti.
  • Význam hry "Woe z vtipu" pre ruskú literatúru je taká veľká, že mnohí spisovatelia po smrti Griboedov urobili odkazy na svoju prácu. Napríklad, L.N. Tolstoy v novej "vojne a mieri" predstavil charakter z komédie - Volnodumz Prince Fedor, ktorý tak odsúdil Famus spoločnosti. V románe je Pierre Duhov, ktorý zdieľa názory decentristov.
  • Počas života autora, hra nepotvrdla žiadne divadlo, pretože cenzúra ju nenechali v tlači.
  • Po tom, čo komédia začala dať na pódium, mnohé herečky odmietli hrať úlohu Sophie, pretože považovali za neslušné. Nočný dátum s ich tichým zmäteným.
  • Prvým poslucháčom hry bol Ivan Krylov. Povedal, že v jeho čase autor by bol očakával hroziaci odkaz.

Ale najzaujímavejšia vec je, že si môžete spomenúť na komédiu, stalo sa to sám autora. Na jednom z Moskvy večer, Griboedov počúval nehorujúce prejavy pozvaných a varí - hovoril veľa nepríjemných pozvaných v dlhom prejave chladu. Jeden z tých prítomných zvolal: "Áno, tento Clever prišiel blázon!". Táto správa okamžite sa šíri po celej Moskve a ďalší deň mnohí priatelia prišli do diplomat, aby sa dozvedeli o jeho pozícii. Zameriaval sa na rozhorčenie:

"Dokážem ich, že som v mojej mysli," pokračoval Griboyedov, absolvoval jeho príbeh. - Budem v nich dať komédiu, vezmem to úplne tento večer: nebudú trvať. Už mám celý plán v mojej hlave a cítim, že to bude dobré.

Taký bol postoj Griboedov do hry "Mount z mysle".

Prototypy hrdinov

Multi-osvetlený Litrecon našiel prototypy hrdinov "smútok z mysle" a predstavil ich na stôl pre vaše pohodlie.

hrdina prototyp odôvodnenie
chátsky progresívny filozof p. Chaadaev 1) Samelights

2) Osud: Kráľ uznal Filozofovi blázon na jeho bezplatne priemyselné ošetrenie "filozofických písmen."

3) Pohľady a zásady sú veľmi podobné, najmä o otázke Slúda

famusy strýko griboyedova, Alexey Fedorovich autor sám riadil prácu "charakteru môjho strýka" a načrtol všetky tie princípy a funkcie, ktoré sú charakteristické pre svojho hrdinu.
molchanín niekto Poludensky slúžil ako tajomník opatrovníka a veľmi miloval chodiť na hostí za ochranou. Toto bolo hovorené súčasníkmi Griboedov - A.N. Veselovsky, V.V. Callash.
sophlia sestra griboyedova,

sophia Alekseevna

to bolo napísané súčasníkmi Griboedov, ktorí poznali dievčenskú náladu.
skalnatý plukovník hlavné vlastnosti tejto historickej osobnosti sú veľmi vhodné pre opis skalózy. Jedná sa o hrubý a nevedomý Svätý, ktorý vďaka ochrane dostal pod kontrolou pluku osiva a organizoval tvrdý systém telesného trestu.
gorichiev i.i. Ogarev, požehnaný GRIBOEDOV podľa legiend, spisovateľ sám navštívil priateľa a priznal mu, že o ňom napísal v knihe.

Smer, Žáner a veľkosť

Žáner originalitu "smútku z mysle" je, že v tejto komédii sú prvky po troch literárnych smeroch kombinované: klasicizmus, romantizmus a realizmus.

  • Z klasicizmus Hra dostala jednotu akcie, času a miesta. Tam sú hovoriace priezvisko.
  • Z romantizmus Hra je osamelý protagonista, ktorý obklopuje ľudí okolo neho v morálnom vyjadrení, ale má oveľa menší vplyv. Príde do zámerne stráca konflikt so spoločnosťou a trpí rozdrvou porážkou, zanecháva ľudí, aby našli nové miesto v tomto svete.
  • Prvky realizmus V práci je prezentované viac, v porovnaní s klasickou tradíciou, postavami. Autor sa snažila podrobne zobraziť skutočný svet, ktorý vytvoril ich obrazy sú dosť organické a typické. Obrazy znakov sa prehĺbejú a nemôžu byť rozdelené na prísne pozitívne a prísne negatívne.

Žánerová pridruženie knihy je tiež nejednoznačná. Preto sa multi-strandný Literegom rozdelí známky komédie v hre "Mount z mysle" a umelecké metódy autora:

  1. Komické nezrovnalosti. Napríklad Magazov, ktorý "Monastic známe správanie", pretiahne za sluhom, kým nikto nevidí. Hovorí o jeho službe v štátnom dome: "podpísaný a s ramenami podielu." Pozícia hrdinov nezodpovedá ich činom a slovám, ktoré si zdajú, že si všimnú.
  2. Jazyk komédia "Beda z mysle" je charakteristická pre tento žáner: je to ľahké, ľudové, konverzačné a naplnené kryté výrazy.
  3. Recepcia "hovoriť nepočujúcich". Napríklad, babička-grafová konverzácia s princom Toguhovsky.
  4. Komické amplua Heroes, Tradičné pre divadlo času: Sunmanship, Hero-Lover, jeho nešťastný súpera, oklamal otec atď.

Komédia morálky "Mount z mysle" bola napísaná YAMB.

Význam mena

Hlavná postava je myseľ, ale prijíma len trpí týmto univerzálne uznávaným dobrom. Obľúbená žena preferuje hlúpe a submisívne ticho, spoločnosť a vôbec ho uznáva. Rovnaká myseľ nedáva chátsky nájsť svoje miesto v spoločnosti av službe, čo ho robí osamelým. Toto je význam titulu "Woe z vtip".

Názov je korunovaný dvojitým štandardom Moskvy šľachty. Vonkajšie sa ľudia snažia vytvoriť dojem mysle, ale vnútorne sú proti mysle a zvážiť to nepriateľskú silu.

Zloženie

Štruktúra hier "smútok z mysle" je zvláštna pre smer klasicizmu. Pozemok je rozdelený na štyri akcie.

  1. Prvá akcia je pridelená výstave, prezentácii a zverejňovaniu hlavných aktérov.
  2. V druhej akcii je kravata, keď sa rozpory začínajú rozvíjať vedomú konfrontáciu medzi postavami: láskavý konflikt, spor otcov a detí a verejný konflikt konzervatívcov a reformátorov. Existuje aj vývoj konfliktu.
  3. V treťom konaní sa vydáva kroky, keď konflikty označené skôr dosiahnu svoj najvyšší bod a sú povolené v jednom smere alebo inom.
  4. Štvrtou akciou je konečné, zhrnutie výsledku toho, čo sa stalo. Určenie ďalšieho osudu hlavných znakov.

Klasická láska trojuholník podkladový konflikt dostal z klasicizmu "beda z wense".

Celkovo existujú dva hlavné konflikty v hre - Láska a sociálna. Sú vzájomne prepojené, vyvíjajú sa a vzájomne sa navzájom prepínajú, keď sa sprisahajú. Hlavným konfliktom je opozícia storočia súčasného a posledného storočia. Budovanie komédie "smútok z mysle" umožňuje čitateľovi úplne vstúpiť do pozície každej zo strán.

