Баярт зориулсан тоглоомууд. Согтуу компанид зориулсан хөгжилтэй тоглоомууд

Насанд хүрэгчдэд зориулсан ширээ, идэвхтэй тэмцээнүүд...)

Төрсөн өдөр... Ширээн дээрх томчууд... Шарсан талх, хөнгөн зууш, сайндаа л хөгжилтэй дурсамжууд... Тэгээд ч яагаад ч юм тэмцээн, тоглоом эхлүүлэх нь хүүхдэд зориулагдсан гэж ихэнх “томчууд” итгэдэг... Нөхөр томчууд аа, та гүн гүнзгий андуурсан! Хөгжилтэй байх нь сэтгэлийн залуу нас, зөвхөн тэр ч биш... Хүүхэд насны баяр баясгалан, залуу насны урам зориг, амьдралын цангааг эргүүлэн авчир. Дэлхий шинэ өнгөөр ​​хэрхэн гялалзаж байгааг хараарай! Өөрийгөө өөрийнхөөрөө байлгахыг зөвшөөр, инээдтэй, бүр хачин харагдахаас бүү ай

Насанд хүрэгчдэд зориулсан төрсөн өдрийн тэмцээн, тоглоомууд

Та "Ttricky SMS" тоглоомоор эхэлж болно, энэ нь таныг ширээний ард суудлаа орхихгүйгээр маш их хөгжилдөж, инээх боломжийг олгоно. Тоглоомын мөн чанар нь компаниас нэг хүн өөрт нь SMS илгээсэн гэх текстийг уншиж, илгээгчийн нэрийг таахад хүрэлцэн ирсэн бүх хүмүүсийг урьсан явдал юм. Бүхэл бүтэн "заль мэх" нь хаяглагчид нь ... нэг бол алдартай өлсгөлөн, эсвэл Оливье салат, эсвэл ходоод ... -))
- "Төрсөн өдрийн мэнд. Би зам дээр байна. Би маргааш өглөө тэнд байх болно." (Hangover)
- "Хэрэв би исгэрч байвал битгий гомдоо, учир нь энэ нь намайг эзэмдсэн мэдрэмжээс болж байгаа юм." (Оргилуун дарс)
- "Бид мэдээлдэг: бид маш хүчтэй ажиллаж эхэлсэн!" (сандал)
"Өнөөдөр та зөвхөн биднийг сонсох болно." (Баяр хүргэе, хүсч байна)
“Хэдийгээр би тогтворгүй, хувирамтгай хүн ч хэзээ ч муу байдаггүй. Тиймээс өнөөдөр намайг байгаагаар минь хүлээж аваарай." (Цаг агаар)
- "Надад хангалттай байгаа бол уу, зугаал!" (Эрүүл мэнд)
“Намайг удаан хугацаанд шахаж, цохих нь зохисгүй хэрэг. Эцэст нь шийдвэрээ гарга." (нэг шил архи)
- "Би чиний төрсөн өдрийнх шиг сэтгэлээр унасан." (Хөргөгч)
- "Надгүйгээр битгий уу!" (шарсан талх)
-"Би чиний өвдөг хүртэл тэврэхийг хүсч байна. Эсвэл цээж рүү." (салфетка)
- "Бид таны төрсөн өдрийг үзэн яддаг. Найзууд чинь бидэнтэй ингэж харьцвал чи бидэнгүй хоцрох болно” гэв. (чих)
- "Би эвдэж байна!" (Хүснэгт)
"Би төрсөн өдрийн мэнд хүргэе, миний хоолой дээр бүү гишгээрэй." (Дуу)
- "Би чамайг өнөөдөр согтохыг зөвшөөрч байна, чи намайг ямар ч байсан согтохгүй." (Авьяас)
- "Таны сэтгэл татамтай харьцуулахад би хатаж байна." (Баглаа)
"Ийм бие махбодийн хүч чармайлтаас болж та галзуурч болно." (Эрүү)
- "Бид танд биелэхийг хүсч байна." (Мөрөөдөл)
"Би чиний аз жаргалын төлөө амьдралаа золиослоход бэлэн байна." (Хавтан)
- "Би үслэг цув өмссөнд уучлаарай. Үүнийг арилгахад тусална уу." (Анга загас)
"Чи уусан хэвээр байгаа ч намайг бодож байна уу?" (элэг)
- "Баяр хүргэхийг хүссэн хүмүүс миний үгийг таслав!" (утас)
- "Хэрэв та согтуу бол намайг дараа нь буруутгах утгагүй." (Толь)
- "Би тэнэг байж магадгүй, гэхдээ чихмэл байх нь үнэхээр сайхан юм." (Ходоод)
- "Та тэмдэглэ, бид хүлээх болно." (Үйл явдал)
-"Намайг анзаараагүйг чинь уучлаарай. (Цаг)
- "Өө, би өнөөдөр дэвших болно." (Ариун цэврийн цаас)
- "Өө, бүгд хэзээ явах вэ, бид хэзээ хамт үлдэх вэ, чи над руу харж эхлэх үү?" (Одоо).
- Болгоомжтой байгаарай, бид чамайг барьж чадахгүй байж магадгүй. (хөл)
- "Тогш, тогш, тогш, энэ бол би!" Хаалгаа нээ!" (Аз жаргал)
-“Баярын баярт баярлалаа. Би жилийн дараа эргэж ирнэ." (Таны төрсөн өдөр)