Essence: Čo je to hra?

Mladý šľachtica Alexander Chatsky po dlhom pobyte v západnej Európe sa vracia do Ruska. Hrdina navštevuje Moskvu a domov bohatej Moskvy šľachtica Famusov, kde strávil svoje detstvo.

Takmer okamžite, progresívny Chatsky vstúpi do konfliktu ako s vedúcim rodiny - Pavel Afanasyvich a so svojou dcérou - Sofia, na ktorej sa hrdina zamýšľal oženiť. Magazov však chce dať dcéru za nevedomosť, ale bohatý dôstojník s slosím a Sophia je vášnivý zaujímavým úradníkom s tichom.

Rozpory medzi hlavnou postavou a okolitým vedú k tomu, že počas lopty v dome slávneho chatského s podávaním Sophie sa šialenstvo.

Už po lopte, Sofya vystavuje Molchalin, ktorý má k nemu používať svoju kariéru, a alexander a Pavel Afanasyvich sa dozvedel o ich románe. Urážok a odmietol Chatsky opustí Moskvu v rozrušených pocitoch.

Hlavné postavy a ich charakteristiky

Systém obrázkov v hre "hory z vtipu" pozostáva zo 4 typy hrdinov:

  1. hlavné postavy: Chatsky, Sophia, Magineus, Molchanín. Ich vzťah je základom pozemku.
  2. Sekundárne hrdinovia: Lisa, Korichi, Scarozub, Herse. Doplnia akciu a slúžia ako katalyzátory pre rozvoj pozemku.
  3. Heroes Masks Vytvorte sociálno-politickú scenériu pre hru, aby vysvetlila tému a podstatu konfrontácie hrdinov a realít ich existencie. Napríklad princezná - sú všetci na jednej osobe a sú potrebné len na preukázanie univerzálny typ Moskvy Laminsky. Rovnaká funkcia zrkadla krivky má, Zaretsky a Toguhukhovsky.
  4. Prichádzajúci znak. O nich spomínajú príležitostne, ale na scéne sa nezobrazujú. Takmer každý z nich má skutočný prototyp. Je potrebné ponoriť diváka do atmosféry času a miesta.

Obrazy hlavných znakov v "Mount of Mind" Play. Viacpriemerovaný Litecon stručne opísaný v tabuľke:

hrdinovia hovoriace priezviská charakteristický
alexander

andreevich

1) Z slova "Chad" (dusiaci dym). Z slov Chazki hostí je to zlé, v jeho vystúpení sa udusia a snažia sa rozptýliť.

2) Názov prototypu - Chadajev.

mladý a pekný šľachtic. Úprimne vytvorené, ale trochu naivné. Progresívne myšlienky o budovaní ideálnej spoločnosti. Patriot, ale kvôli jeho priamej prírode nechce ísť na verejnú službu. Snažím sa bojovať proti začarovanejšom ušľachtilej spoločnosti, ale počuť.

sophlia

pavlovna

famusov

z lat. Slová "FAMA" -MALL. Bol to hrdinka, ktorá zamietla povesť o Chazkom. mladý kabát. Priateľ detstva Alexander. Vzdelaní a krásne. Je to skutočné a naivné, pretože to, čo je ľahké podľahnúť inrganom moču. Keď sa Chatsky snaží dosiahnuť jej ruky, branding jej milovaného je kruto, hnevá na neho a sama o jeho šialenstve. V konečnom dôsledku sa dozvie o neregistrácii molchalínu a odmieta ho.
pav

afanasyvich

rovnaký pavel Afanasyvich Famusov - starý rešpektovaný šľachticu. Má obrovský vplyv a rozsiahle spojenia. Známe v celej Moskve ako ušľachtilý a diskrétny muž. V skutočnosti sa ukáže, že je to vulgárny pokrytecký starý muž. Krutná tyranie a utláčajú tých, ktorí sú slabší ako a v každom smere čerstvých pred tým, ktorí sú silnejší. Zapojený do úplatkárstva a kupénu.
alexej

kASTAVANOVICH

molchanín

zo slova "ticho". Hrdina nevyjadruje svoj názor, aby mohol podľahnúť ostatným

tajomník Famusov. Mladí, nie dobre, jazyky. COVAIRE CAREAIST A INTRIGHTU. Sedukovaná Sophia, ktorá má v úmysle ovplyvniť Famousov s jeho pomocou, ale bol vystavený a odmietnutý.

sergey

sergeevich

skalnatý

z výrazu "Rock tvoje zuby" - smiech. Hrdina je veselá a neopatrná, pretože hlúpy.

plukovník ruskej cisárskej armády, ktorý rýchlo urobil svoju kariéru, ale len kvôli tomu, že mnohí dôstojníci boli zabití v bitke. Nevedomý vojak, ktorý stále trpí v spoločnosti. Bol jedným z kandidátov na Sophiu.

lisa pevnosť roľník, slúžka v dome famós. Je predmetom žiadostivosti molchalínu a slávy. Je to rozumné a opatrné, a preto v každom smere vyhýbajú sa zdvorilosti.
spoločnosť Famusovskoe všeobecný názov Moskvy sekulárnej spoločnosti. Skladá sa z nevedomých starých ľudí-ekologických, nespôsobilých nechám, intrige a podcabelniki.

Zostávajúce hovoriace priezvisko sú spojené s motívom nedorozumenia a ťažkostí komunikácie medzi ľuďmi: Toguhovsky (hluchonness), Hlesov (globálny výraz), reheetales (z Lat Repeat), Molchanin (ticho). Všetci hrdinovia nehovoria, ale vytvárajú viditeľnosť konverzácie, pretože nie sú schopní si navzájom porozumieť.

Témy a problémy

Témy a problém komédie "Mount z mysle" sú mnohostranné a relevantné pre tento deň:

Griboedov jasne vytesnil konflikt medzi Starým Ruskom Famusov, ratne z Samodogo, neznalosti, vulgárnosti, hrubosti, egoizmu a pokrytectva, a nového Ruska, ktorý je ocenený, myseľ, šľachta, čestnosť a otvorenosť. Význam hry je "smútok z mysle" - vystaviť si zlozvyky, ktoré sa stali normou v ruskej spoločnosti, a špecifikovať cestu zmeny.

Spisovateľ zdôraznil obtiažnosť tohto boja, ale zároveň ukázal, že "chatsky" má stále nádej na víťazstvo a smrť starého sveta je nevyhnutná. Hlavnou myšlienkou autora je potreba pokroku a dôležitosti jeho rozrušenia.

Čo to trvá?

Učí, že ušľachtilý človek je povinný bojovať za svoje ideály a nikdy sa nevzdávaj napriek nedorozumeniu a ťažkostiam. Morálne hry "Beda z vtipu" je zrejmé, že je potrebné pevne postaviť svoju pozíciu, ak spĺňa požiadavku morálky a spravodlivosti.

Kritika

Hra bola nadšená v ruskej spoločnosti, najmä v prostredí decentristického prostredia, ktorého ideály vyjadrela. Avšak, mnoho slávnych spisovateľov vyjadril svoje nároky na komédiu.

A. S. Pushkin reagoval veľmi pozitívne o tejto komédii, povedal, že v prvom rade o obrazoch Famusovskej spoločnosti. Básnik však zostal nespokojný s tým, že Chatsky, ktorý to považoval za príliš byt. Pushkinová píla v chaccom nie samostatný charakter, ale len pokračovanie Griboedov sám v hre.

Už vstresarion Belinsky a zvážil obraz chatského úprimne neúspešným a škodlivým. Po prvé, kritika naštvaná infantelitou a naivitou chátskym, za ktorým nevidel skutočné vedomosti a opatrenia. Hrdina Griboedov v jeho očiach je rovnaký blbec hliník, ako tí, ktorí ho obklopujú.

Charakter obhajoval spisovateľ i.a. Goncharov:

"Chatsky úlohou je úloha utrpenia ... Chatsky je rozbitý počtom starých síl, na ňu platí, zase, smrteľná rana na kvalitu pevnosti čerstvého. On je večný žalobca leží, nalial sa do príslovia: "Jeden v oblasti nie je bojovník." Nie, Warrior, ak je Chatsky, a navyše víťaz, ale pokročilý bojovník, holená a je vždy obeťou ... "I. A. Goncharov.

Portréty a iba portréty sú súčasťou komédie a tragédie, v nich však existujú vlastnosti pre mnohých iných osôb, a iní ľudia majú toľko, ako sa všetci páčii všetci na všetkých jeho dvoch nohách. Neznášam karikatúra, nikoho nenájdete v mojom obrázku. "

Okrem obrazu hlavného hrdina, recenzenti poznamenali zloženie a jazyk hry: Niekto ich chválil, ale niekto sa im veľmi nepáči:

Nehovorím o jazyku tejto pasáže, tvrdo, nerovnomerných a zlých! Na mnohých miestach nie je slabika vôbec konverzačná, ale kniha; Medzi ruskými veršami existujú dva celé veršové francúzske; Tu slovo histoire rým<…> Je lepšie požiadať autora, aby ho nezverejnila [cca. - Komédia], kým nezmením hlavnú povahu a nebudem opraviť slabiku. (M. A. Dmitriev v časopise "Journal of Europe", 1825)

Je to nestranne posudzovanie, bolo by potrebné želať väčšiu harmóniu a čistotu vo veršoch pán Grboedov. Výrazy: Nie som pekný do oka s okamihom - kto sa raduje EDAK - Black a dom - dom je maľovaný - neexistuje žiadny obchod - boli kráčali za blázna - overfanikát - na PRIRIZAHU, atď. Jeleň uši. " (N. A. Pole v časopise "Moskva Telegraph", 1825)

Muž so srdcom ju nečíta, bez pitia, bez toho, aby sa pohyboval na slzy. Ľudia<…> Hovorí sa, že nie sú žiadne reťazce, ktoré autor nemá rád pravidlá; Ale nechám povedať, že sú potešení: Predsudky rozptýlenie a budúcnosť ocení túto komédiu a dal ho do počtu prvých výtvorov ľudí ... "(A. A. bestuzhev-marlinsky v časopise" Polar Star ", 1825)

Pokiaľ ide o samotnú komédiu, triavý plán, slabika a nedostatok cieľa by mal dať spravodlivosť niektorým úspešne znázorneným postavám, zábavné scény, účinok mnohých epigramov a vo všeobecnosti umenie čerpania miniatúr. Dav čitateľov nájde potešenie pri čítaní tejto komédie, pretože všetky druhy ticha chce požiadať o osoby k jej slávnej. Iné, bez toho, aby sme vedeli, ako povedať sám epigram, raduje sa, nájsť v pána Griboyedove veľa pripravených pre všetky prípady. "Smútok z mysle" je nehodný nadmernú chválu jednej polovice spisovateľov a nadmerných útokov druhej polovice. Avšak, prvá je viac na vine: zbytočné chvály, ktoré boli nútení byť prísne rozobraté; A pravda, pán Griboedov sám pripúšťa, že jeho komédia nebude stáť prísne zneužitie ... "(AI Pisarev, článok" Niekoľko slov o myšlienkach jednej kritikou o komédii "Mount z mysle", "Journal" Journal Európy ", 1825 G.)

Teraz "smútok z mysle" je uznávaný ako vzorka komédie. Dokonca aj dnes je vystavený konštantnému prehodnoteniu, takmer každý, kto číta túto hru, má možnosť využiť svoj vlastný názor, na rozdiel od nikoho.

Analýza komédie A.S. Griboedov "Beda z vtipu"

Komédia, ktorú napísal Alexander Sergeevich Griboedov. Nanešťastie neexistujú žiadne presné údaje v čase výskytu komédie. Podľa niektorých správ bola v roku 1816 koncipovaná, ale existujú predpoklady, že prvé myšlienky o komédii sa objavili v Griboedove ešte skôr. Po dokončení práce v roku 1824, autor pripojil veľa úsilia, aby ho vytlačil, ale neuspel. Nebolo možné získať povolenie na výrobu "pálenie z mysle", ale to nebráni širokej sláve komédie. Ona sa v zozname, prečítala, diskutovala sa, obdivovala ju.

"Beda z mysle" stojí na pôvode pôvodu národnej ruskej literatúry, otvorenie novej éry vo svojej histórii - éry realizmu. Autor dáva hold tradíciám klasicizmu (jednota akcie, miest a času, "zmysluplné" mená, láske intrigy), ale hra plne odráža túto skutočnosť, postavy jeho postavy sú mnohostranné Famousov flirtovanie s Lisa, sipotézou pred útesmi, čítanie vloženia pohovky). Komédia je napísaná živým ruským jazykom, ostrým, polemickým dialógom je pocit, že budete cítiť napätie akcie. IA Balón napísal v kritickom článku "Millon Torzaniya", ktorý je v hre dlhé obdobie ruského života, že "v skupine dvadsiatich osôb sa odráža ako lúč svetla v kvapke vody, celý bývalý Moskva , jeho kreslenie, potom jeho duch, historický moment a morálka. "

Griboedovskaya komédia je založená na konfliktoch: Láska a verejnosť. Jeden s inými sa ukáže, že je úzko súvisí, osobné otázky vyplývajú z verejnosti. GRIBOEDOV napísal v liste jednému z jeho priateľov: "... dievča sama nie je hlúpy, uprednostňuje blázna na inteligentnú osobu (nie preto, že myseľ našich hriešnici bola obyčajná, nie! A v mojej komédii 25 bláznov na jednom rozumná osoba); A tento muž, samozrejme, v rozpore so spoločnosťou, jeho okolie, jeho nikto nerozumie, nikto nechce odpustiť, prečo je o niečo vyšší ako iní ... "

Hlavná postava hry, Alexander Andreevich Chatsky, po trojročnom nedostatku vrátenej do Moskvy a okamžite, bez toho, aby sa išiel domov, sa objavil do domu Famusov. Jedným z mnohých dôvodov, ktorí podnietili chatsky opustiť kapitál, bol ten, ktorý najviac znepokojený a trápení jeho srdce - láska k sofére. Sophia - Clever, v tomto chatskom bol si istý. Ďalšie štrnásťročné dievča, sa s ním a nad mladou tetou a nad oddanosťou Battyushki Anglického klubu. Ak by to neboli v minulosti žiadne sympatie, ak by to bolo potom - pred tromi rokmi - nezdá sa, aj keď polo-in-law, bez pomerne hlbokého porozumenia, jeho názory a myšlienok, pravdepodobne by sa nepodarilo smiať sa a spomienky. Snažím sa obnoviť rozhovory, nasekané pred tromi rokmi, Chatsky chcel vedieť, či sa ešte stále smeje na to, čo bolo vtipné a on, to znamená, že chce pochopiť aktuálny obraz jej myšlienok. Ak je teraz jeho podobnou zmýšľavosťou, potom nádeje neboli zbytočné.