"Төрсөн өдрийн хүүгийн хөрөг" уралдаан

Төрсөн өдөрт зориулсан гайхалтай тэмцээн: гарт зориулсан хоёр цоорхойг ватман цаасан дээр хийдэг. Оролцогчид хуудас бүрийг авч, гараа завсарт хийж, төрсөн өдрийн хүний ​​хөргийг бийрээр харалгүйгээр зурдаг. Хэн хамгийн амжилттай “бүтээл”-тэй бол тэр шагналыг авна.

"Төрсөн өдрийн хүүд баяр хүргэе" тэмцээн -)

1. Загвар ашиглан баяр хүргэе
Ийм баяр хүргэхийн тулд та нэмэлт үгсийг орхигдуулсан тоглоомуудтай текст бэлтгэх хэрэгтэй. Тухайлбал, “ ____________ тэнгэрт __________ одод гялалзаж байх энэ ____________, ___________ орой энэ ____________ танхимд (орон сууц) энэ ____________ ширээнд ____________ хатагтай нар, ядаж ____________ ноёд цугларч, манай __________ Н.Н-д баяр хүргэв.
Бид түүнд найзууд, __________ хайрыг хүсч байна. инээмсэглэл, амжилт ба
Өнөөдөр Н.Н-ыг хүндэтгэн _________дуу дуулж, ________________, _____бэлэг өгч,___________дарс ууна. Манай _______ үдэшлэгт _________ хошигнол, ________ хошигнол, ______бүжиг, жүжиглэх болно. Бид _____ тоглоом тоглож, __________ скит тоглох болно. Манай NN хамгийн их, __________ байг."
Баяр хүргэх текстийг ямар ч баяр, тэмдэглэлт ой, төгсөлт, мэргэжлийн баярт зориулж бичиж болно.

Үдэшлэг дээр шууд хөтлөгч босоод: "Эрхэм найзууд аа, би энд баяр хүргэсэн, гэхдээ надад нэмэлт үгсийн талаар асуудал тулгараад байна, би та бүхнээс санаанд орж ирсэн нэмэлт үгсийг нэрлэхийг хүсч байна, би тэдгээрийг бичих болно. ” Илтгэгч тоглоомонд баяр хүргэх хоосон зайд дуудагдсан нэр үгсийг дуудагдсан дарааллаар нь бичдэг. Дараа нь текстийг уншиж, бүгд хөгжилтэй давхцлыг хараад инээдэг.

Илүү хөгжилтэй байхын тулд та тэднээс эмнэлгийн нэр томьёо, шинжлэх ухааны нэр томьёо, цэргийн хэллэг гэх мэт тодорхой газар нутгаас нэрлэхийг хүсч болно.

"Хамрын хамар" хөгжилтэй тэмцээн

Танд хэрэгтэй болно: шүдэнзний хайрцаг

Энэ тоглоомыг тоглохын тулд та 2-3 багт хуваагдан 2-3 хайрцаг шүдэнз бэлтгэх хэрэгтэй. Илүү нарийвчлалтай хэлэхэд танд бүхэл бүтэн хайрцаг хэрэггүй, харин зөвхөн дээд хэсэг нь хэрэгтэй. Шүдэнзний хамт эвхэгддэг дотоод хэсгийг хойш тавьж болно.Тоглолтыг эхлүүлэхийн тулд бүх багууд нэг багананд жагсаж, эхний хүн хайрцгийг хамар дээрээ тавьдаг. Тоглоомын мөн чанар нь энэ хайрцгийг хамраас хамар руу аль болох хурдан багийнхаа бүх гишүүдэд гараараа араар нь дамжуулах явдал юм. Хэрэв хэн нэгний хайрцаг унавал баг дахин процедурыг эхлүүлнэ. Үүний дагуу хайрцгийг илүү хурдан дамжуулж дуусгасан багийг ялагч гэж үзнэ.