Ale Sophia jednoznačne odsúdila aj najjednoduchšie svoje posmech nad Moskvou. Samozrejme, podozrenie vznikol:

... je naozaj nevesta ženícha?

A najdôležitejšia vec v bolestivom hľadaní Chatského bolo, že kritérium mysle bolo jediným pre neho. Scarozub, pretože nespôsobil veľké podozrenie, že Smart Sophia nemohla milovať takú blázna. Z tých istých dôvodov neveril v jej lásku k tichu. Dokonca aj na minútu nechcel predpokladať, že Smart Sophia by mohla úprimne chváliť jeho milovanú pokrúsi a vody.

Griboedov-realista výborne pochopil, že charakter osoby sa rozvíja pod vplyvom životných podmienok - v širšom zmysle slova - a predovšetkým pod vplyvom bezprostredného prostredia: súvisiace odkazy, výchova, colné orgány, tradičné názory, Názory, predsudky atď. Môžete pochopiť osobu len vtedy, keď poznáte jeho prostredie. Autor nás preto podrobne pozná s médiom, v ktorom Sophia vytvorila ako osoba v neprítomnosti chatského.

Väčšina z nich charakterizuje túto spoločnosť slávností, otec Sofia. Pavel Afanasyvich Famusov - Typický Moskva Barin začiatku začiatku začiatku storočia s charakteristickou zmesou samonor a patriarchálnosti. Bol zvyknutý na Barinu, je veľmi istý a miluje sa. Trvá veľký servisný príspevok, ale služba sa vzťahuje aj vo výskyte, nie je zhoršuje sa. Jeho politické ideály znižujú oslavovanie celého starého, založeného: žije dobre a nechce žiadne zmeny. Ideál osoby pre Famousov, ktorý urobil ziskovú kariéru, bez ohľadu na to, čo znamená. RALSPACE A SAMOŽNOSTI PRE NEMOŽNOSTI je tiež dobrým spôsobom, ak to vedie k požadovanému výsledku. Famuss - zlo nie je rozptyľované, ale betón, nažive. Vo svojej realite veríte - a preto je obzvlášť vystrašený.

FAMUSOV má rád plukovníka Scalozub Sergey Sergeevich. Je relatívne mladý, ale zajtra sa určite stane všeobecným; Je spoľahlivým ochranou staroveku. ROCKOZUB - hlučný, utiahnutý v uniforme, zaoberajúci sa vojenskými cvičeniami a tancami typickým Arakcheevský dôstojník, hlúpy a bezmyšlienkovité, súpera každú slobodnú myšlienku a osvietenie.

Alexey Stepanovich Solvelin tiež patrí do Famusovskej spoločnosti, navyše, je priamo generovaný. Z prvého vzhľadu sa zdá dokonalá nevýznamnosť: Bojí sa vysloviť Slovo, ochotne váhajte všetkým, neodvažuje sa mať svoj názor, "Moderovanie a presnosť" považuje svoj hlavný talent. Tieto vlastnosti poskytujú svoje súčasné a budúce úspechy vo svete famówova.

Spoločnosť Famusovskoe je zastúpená nielen hlavnými postavami hry, ale aj epizodické.

Starý muž Heshova je dôležitou Moskvou Lady, hrubý, silný, zvyknutý nie je obmedzený slovami. Aj pokiaľ ide o Famousov, nemôže ukázať svoju autoritu. A zároveň je to veľmi podobné Famousova: a neustálym túžbou veliť ľudí a oddanosť starému, ktorí sa naučili ankety a objednávky.

Anton Antonovich Zagoretsky je potrebný satelit Famus a Khlestovy. Je vždy pripravený ponúknuť svoje služby, zatiaľ čo jeho pochybné morálne kvality nemajú zamieňať majitelia spoločnosti. Khlestova hovorí o ňom:

Lygunushka on, hráč, zlodej ...

Mal som od neho dvere;

Áno majster slúžiť ...

Hovorí o Zagoretsky, jeho charakterizuje, ukazuje morálnu úroveň a jeho vlastné a jeho kruh. Tohto kruhu, na ktorý je chatsky proti.

Chatsky - Wolving, jeho ideály sú ideály osvietenia, vidí svoju povinnosť a životné povolanie v službe svojej vlasti. Objednávky existujúcej v Rusku sú rušivé, on s hnevom popiera "bližšie najhoršie" - Serfs, ktorí hľadajú všetky nové, depresívne svoj vlastný Parel. Je to skutočný vlastenec, je nepochopiteľný pre uctievanie existujúcej v najvyššom svetle pred všetkými zahraničnými. Chatský stelesňoval najlepšie vlastnosti progresívnej mládeže začiatku XIX storočia, vyznačuje sa ostrou, živým mysľou. Ukazuje konflikty hrdinu a okolitej spoločnosti, autor odhaľuje obsah hlavného konfliktu éry: kolízie "storočia súčasného a storočia minulosti", ktorý nechce brať svoje pozície. Pozície "storočia minulosti" sú stále silné: jeho zástupcovia tvoria verejnú mienku, pohľad na svet, ktorý má veľký význam v živote každého. Nemali by deklarovať človeka blázon, čím je to bezpečné pre seba: šialenstvo vysvetľuje odvážne vystúpenia chápania, jeho "podivné" správanie. Ale Chatsky drží v dome FAMUMUOVA SOFYA, jej osudu, jej postoja k nemu.

Bolo potrebné vidieť noc Dátum, počuť svoje vlastné uši, že klebeta o šialenstve bola vynájdená a dal ju do obratu, to bola Sophia, aby nakoniec pochopila, že dlho urobila svoj výber - voľba medzi ním a ticho, medzi vysokými ideálmi ľudstva a morálkou Mostmovskaya Moskva. Možno nechce, aby sa s tichom, ale chátsky je pre ňu stratený navždy. Teraz zostala s otcom čakať so strachom, "že princezná Marya Alekseevna."

V komédii "storočia minulosti" vyhrá, ale je chatsky porazený? "Chatsky zlomený číslostará sila, "píše I.A. BALOV v článku" Millon Torzania ". Podľa vyjadrenia Goncharov, Chatsky - "Prosveesta", "Singingman" z nového, a teda - "vždy obeť". "Chatsky je nevyhnutný pri zmene jedného storočia iným," príde spisovateľ k záveru.

V týchto slovách, večný, univerzálny význam hry GRIBOYEDOV. Boj starého a nového bude vždy pokračovať. Autor s neprekonateľnou silou presviedčania ukázal, že sila starého chybného, \u200b\u200bslepého.

Veľké množstvo citácií z "smútku z mysle" sa stal výroky, výletné frázy, pevne prebiehajúce v ruštine, čím sa zabezpečuje nesmrteľnosť komédie, ako aj jeho autora, Alexander Sergeeevich Griboedov. "Montáž z mysle" - stále nedoručená a možno najväčšie tvorby našej celej literatúry ... "(A. BLOK).