Энэ тэмцээнд инээд дутахгүй байх болно!

Төрсөн өдрийн тэмцээн "Нүдээр буудах"

Оролцогчид хос болон нэг удирдагчид хуваагдана. Нэг хэсэг нь тойрог хэлбэрээр байрлуулсан сандал дээр сууж, нөгөө хэсэг нь тэдний ард, хамтрагчийнхаа дэргэд зогсдог. Илтгэгч хоосон сандлын дэргэд зогсоод нуруунаас нь барина. Хөтлөгч нь сандал дээр сууж буй тоглогчийг өөртөө татах ёстой. Тэр үүнийг нууцаар нүдээ ирмэх замаар хийдэг. Зогсож буй тоглогч хамтрагчаа барих ёстой, хэрэв энэ нь амжилтгүй болвол тэр удирдагч болно.

Хөгжилтэй жүжиглэх авьяасын тэмцээн

Хүн ажилд орохдоо ихэвчлэн намтар бичдэг. Түүнийг ямар дүр төрхтэй болохыг төсөөлж, зарим алдартай хүмүүсийн нэрийн өмнөөс тэдний намтрыг бичээрэй. Эдгээр алдартнуудын дунд: Баба Яга, Карлсон, Өвгөн Хоттабых, Барон Мюнхаузен, Үхэшгүй мөнх Кощей.

Хурд, төсөөллийн төлөөх өрсөлдөөн

Та багаасаа л Х.-К-ийн үлгэрийг мэддэг, хайрладаг байсан байх. Андерсений "Цахиур чулуу", "Нугасны муухай дэгдээхэй", "Хааны шинэ хувцас", "Тууштай цагаан тугалга цэрэг", "Thumbelina". Цэрэг, анагаах ухаан, хууль эрх зүй, улс төр, сурган хүмүүжүүлэх чиглэлээр аль болох тусгай үгсийн санг ашиглан эдгээр үлгэрийн аль нэгийг ярихыг хичээ.

"Хөршийнхөө төлөө хариулах" тэмцээн

Тоглоомын оролцогчид тойрог дээр зогсож, удирдагч нь дунд байна. Тэр тоглогчдоос дарааллыг ажиглахгүйгээр янз бүрийн асуулт асуудаг. Гэж асуусан хүн чимээгүй байх ёстой бөгөөд баруун талд байгаа хөрш нь түүний өмнөөс хариулдаг.

Асуултанд өөрөө хариулсан эсвэл хөршийнхөө өмнөөс хариулахдаа хоцорсон хүн тоглоомыг орхино.

Төрсөн өдрийн тэмцээн "Сандал"

Сандал нь нэг эгнээнд байрладаг. Тоглогчид тэдэн дээр суугаад нүдээ анидаг. Илтгэгч хүн бүр хаана сууж байсныг санаж эсвэл цаасан дээр бичих ёстой. Тэрээр тоглогчдод "Урагшаа 5 алхам хийх", "2 удаа эргэх", "Зүүн тийш 4 алхам хийх" гэх мэт тушаалуудыг өгдөг. Дараа нь "Байрнуудаа ав!" тоглогчид нүдээ аниад сандлаа олох ёстой. Алдаа гаргасан хүн тоглоомыг орхино.

"Хамгийн чимээгүй" тэмцээн

Хаан сандал дээр сууж байна. Бусад тоглогчид түүнийг тод харахын тулд түүнээс хэдхэн метрийн зайд хагас тойрог хэлбэрээр сууна. Гарын дохиогоор хаан тоглогчдын нэгийг дууддаг. Босоод чимээгүйхэн хаанд очиж, сайд болохын тулд хөлд нь сууна. Энэ хөдөлгөөний үеэр хаан анхааралтай сонсдог. Тоглогч өчүүхэн ч гэсэн чимээ гаргавал (хувцасны чимээ гэх мэт) хаан түүнийг гараараа дохио зангаагаар байранд нь илгээдэг.

Хаан өөрөө чимээгүй байх ёстой. Дуу гаргавал, дуугарвал тэр даруй Тэргүүн сайдыг сэнтийнээсээ буулгаж, оронд нь чимээгүйхэн суудалд нь сууж тоглоомоо үргэлжлүүлэх (эсвэл ядарсан хаан солих ёстой гэж мэдэгдэж, сайдыг урьжээ. түүний оронд суу).

"Милчанка" төрсөн өдрийн тэмцээн

Хөтлөгч хэлэхдээ:

Үг хэлсэн, дуугарсан хүн торгууль төлөх эсвэл удирдагчийн хүслийг биелүүлэх болно.

Тэгээд бүгд чимээгүй болно. Та зөвхөн дохио зангаагаар харилцах боломжтой. Хөтлөгчийг "Зогс!" гэж хэлэх хүртэл бүгд чимээгүй байна. Хэрэв хэн нэгэн чимээгүй байх үед дуугарвал торгууль ногдуулдаг.

"Стирлиц" тэмцээн

Тоглогчид янз бүрийн байрлалд хөлддөг. Хөтлөгч тоглогчдын поз, хувцас хунарыг санаж, өрөөнөөс гарна. Тоглогчид өөрсдийн байрлал, хувцаслалтдаа таван өөрчлөлт хийдэг (хүн бүр тав биш, зөвхөн тав). Удирдагч бүх зүйлийг анхны байрлалдаа буцааж өгөх ёстой.

Хэрэв хөтлөгч бүх таван өөрчлөлтийг олж мэдвэл тоглогчид шагнал болгон түүний зарим хүслийг биелүүлдэг. Үгүй бол та дахин жолоодох хэрэгтэй.

"Баяр баясгалангийн хоёр уут" тэмцээн

Танд хэрэгтэй болно: цаас, үзэг, 2 уут

Ширээн дээр суухаасаа өмнө уригдсан хүн бүр тухайн үеийн баатарт юу өгөхийг хүсч байгаагаа цаасан дээр бичдэг (төрсөн өдрийн хүү өөр өрөөнд орох ёстой), гарын үсэг зурж, цаасан дээр үрчий. Жишээлбэл, машин, нохой, алтан хүзүүний зүүлт. Цааснууд холилдсоны дараа төрсөн өдрийн хүнийг дуудаж, нүдээ аниад, тусгайлан бэлдсэн уутанд хэвтэж буй үрчийсэн цаасыг сонгоно.

Үүний дараа тухайн үеийн баатар өөрийн сонгосон цаасан дээр юу бичсэнийг хэлж, хэн гарын үсэг зурсныг зарлав.

Хөтлөгч: "Энэ жилийн хугацаанд НЭР (мэдээлэлд гарын үсэг зурсан хүний) дараах даалгаврыг биелүүлбэл та энэ бэлгийг авах нь гарцаагүй..." гэжээ.

Энэ тэмдэглэлийг бичсэн зочин өөр цүнхнээс цаасан дээр бичсэн даалгаврыг (урьдчилан бэлтгэсэн) сонгохыг хүсэх болно, жишээлбэл, төрсөн өдрийн хүүд зориулж дуу дуулах гэх мэт.

Баярт зориулсан тоглоом, тэмцээн

Би бүлгээрээ тоглох дуртай, ялангуяа амралтын үеэр тэмцээн уралдаан зохиох дуртай.
Баяр ёслолдоо болон сэтгэл санааны байдалдаа тохирсон зүйлийг сонгож болно гэж бодож байна =)

Хайртай хочнууд

Багийн тоглогчид амьтдын (муур, загас, бөжин...) холбоотой энхрий хочнуудыг ээлжлэн дууддаг. Хэн хамгийн их санах вэ?

Амттай шоколад

Би энэ тэмцээнд баруун болон зүүн талд сууж буй хоёр багийг оролцохыг хүсч байна. Танд хагас шоколад өгдөг. Хүн бүр бага зэрэг хазаад шоколадыг хөршдөө гаргүйгээр дамжуулж, дараа нь дараагийнх руу нь дамжуулдаг. Сүүлчийнх нь хоол идэхэд бүхэл бүтэн баг нэг дуугаар хашгирч: "Өдрийн баатардаа баяр хүргэе!" Энэ даалгаврыг хэн хурдан гүйцэтгэх вэ?

Энэ тоглоомын хувилбарууд:

1. Хэн илүү хурдан чаддаг вэ?