Griboedov napísal hry dva roky (1822-1824). Vzhľadom k tomu, Alexander Sergeevich slúžil ako diplomat a bol považovaný za vplyvnú osobu, očakával, že jeho stvorenie by bolo ľahko prejsť cenzúrou čoskoro by bola plnohodnotná výkonnosť. Čoskoro však pochopil: komédie "NO PASS". Podarilo sa mi publikovať iba fragmenty (v roku 1825 v Almana "Ruský pás"). Celý text hry bol vydaný oveľa neskôr, v roku 1862. Prvé divadelné vyhlásenie sa uskutočnilo v roku 1831. Avšak, v rukopisných zoznamoch (samizdat tej doby), kniha sa rýchlo šíri a stala sa veľmi populárnou medzi čítaním verejnosti.

Komédia

Divadlo je najkonzervatívnejším typom umenia, takže v čase, keď romantizmus a realizmus vyvinuté v literatúre, klasicizmus stále dominuje na scéne. Piez Griboedova kombinuje vlastnosti všetkých troch smerov: "smútok z mysle" vo forme klasickej práce, ale realistických dialógov a otázok súvisiacich s realitou 19. storočia Rusko, prinesie ju bližšie s realizmom a romantickým hrdinom (Chatsky ) A konflikt tohto hrdinu so spoločnosťou - charakteristická opozícia pre romantizmus. Ako sú klasické Canon, romantické motívy a spoločná realistická inštalácia pre vitalitu sú kombinované v "smútku z mysle"? Autor bol schopný harmonicky toľko protichodných komponentov dohromady z dôvodu, že bol brilantne tvorený štandardmi svojho času, často cestoval po celom svete a čítal v iných jazykoch, takže som absorboval nové literárne trendy pred ostatnými dramatikmi. Medzi spisovateľmi sa neotáčali, podával v diplomatickej misii, a preto jeho vedomie bolo bez mnohých stereotypov, ktoré zabránili autorom experimentovať.

Dráma žánru "Mount z vtipu". Komédia alebo dráma?

Griboedov veril, že "smútok z mysle" je komédia, ale keďže je veľmi vyvinutá tragickými a dramatickými prvkami, hra nemôže byť pripisovaná výlučne žánru komédia. Po prvé, musíte venovať pozornosť finále práce: je to tragické. Dnes je obvyklé určiť "smútok z mysle", ako dráma, ale v 19. storočí nebola taká separácia, preto sa nazývala "vysoká komédia" analogicky s vysokým a najnižším Lomonosovovým hradom. V tejto formulácii je uzavretý rozpor: iba tragédiou môže byť "vysoká" a predvolená "nízka" komédia Shtail. Hra nebola jednoznačná a typická, vypukla z existujúcich divadelných a literárnych kliší, takže to bolo tak vysoko ako súčasníc a súčasná generácia čitateľov.

Konfliktu. Zloženie. Problém

Hra tradične prideľuje dva typy konfliktov: Súkromné \u200b\u200b(milostné dráma) a verejnosť (opozícia starého a nového času, "Famovsky Society" a Chatsky). Keďže táto práca čiastočne odkazuje na romantizmus, môžeme argumentovať, že hra má romantický osobnostný konflikt (Chatský) a spoločnosť (Famovovská spoločnosť) v hre.

Jedným z prísnych kanónov klasicizmu je jednota akcie, ktorá zahŕňa príčinnú vzťah medzi udalosťami a epizódami. V "smútku z mysle" toto spojenie je už podstatne oslabené, divák a čitateľ sa zdá, že nič dôležité sa nestane: Hrdinovia tam chodia, hovoriť, to znamená, že externý efekt je dosť monotónny. Dynamika a dráma sú však položené v dialógoch hrdinov, hra musí najprv počúvať, aby chytil napätie toho, čo sa deje a význam výroby.

Zvláštnosť zloženia je, že je postavený na kánonoch klasicizmu, počet aktov sa s ním nezhoduje.

Ak boli komédie spisovateľov koncom 18. - začiatkom 19. storočia dostali samostatné chyby, potom satira Griboyedov padol do celého konzervatívneho spôsobu života, nasiaknutým týmito zlozvykami. Nevedomosť, kariéru, vojak, krutosť a byrokratická útulnosť - všetky tieto sú reality ruskej ríše. Moskovskaya Barzosť s jeho okázalým puritánskej morálke a nekontrolovanosti v záležitostiach predstavuje Magazov, hlúpy vojenský karierstvo a postavateľné vedomie - skaly, vody a pokrytectvo úradníkov - molchanín. Vďaka epizodickým znakom sa prehliadač a čitateľ zoznámia so všetkými druhmi "FAMOVSKY SOTATOU" a uvidia, že ich súdržnosť je výsledkom solidarity zlú osôb. Mnoho obojstranné a tlačové CLIC Absorboval všetku vulgárnosť, lži a hlúposť, ktorú spoločnosť si zvykla na uctievanie a odvodenie. Znaky nielen na pódiu, ale aj na scénu uvedenú v replikoch aktérov (zákonodarca vlády MARYA ALEKSKNA, spisovateľ "nezmyselného" Thomasu Fomicha, vplyvná a Všemohúceho Tatyana Yurevna a ďalších).

Význam a inovácia hry "Woe z vtipu"

V hre, ktorú autor sám považoval komédiu, zvláštne, najaktuálnejšie problémy obdobia boli pokryté: nespravodlivosťou Serfdom, nepriestretnej štátneho úradu, nevedomosť, problém vzdelávania atď. Tiež, Griboedov zapol, zdá sa, že na zábavnej práci, lisovacie spory o penziónach, porote, cenzúra a inštitúciách.

Morálne aspekty, ktoré nie sú menej dôležité pre dramatik, vedú k humanistickej patosu práce. Autorka ukazuje, ako zomrie najlepší vlastnosti v človeku pod tlakom "Famós Society". Napríklad molchalín nie je zbavený pozitívnych vlastností, ale nútený žiť podľa zákonov Famoudovcov a podobne, inak sa nikdy nepodarí. To je dôvod, prečo "smútok z mysle" zaberá osobitné miesto v ruskej dráme: odráža skutočné konflikty a neimunitné životné okolnosti.

Zloženie drámy je navrhnuté v klasickom štýle: dodržiavanie troch jednoty, prítomnosť veľkých monológov, ktorí hovoria mená hračiek, atď. Obsah je realistický, takže výkon je stále s rozdelením v mnohých divadlách Ruska. Hrdinovia neostupujú jedno vice alebo jednu cnosť, ako sa obvyklé v klasicizme, sú univerzálne vyvinuté autorom, ich postavy nie sú zbavené negatívnych aj pozitívnych kvalít. Napríklad kritici sa často nazývajú chanty blázon alebo príliš impulzívny hrdina. Sophia nie je viniť za to, že počas svojej dlhej neprítomnosti, miloval ten, kto bol blízko, a chátsky okamžite urazil, žiarlivý a hystericky odmieta všetko len preto, že jeho milovaný jeden zabudol. Horúci a úzky znak nemaľuje hlavnú postavu.