Хөтлөгч: 8-р сар бол өвлийн улиралд хүнсний ногоо, жимс жимсгэнэ лаазлах цаг юм. Гэхдээ уламжлалт бэлтгэлээс ялгаатай нь бид өнөөдрийн уулзалтын найрсаг байдал, халуун дулаан байдал, мөн наймдугаар сарын өнгийг хадгалах анхны аргыг санал болгож байна. (Зочдод тугалган цаасаар шоколадны боргоцой өгдөг.)
Таны гарт, эрхэм зочдоо, ширээний төгсгөлд нэг нэгээр нь дамжуулж, саванд хийх хэрэгтэй сайхан сэтгэлийн үр жимс байна. Сүүлийн оролцогчийн даалгавар бол савыг агуулгыг нь өнхрүүлж, тухайн өдрийн баатарт өгөх явдал юм. Ширээний хагас нь даалгавраа илүү хурдан гүйцэтгэсэн хүн тухайн үеийн баатрын гараас шагнал авах болно.

2. Пуужингийн нислэг

Хөтлөгч: Эрхэм хүндэт зочид! Шөнийн тэнгэрт гялалзаж буй оддыг бид үргэлж биширдэг. Бидний анхаарлыг ялангуяа энгийнээр живх гэж нэрлэдэг Major Major болон Minor одны ордонд татдаг. Бид эдгээр одны шанагыг тэнгэрээс авч чадсан бөгөөд найз нөхөд та бүхнийг тэднээс одтой ундаа ууж, өдрийн баатрынхаа хүндэтгэлд шарсан талх хийхийг урьж байна.
(Зочдын шарсан талх.)
Хөтлөгч: Төрсөн өдрийн охиндоо амьдрал нь шөнийн сайхан тэнгэрээс бидэнд гэрэлтэх энэ шанага шиг дүүрэн аяга хэвээр байхыг хүсч байна.
(Алга ташилт.)
Энэ үдшийн эзэгтэйг харахад тэр од шиг бидэнтэй ойр, хол байдаг гэж хэлж болно.
Энэ алс холын одод хүрэхийн тулд.
Нислэг хийх хэрэгтэй
Мөн баяр болгонд түргэн тусламжийн пуужин
Би урагшлахыг санал болгож байна.
(Хөтлөгч хоёр пуужингийн загвар өгдөг.)
Тиймээс, анхаарал, нислэгийн дүрэм: хөтлөгчийн дохиогоор цонхоор харсан анхны оролцогч чанга дуугаар: "Ой жилийн мэнд хүргэе!" Тэгээд хөршдөө пуужингаа өгөв. Хоёр дахь нь гадагшаа хараад: "Баяр хүргэе!", гурав дахь нь: "Ой өдрийн мэнд!" гэх мэтээр пуужин ширээний тал дээр зочин бүрийг тойрох хүртэл. Төрсөн өдрийн охинд хэний пуужин илүү хурдан хүрэхийг харцгаая.

Сайхан үгс

Эрхэм зочид! Өнөөдөр бид тухайн үеийн баатрыг хаан ширээнд сууж байгаа мэт мэдрэхийг үнэхээр хүсч байна. Тиймээс бид түүнд алтан титэм бэлэглэж байгаадаа баяртай байна (тэд үүнийг тухайн өдрийн баатар дээр өмсдөг) ойр дотны хүмүүсээ сонсохыг санал болгож байна. Эцсийн эцэст, төрсөн өдрийн хүний ​​хувьд төрсөн өдөр бол хамаатан садан, найз нөхдийнх нь хайр, энэрэлд баярлах жил бүрийн бэлэг бөгөөд бидний хувьд энэ нь тухайн хүн, түүний найз нөхөд дээр ирж, бидний дотор юу байгааг хэлэх боломж юм. зүрх сэтгэл. Тиймээс, үнэнчээр хэлэхэд, сонгосон хөзрөө тайлж, тухайн үеийн баатарт хаягласан сайхан үгсийг олоорой.

Картууд:
1. Дотоод хэргийн яам
2. Агаарын цэргийн хүчин
3. Орон сууц, нийтийн аж ахуй
4. Сургуулийн өмнөх боловсролын байгууллага
5. ТАСС
6. CPU
7. PMK
8. UPI
9. СИНХ
10. NTV
11. RTR
12. VAZ
13. ЗИЛ
14. ЗА
15. DRSU

Жишээ нь: OVD - бид Валерааг удаан хугацаанд биширдэг.
(С.Ротаругийн дуулсан “Алтан зүрх” дууны фонограмм эгшиглэж, зочид зүрхэн хэлбэртэй зөөлөн тоглоомонд хавсаргасан хөзрүүдийг сонгож, товчлолыг тайлж, авсан зүйлээ нэрлэнэ.)