Stojí za zmienku konverzačného jazyka hry, kde každý hrdina má charakteristiku reči. Táto myšlienka zložila skutočnosť, že práca je napísaná vo veršoch (iným spôsobom Jacka), ale Griboedov sa podarilo obnoviť účinok uvoľnenej konverzácie. Už v roku 1825, spisovateľ v.f. Odoevsky tvrdil: "" Takmer všetky verše komédie Griboyedov sa stali prísloviami a často sa to stalo, že počuje v spoločnosti, ktorého celé konverzácie boli verše z "smútku z mysle". "

Nestojí to za nič hovoriť priezviská v "Mount Mind": Napríklad, "Molchanin" znamená skrytú a pokryteckú povahu hrdinu, "Scalosub" - invertované slovo "Deordares", čo znamená správanie šunky v spoločnosti.

Prečo je teraz komédia Griboedov "Beda z vtipu" teraz čitateľná?

V súčasnosti ľudia často používajú cibutky Griboedov, bez toho, aby to vedeli. Frazeologizmy "Čerstvá legenda, a ťažko s ťažkosťami", "Happy Hodiny nevedia", "a dym z vlasti nám Sweets a príjemne" - všetky tieto okrídlené frázy sú známe všetkým. Hra je stále relevantná kvôli ľahkému aforistickému štýlu autorských práv GRIBOYEDOV. Bol jedným z prvých, kto napísal drámu v súčasnosti ruštine, ktorú ľudia hovoria a myslia to ďaleko. Heavy a pompézny lexikón svojho času nepamätal na súčasný, ale inovatívna slabika Griboedov našiel svoje miesto v jazykovej pamäti ruských ľudí. Je možné zavolať na hranie "smútok z mysle" relevantný v 21. storočí? Áno, ak len preto, že hovoríme jeho citácie v každodennom živote.

Zaujímavé? Uložiť na stenu!

Články menu:

Penové postavy sú jedným z najviac unikátnych ľudí na planéte, vedia, ako vytvoriť mnohostranné majstrovské dielo na základe krátkej situácie. Takmer ten istý osud utrpel komédiu Griboyedov "Mount z mysle."

História tvorby práce "Woe z vtipu"

Jedného dňa mal Griboedov šancu navštíviť jednu z večerov v aristokratických kruhoch. Tam bol svedkom nezvyčajného obrazu: jeden z hostí bol zahraničným občanom. Aristokrati boli veľmi oceňovaní všetkých zahraničia, chceli sa ich čo najviac páčiť, takže akýkoľvek kontakt so zahraničnými hosťami, najmä ušľachtilého pôvodu pre zástupcov najvyššej spoločnosti. Preto sa po celú dobu obeda venoval úctu postojom zahraničným hosťom - Griboedov, ktorý vnímal nepriateľské pokusy o ruskú aristokraciu dostať všetky cudzie, vrátane správania, jazyka a fektúry života, nemohol vynechať moment a nie hovoriť o tom.

Ponúkame sa oboznámiť s komédiou "A. Griboedov "smútok z mysle."

Samozrejme, jeho prejav nebol vypočutý - Aristokrati považovali Griboedov, ktorí prežili myseľ a okamžite nechali povesť o jeho duševnému nezdravému. Obmedzil Alexander Sergeevich potom, čo sa rozhodol napísať komédiu, v ktorej by sa zmestili všetky zly aristokratickej spoločnosti. Stalo sa to v roku 1816.

História publikácie komédie

Avšak za chvíľu začal vytvoriť prácu Griboedov. V roku 1823 boli pripravené prvé komédie fragmenty. Griboedov z času na čas ich predstavil do spoločnosti najprv v Moskve, potom v Tiflis.

S publikáciou boli dlhodobo tiež ťažkosti - text bol opakovane dostupný pre cenzúru a ako výsledok - zjemnenie a spracovanie. Iba v roku 1825 boli publikované fragmenty práce.

Počas života GRIBOEDOV, jeho práca nikdy nebola úplne zverejnená - v nádeji, že jeho priateľ Bulharin pomôže, alexander Sergeevich mu dáva rukopis jeho komédie, ktorý v tom čase sa nazýval "Madness Mountain", ale publikácia NIE JE POTREBA.

Štyri roky po smrti Griboedov (v roku 1833), "Mount" stále videl svetlo. Avšak, komediálny text bol skreslený Komisiou na redakčnú radu a cenzúru - text bol príliš neplatný na publikovanie chvíľ. Iba v roku 1875 bola práca publikovaná bez cenzúry.

Komédia hrdinov

Všetci hrdinovia hry môžu byť rozdelené do troch kategórií - hlavné, babičky a tretie vlasy.

Centrálne obrazy komédie zahŕňajú Maginemov, Chatsky, Molchanin a Sophia Pavlovna

  • Pavel Afanasyvich Famusov - Aristocrat podľa pôvodu, riadiaci sa v štátnej inštitúcii. Je to nečestný a skorumpovaný úradník, ako zástupca spoločnosti, je tiež ďaleko od ideálu.
  • Sophia Pavlovna FAMUSOV - Mladá dcéra Famusov, napriek svojmu mladému veku, už aktívne využíva triky prijaté v aristokratických kruhoch - dievča miluje hrať s pocitmi iných ľudí. Rád je centrom pozornosti.
  • Alexander Chatsky - dedičný aristokrat, sirothán. Po smrti svojich rodičov je odvezený do vzdelávania Famusov. Už nejaký čas, alexander pozostával z vojenskej služby, ale bol sklamaný v tomto type činnosti.
  • Alexey Stepanovich Molchanin - Tajomník FAMUMUOV, mužského pôvodu, ktorý vďaka činom Famusovu získava ušľachtilú hodnosť. Molchanin je sny a pokrytecký človek, ktorý poháňa túžbu prelomiť do aristokratických kruhov za akýchkoľvek nákladov.

Sekundárne znaky zahŕňajú obrazy skalózy, Lisa a Reheeetlov.

  • Sergey Sergeevich Skalozub. - šľachtica, mladý dôstojník, ktorý má záujem len o službu.
  • Reheethles - Starý priateľ Pavel Afanasyevich, odobratý šľachtic.
  • Lisa - Maid v dome Famusov, v ktorej je Molchanin v láske.

Practices Anton Antonovich Zagoretsky, Anfisa Nilon Kulgovsky, Platón Mikhailovich Korich, Natalia Dmitrievna Korich, Prince Peter Ilyich Togukhovsky, Jamin Herniki a Petrushki, sú stále stručne konajú v hre, ale vďaka ich sociálnym pozíciám pomáhajú opísať presné a nevzhľadný obraz o realite.

Mladý vlastník pôdy Chatsky po trojročnom absencii v Rusku sa vracia domov. Navštívi dom svojho pedagógu FAMUSOV s cieľom utrieť svoju dcéru, v ktorej je už dlho v láske, Sophia.

V dome Famusovovi, Chatsky poznamenáva, že počas jeho neprítomnosti zlozvych o aristokracii sa zhoršuje. Mladý muž je prekvapený prepravou a výpočtom zástupcov najvyššej spoločnosti. Aristokrati namiesto toho, aby predložili príklad humanizmu a poctivosti, sa použije príklad úplatkárstva a verejných hier - toto odrádza chátsky. Ideálne správanie v najvyšších kruhoch bolo výberom - pre aristokratov sa stal nedôležité slúžiť - teraz slúžiť spôsobom. Vplyv opačnej pozície Chatského vo vzťahu k Famovskej spoločnosti sa stáva hlavným dôvodom, prečo nemôže tvrdiť, že Sonyho ruku.