Энэ бол зочдыг шоолох маш энгийн бөгөөд хөгжилтэй тоглоом юм. Хөтлөгч янз бүрийн үгсийг нэрлэж, зочид найрал дуугаар хурдан бөгөөд эргэлзээгүйгээр энэ үгийн жижигрүүлсэн хэлбэрийг нэрлэнэ. Жишээлбэл:
Ээжээ ээжээ
шаахай
Гар цүнх
Булцууны чийдэн
ямааны ямаа
сарнай сарнай
Архи ус
Мэдээжийн хэрэг "архи" гэдэг нь зөв, гэхдээ зарим шалтгааны улмаас ихэнх тохиолдолд аль хэдийн уйтгартай зочид "архи" гэж хариулдаг. Энэ үгэнд хөтлөгч тоглоомоо зогсоож, бүх оролцогчдод "савны савжилт ихэссэн" гэсэн оношийг зарлав.

Чих, хамар, хоёр гар

Энэ тэмцээнийг ширээний ард сууж байхдаа зохион байгуулж болно. Хүн бүр хамрын үзүүрийг зүүн гараараа, зүүн чихний дэлбээгээ баруун гараараа барьж авахыг хүсдэг. Удирдагч алга таших үед та гарынхаа байрлалыг өөрчлөх хэрэгтэй, өөрөөр хэлбэл баруун чихний дэлбээгээ зүүн гараараа барьж, баруун гараараа хамраа шүүрч авах хэрэгтэй. Эхлээд алга ташилтын хоорондох зай урт, дараа нь удирдагч тоглолтын хурдыг нэмэгдүүлж, алга ташилтын хоорондох зай багасч, багасдаг. Гар, хамар, чихэндээ орооцолдохгүй, хамгийн удаан үргэлжилсэн хүн ялагч болно.

Бүх оролцогчид хоёр багт хуваагдана. Баг бүр "N" үсгээр эхэлж аль болох олон хоол хийх хэрэгтэй. N үсгээр эхэлсэн хоолыг хамгийн олон нэрлэсэн баг ялна.

Асуултууд ба хариултууд

Хүн бүр оролцохыг урьж байна. Асуулт, хариулт бүхий хоёр өнгийн картыг урьдчилан бэлтгэсэн. Тоглоомын гол зүйл бол нэг тоглогч асуулт бүхий картыг, хоёр дахь нь хариулттай картыг авч, юу авсанаа уншдаг. Тохиромжтой болгохын тулд та үүнийг хийж болно: эхний тоглогч асуулт бүхий картыг аваад уншина. Таны хажууд байгаа хөрш хариулттай картыг аваад уншина, дараа нь асуулттай картыг аваад хөршдөө уншина гэх мэт. Та уйдах хүртлээ тоглож болно.

Асуултууд:

1. Та үрэлгэн эрчүүдэд (эмэгтэйчүүд) татагддаг уу?
2. Нөхөр (эхнэр) таныг хуурсан бол танд ямар санагдах вэ?
3. Та эрчүүдийг (эмэгтэйчүүдийг) хүндэлдэг үү?
4. Та нөхөрсөг байна уу?
5. Жижигхэн луйвар таны ухамсрыг зовоож байна уу?
6. Та бэлэг өгөх дуртай юу?
7. Та амьдралдаа алдаа гаргадаг уу?
8. Та бусдын халаасыг сонгож чадах уу?
9. Та амраг (эзэгтэй) болохыг хүсч байна уу?
10. Та нөхөртөө (эхнэр) хайртай юу?
11. Та нийтийн тээврээр тасалбаргүй зорчдог уу?
12. Та ямар нэгэн зүйл хүсч байна уу?
13. Та орноосоо байнга унасан уу?
14. Та бусдын захиаг унших дуртай юу?
15. Та сонирхолтой нөхцөл байдалд байнга ордог уу?
16. Та хэзээ нэгэн цагт согтуу байсан уу?
17. Та ихэвчлэн худлаа ярьдаг уу?
18. Та чөлөөт цагаа хөгжилтэй компанид өнгөрөөдөг үү?
19. Та интрузив эсвэл бүдүүлэг хүн үү?
20. Та амттай оройн хоол хийх дуртай юу?
21. Та хайртай хүнээ “буруутгаж” чадах уу?
22. Та өнөөдөр согтмоор байна уу?
23. Та сарны доор зүүдлэх дуртай юу?
24. Та бэлэг авах дуртай юу?
25. Та зуслангийн байшинд хөршийнхөө бөөрөлзгөнө рүү байнга авирдаг уу?
26. Уухдаа толгой эргэх мэдрэмж төрдөг үү?
27. Та ихэвчлэн залхуу байдаг уу?
28. Та мөнгөөр ​​хайраа худалдаж авч чадаж байна уу?
29. Та бусдыг шоолох дуртай юу?
30. Та миний зургийг авахыг хүсч байна уу?
31. Та хүсэл тачаалд байнга өртдөг үү?
32. Та мах идэх дуртай юу?
33. Та хайр дурлалын уруу таталтанд автдаг уу?
34. Та байнга мөнгө зээлдэг үү?
35. Та өөр эрэгтэй (эмэгтэй) уруу татах гэж оролдсон уу?
36. Та нүцгэн усанд сэлэх дуртай юу?
37. Та гэрлэсэн эрэгтэй (гэрлэсэн эмэгтэй) таалалд хүрэхийг хүсч байна уу?
38. Чи надтай уулзмаар байна уу?
39. Та цэвэр ухамсартай юу?
40. Та хэн нэгний орон дээр унтаж байсан уу?
41. Та ханьтайгаа илэн далангүй ярьдаг уу?
42. Надад хэлээч, чи ааштай юу?
43. Та даваа гаригт даршилсан ногоо идэх дуртай юу?
44. Та спортоор хичээллэдэг үү?
45. Чи миний нүд рүү харах дуртай юу?
46. ​​Та угаалгын өрөөнд байнга угаадаг уу?
47. Та ажлын байрандаа унтдаг тохиолдол гардаг уу?
48. Та нойрондоо хурхирдаг уу?
49. Чадавхаасаа илүүг амлах зуршил танд бий юу?
50. Та сайн идэх дуртай юу?
51. Та олон нийтийн газар үнсэлцэхэд бэлэн үү?
52. Та бүтээмжээ нэмэгдүүлж байна уу?
53. Та архинд дуртай юу?
54. Та гудамжинд хүмүүстэй уулзах дуртай юу?
55. Та зан чанараа байнга харуулдаг уу?
56. Та өдрийн хоолны дараа унтах дуртай юу?
57. Та загварлаг хувцаслах дуртай юу?
58. Танд олон нууц бий юу?
59. Та нүгэл үйлдэх хандлагатай юу?
60. Та цагдаагаас айдаг уу?
61. Надад хэлээч, чи надад таалагдаж байна уу?
62. Таны хайртай хүнд зөвхөн үнэнийг хэлэх ёстой гэж та бодож байна уу?
63. Хэрэв та бид хоёр ганцаараа үлдвэл та юу гэж хэлэх вэ?
64. Та өөрийгөө хэрхэн хянахаа мэддэг үү?
65. Та зочлох дуртай юу?
66. Та жин нэмж байна уу?
67. Та ажлаасаа байнга чөлөө авдаг уу?
68. Шөнө надтай хамт ой дундуур алхах уу?
69. Миний нүд танд таалагдаж байна уу?
70. Та шар айраг байнга уудаг уу?
71. Та бусдын хэрэгт хөндлөнгөөс оролцох дуртай юу?
72. Та ихэвчлэн урлагт татагддаг уу?
73. Та хайр дурлалын асуудалд их цаг зарцуулдаг уу?
74. Та насаа нуудаг уу?
75. Та бусдын орон дээр байнга сэрдэг үү?
76. Та хүүхдэд хайртай юу?
77. Та гурван эрэгтэй (эмэгтэй) нэгэн зэрэг болзож чадах уу?