Ponúkame sa oboznámiť sa s komédiou "Mount Mind" A. GRIBOYEDOV.

Alexander stále nestratí nádej. Myslí si, že láska dievča bude schopná zmeniť situáciu, ale tu Chapsky očakáva sklamanie - Sonya ho naozaj miluje, ale tajomník svojho otca.

Avšak, Sonya nie je v zhone, aby odpovedal na odmietnutie Chatsky, schováva pravého stavu záležitostí z chatského a predstiera, že Alexanderove sympatie je príjemné. Okrem toho, dievča sa rozpúšťa povesti, že

Chatsky má katastrofy v duševnom zdraví. Keď Alexander zistí pravdu, je si vedomý, že takéto dievča nemôže byť jeho manželkou. Jediná vec, ktorá zostáva Alexander, je opustiť Moskvu.

Veľkosť básnika a vlastnosti kusov kusov

Piez Griboedov "Beda z vtipu" bol napísaný YAMB. Počet zastávok v poézii je nerovnaký (na rozdiel od tradičného Alexandrianského verša, ktorý poskytol použitie šesťkoniec end Yamba) - pravidelne, Alexander Sergeevich mení počet zastávok. Ich počet sa líši od jedného do šiestich.

Systém rýmu nie je tiež stabilný. V hre môžete vidieť vlastne všetky možnosti - Parný izba, kríž, pochmúrny. Okrem toho Griboedov používa vnútorný rým.

Témy a hrá problémy

Hlavný konflikt hraní je určený rámcom konfrontácie "storočia súčasného" a "storočia minulosti". Takýto koncept nie je obmedzený výlučne vzťahom k službe a dodávky človeka - v týchto frázach skrývajú veľké množstvo problémov.

Po prvé, problém typu ľudskej činnosti a distribúcia ich pre ušľachtilé triedy (štátna služba vo vládnych agentúrach a vojenskej službe) a hanebné (písanie, vedecká činnosť).

Druhým problémom hry bolo oslavovanie subliží - úrad a rešpekt v spoločnosti zaslúži neštátnou službou alebo približne vykonanou prácou, ale schopnosť potešiť upstream usmernenie.

Ďalším problémom je úplatkárstvo a kruhový poriadok. Všetky problémy v spoločnosti môžu byť vyriešené peniazmi alebo pripojeniami.

Problém úprimnosti a poctivosti je tiež rastúci Griboedov - Ľudia hovoria, čo je ziskové. Sú pripravení rozmazať a oklamať kvôli získaniu niektorých tovarov. Zriedkavo, ktorý je pripravený vyjadriť skutočný názor, najmä ak sa nezhoduje s názorom väčšiny.


Väčšina ľudí sa stane závislými na názory iných, sú pripravení vybudovať svoje životy, ktoré nie sú pohodlie, ale tradíciou, aj keď to robí životom.

Problémom egoizmu bol dôvodom na vzhľad duplicity na fronte lásky - aby bol monochombus nebol módny.

Žáner práce "Mount z vtipu"

Zvláštnosti problémov hry boli dôvodom na vzhľad diskusie v literárnych kruhoch o žánri "Mount of mysle". Stanoviská výskumných pracovníkov boli rozdelené do tejto veci.

Niektorí sa domnievajú, že je riadne konsolidovaný žánrom komédia, iní sú presvedčení, že takéto problémy sú charakteristické pre dramatickú prácu.


Hlavným dôvodom, prečo vám umožní určiť hru ako drámu, je globalita vyvýšeného problému. Konflikt hry je postavený na hlbokom pocite frustrácie, ktorý nie je charakteristický pre komédia. Prvky komiksov, ktoré sú prítomné v popise znakov, minimálnych a podľa výskumných pracovníkov, sa používajú na zvýšenie dramatickej funkcie v texte.

Na základe takejto pozície spolu s návrhmi, na určenie žánru ako komédia alebo drámy sa začali objavovať počas diskusie a návrhov na miešanie žánrov. Tak napríklad n.I.Nadejdin ho identifikoval ako satirický obraz.

N.K. Piskaanov, analýza vlastností hry, dospel k záveru, že nebolo možné presne určiť jeho žánru - literárne koruny majú každý dôvod, aby ho určiť ako sociálnu drámu, realistickú domácnosť, psychologickú drámu, a dokonca muzikálu Dráma (na základe vlastností Poeze verš).

Napriek všetkým diskusiám je hra Griboyedov "Woe z vtip" nazýva komédia. Po prvé, to je spôsobené tým, že Alexander Sergeevich sám identifikoval žánru svojej práce. Hoci komické prvky nie sú široko používané v hre, a jeho štruktúra a vlastnosti pozemku sú ďaleko od tradičného komiksu, stále vplyv satiry a humor má výrazné miesto v hre.

Tak, piese A.S. Griboedov "Woe z vtipu" je mnohostranná a rozsiahla práca.

Rozmanitosť predmetov a problémov hry, ako aj spôsoby obrazu Podstatou konfliktu spôsobili diskusiu v žánri hry.

Problémy a témy zdvihnuté spoločnosťou GRIBOEDOV, možno pripísať kategórii "večných" tých, ktorí nikdy nestratia relevantnosť.

História vytvorenia komédie

Komédia "Beda z vtipu" - hlavný a najcennejší výsledok tvorivosti A.S. Griboedov. Pri štúdiu komédie "smútok z mysle" by mala byť analýza vystavená predovšetkým podmienkam, v ktorých bola hra napísaná. Ovplyvňuje otázku pivovarnej opozície progresívnej a konzervatívnej šľachty. Griboedov rastie morálku svetskej spoločnosti začiatkom 19. storočia. V tomto ohľade je vytvorenie takejto práce skôr odvážnym krokom v tomto období rozvoja ruskej histórie.

Prípad je známy, keď Griboedov, vracia zo zahraničia, bol na jednej z aristokratických techník v Petrohrade. Tam bol pobúrený konečným postojom spoločnosti jednému zahraničnému hosťovi. Progresívne pohľady Griboedov ho tlačili na vyhlásenie o jeho ostro negatívnym stanoviskom k tejto veci. Hostia zistili, že mladý muž sa zbláznil a správy o tom sa rýchlo šíria v spoločnosti. Bol to tento prípad, ktorý vytlačil spisovateľa na vytvorenie komédie.

Téma a problematické hry

Analýza komédie "smútok z mysle" je vhodné začať s výzvou na jeho meno. Odráža myšlienku hry. Hory z jeho zdravia zažíva hlavný charakter komédie - Alexander Andreevich Chatsky, ktorý spoločnosť odmietla len preto, že je múdrejší ako ľudia okolo neho. Z tu nasleduje a druhý problém: Ak spoločnosť odmieta osobu mimoriadnej mysle, ako to charakterizuje samotnú spoločnosť? Chatsky sa cíti nepohodlný medzi ľuďmi, ktorí to považujú za šialené. To vedie k mnohým stretnutiam hlavnej postavy so zástupcami spoločnosti, ktorú nenávideli. V týchto rozhovoroch sa každá strana považuje za múdrejší ako partner. Iba myseľ konzervatívnej šľachty spočíva v schopnosti prispôsobiť sa za existujúcich okolností získať maximálne materiálne prínosy. Ten, kto nie je naháňajúcimi radmi a peniazmi pre nich, je Madman.

Prijatie Chatsky názorov na konzervatívnu šľachtu znamená začať zmeniť svoj život v súlade s požiadavkami času. Nezdá sa, že niekto niekto. Je ľahšie vyhlásiť Chatský blázon, pretože potom na jeho obvinený reč môžete jednoducho nevenujte pozornosť.

V kolízii chatského so zástupcami aristokratickej spoločnosti, autor vyvoláva množstvo filozofických, morálnych, národných a kultúrnych a domácich otázok. V rámci týchto tém sa diskutuje o problémoch serfdomy, ktoré slúžia štátu, vzdelávania, rodinná chyba. Všetky tieto problémy sú zverejnené v komédii cez hranolu pochopenia mysle.

Konflikt dramatickej práce a jej originality

Zvláštnosť konfliktu hry "Woe z vtipu" je, že sú z nich dvaja: Láska a sociálna. Sociálny rozpor spočíva v kolízii záujmov a názorov zástupcov "storočia súčasného" tvárou v tvár chatského a "storočia minulosti" tvárou v tvár Famusovovi a jeho priaznivcom. Oba konflikty sú úzko spojené.

Láska zážitky, aby Chatsky prichádza do domu Famusov, kde nebol ešte tri roky. Stará sa o jeho milovanú Sophiu v zmätku, berie ho veľmi chladno. Chatsky nerozpoznáva, že prišiel včas. Sophia je zaneprázdnený skúsenosťami milostného príbehu s tichým, tajomníkom svojho otca, žije v ich dome. Nekonečné úvahy o príčinách chladenia Sofia pocity nútiť chatsky klásť otázky milovaného, \u200b\u200bjej otca, ticha. Počas dialógov sa ukázalo, že Chatsky sa rozdáva názory s každým z interlocors. Tvrdia o službe, o ideáloch, o Noruch svetskej spoločnosti, o vzdelávaní, o rodine. Názory Chatského vystrašiť zástupcov "Century Minult", pretože ohrozujú obvyklé odhady života nôhovej spoločnosti. Konzervatívne šľachtici nie sú pripravené na zmenu, preto sa spoločnosť okamžite rieši sluchom o šialenstve chatského, nestabilnej upevňovanej pohovke. Milovaný z hlavnej postavy je zdrojom nepríjemného klebeta, pretože bráni jej osobnému šťastiu. A to opäť vidí prepojenie lásky a sociálnych konfliktov.

Systém existujúcej komédie

V obraze postavy Griboedov nedrží jasné oddelenie na pozitívnom a negatívnom, čo bolo povinné pre klasicizmus. Všetci hrdinovia majú pozitívne aj negatívne funkcie. Napríklad chatsky smart, čestný, odvážny, nezávislý, ale tiež rýchlo temperovaný, nerekem. Problémy Syn jeho storočia, ale zároveň je krásnym otec. Sofya, bezohľadné voči chatu, inteligentnému, odváženiu a rozhodujúcemu.

Použitie "hovoriacich" priezviskami v hre je však priame dedičstvo klasicizmu. Priezvisko hrdinu Griboedova sa snaží dať vedúcu líniu svojej osobnosti. Napríklad názov slávností sa vyrába z Latinskej Fammy, čo znamená "Riešenie". V dôsledku toho, Famuss - osoba, ktorá je najviac znepokojená verejnou mienkou. Stačí si spomenúť na jeho konečnú repliku, aby ste sa uistili, že: "... Čo povie princezná Marya Alekskej!". Chatsky bol pôvodne Chadsky. Toto priezvisko naznačuje skutočnosť, že hrdina je v Čadom svojho boja s NRUHS aristokratickej spoločnosti. Záujem o tento úrok a hrdina reheetals. Jeho priezvisko je spojené s francúzskym slovom repeto - opakujem. Táto postava je cartoon twin of chatsky. Nemá žiadny vlastný názor, ale opakuje slová iných ľudí, vrátane slov chatského.

Je dôležité venovať pozornosť zosúladeniu znakov. Sociálny konflikt sa koná najmä medzi Chatsky a Famusov. Láska konfrontácia je postavená medzi Chatsky, Sofia a Tichý. Toto sú hlavné herci. Kombinuje lásku a verejnú konfliktu postavu chatského.

Najťažšie v komédii "smútok z mysle" je považovaný za obraz Sofie. Je ťažké pripísať osobám, ktoré dodržiavajú názory "storočia minulosti". Vo vzťahoch s tichom, ona pohŕda názor spoločnosti. Sophia číta veľa, miluje umenie. Ona je zmluvnatá hlúposťou. Ale priaznivca Chatského to nebude nazývať, pretože v rozhovoroch s ním je to koláč z ňou na ulcerativosť, nemilostroj slovami. Bolo to jej slovo o šialenstve chatského, ktorý sa stal rozhodujúcim v osude hlavného charakteru.

Dôležité v prehrávaní a sekundárnych a epizodických znakoch. Napríklad Lisa, Cliffs sú priamo zapojení do vývoja lásky konfliktu, komplikujúce a prehĺbenie. Epizodické znaky, ktoré sa objavujú na návšteve FAMUMUSOV (Toguhovskiy, Hidumina, Zagoretsky), plne odhaliť morálku spoločnosti Famusov.

Rozvoj dramatických opatrení

Analýza činností "pálenia z mysle" umožní identifikovať kompozičné vlastnosti práce a znakov vývoja dramatických opatrení.

Expozícia komédia možno považovať za všetky javy prvého konania pred príchodom chatského. Tu sa čitateľ zoznámi s miestom akcie a učí sa nielen o láske Sofijskej a Molchalínu, ale aj to, že predtým, ako Sofya mala jemný pocit na Chatkom, ktorý musel ísť cez svetlo. Vzhľad Chatského v siedmom fenoméne prvej akcie je kravata. Ďalej sleduje paralelný vývoj sociálnych a milostných konfliktov. Konflikt Chatského s Famovskou spoločnosťou dosahuje svoj vrchol na loptu je vyvrcholením akcie. Štvrtá akcia, 14 komediálneho fenoménu (Chatsky's Final Monologue) je zväzom verejnej aj lásky.

V križovatke je Chatsky nútený ustúpiť pred Famovským spoločnosťou, pretože je v menšine. Ale to môže byť ťažko považované za porazené. Len čas chatského ešte neprišiel, rozdelenie v ušľachtilých médiách načrtnuté.

Zvláštna funkcia hry

Výskum a analýza práce "Mount Mind" odhalí svoju svetlú originality. Tradične, "smútok z mysle" sa považuje za prvú ruskú realistickú hru. Napriek tomu prežil vlastnosti, ktoré sú obsiahnuté v klasicizme: "Talking" mená, jednota času (udalosti komédie sa vyskytujú do jedného dňa), jednota miesta (hranie hry sa rozvíja v rodine Famusov). Griboedov však odmieta jednotu: V komédii sa dva konflikty vyvíjajú paralelne, čo odporuje tradíciám klasicizmu. Vzorec romantizmu je tiež jasne vidieť vo vzorci: výnimočný hrdina (chatsky) v nezvyčajných okolnostiach.

Relevantnosť problémov hry, jeho bezpodmienečnej inovácie, afinitou jazyka komédia nie je len veľmi dôležitá v histórii ruskej literatúry a dramaturgie, ale tiež prispieva k popularite komédie z moderných čitateľov.

Test na prácu