1. Би амьдралаа үүнгүйгээр төсөөлж чадахгүй.
2. Би улс төрийн асуултуудад хариулдаггүй.
3. Би чамд хайртай, гэхдээ өөр хэн нэгний зардлаар.
4. Зөвхөн цалингийн өдөр.
5. Үгүй ээ, би их ичимхий хүн.
6. Би нэр хүндээ унагахыг хүсэхгүй байгаа тул үнэнд хариулахад хэцүү байдаг.
7. Ямар нэгэн сул дорой байдлыг мэдрэх үед л.
8. Та гэрээсээ хол зайд туршиж үзэж болно.
9. Би өөрийгөө мэдэхгүй ч бусад нь тийм гэж хэлдэг.
10. Энэ бол миний хобби.
11. Энд биш.
12. Намайг эвгүй байдалд оруулж болохгүй.
13. Энэ талаар илүү ухаантай хүнээс асуу.
14. Яагаад болохгүй гэж? Маш их баяртай байна!
15. Зөвхөн амарсан үедээ л.
16. Залуу нас өнгөрсөн.
17. Энэ хэрэг мэдээж гэрчгүй явагдана.
18. Энэ боломжийг алдаж болохгүй.
19. Би үүнийг орондоо хэлье.
20. Унтахыг хүссэн үедээ л.
21. Та үүнийг аль хэдийн туршиж үзэх боломжтой.
22. Хэрэв үүнийг одоо зохицуулж чадвал тийм ээ.
23. Зөвхөн ажил дээрээ асуудал гарах үед л.
24. Хэрэв тэд надаас энэ талаар үнэхээр асуувал.
25. Ялангуяа харанхуйд цагийг өнгөрөөж чаддаг.
26. Миний санхүүгийн байдал надад үүнийг хийх боломж олгох нь ховор.
27. Үгүй ээ, би нэг удаа оролдсон - энэ нь ажиллахгүй байна.
28. Өө тийм! Энэ нь миний хувьд ялангуяа гайхалтай юм!
29. Хараал ид! Та таамагласан.
30. Зарчмын хувьд үгүй, гэхдээ үл хамаарах зүйл бол - тийм.
31. Зөвхөн амралтын өдрүүдэд.
32. Би согтуу байхдаа үргэлж согтуу байдаг.
33. Зөвхөн түүний (түүний) хайртаас хол.
34. Би болзохдоо орой үүнийг хэлнэ.
35. Энэ тухай бодохоор ч гэсэн намайг баярлуулдаг.
36. Зөвхөн шөнийн цагаар.
37. Зөвхөн зохистой цалингийн төлөө.
38. Хэн ч хараагүй л бол.
39. Энэ үнэхээр байгалийн юм.
40. Мөс чанар тушаал өгөх үед үргэлж.
41. Гэхдээ ямар нэг зүйл хийх ёстой!
42. Хэрэв өөр гарц байхгүй бол.
43. Үргэлж сайхан ундаа уух үед!
44. Энэ нь хэнд тохиолдохгүй байна вэ?!
45. Та илүү даруухан асуулт асууж болох уу?
46. ​​Энэ бүхэн надад хангалттай өөрчлөлт байгаа эсэхээс хамаарна.
47. Хэрэв танд зардал гарахгүй бол.
48. Би үнэхээр ийм харагдаж байна уу?
49. Би багаасаа ийм хандлагатай байсан уу?
50. Би эхнэрээсээ (нөхөрөөсөө) асууя.
51. Энэ бол миний амьдралын хамгийн сайхан мөчүүд.
52. Тэр ч байтугай шөнөжингөө.
53. Бямба гаригт энэ нь надад зайлшгүй шаардлагатай зүйл юм.
54. Би үүнийг хэд хэдэн ундаагүйгээр хэлж чадахгүй.
55. Зөвхөн өлсгөлөнгөөр ​​өглөө.
56. Энэ бол миний хамгийн их хүсэл байсан.
57. Миний даруу байдал энэ асуултад хариулах боломж олгодоггүй.
58. Уучлаарай, энэ бол тансаг юм!
59. Галзуу! Маш их баяртай байна.
60. Тийм ээ, зөвхөн ёс суртахууны хүрээнд.
61. Мэдээжийн хэрэг, та үүнгүйгээр хийж чадахгүй.
62. Энэ бол миний амьдралын гол зорилго.
63. Би зүгээр л тэвчиж чадахгүй байна.
64. Би ийм боломжоос хэзээ ч татгалзахгүй.
65. Бидний үед энэ нь нүгэл биш юм.
66. Хэрэв боломжтой, айдас байхгүй бол яагаад болохгүй гэж.
67. Мэдээж би юу ч хийх чадвартай.
68. Энэ нь надад зочлоход ихэвчлэн тохиолддог.
69. Зөвхөн компанид.
70. Үргэлж биш, гэхдээ байнга.
71. Тиймээ, шаардлагатай бол.
72. Юу ч тохиолдож болно, учир нь би ч бас хүн.
73. Үгүй ээ, би хэтэрхий сайн хүмүүжсэн.
74. Зөвхөн өөр хүний ​​орон дээр сэрэх үед л.
75. Та төсөөлж ч чадахгүй.
76. Хожим нь томоохон асуудал гарахгүй бол.
77. Би бусад асуудлуудыг илүү их сонирхдог.

алтан загас

Илтгэгч 2: Найзууд аа! Бидний хүн нэг бүр амьдралдаа дор хаяж нэг удаа алтан загас барихыг мөрөөддөг байсан бөгөөд энэ нь гурван хүслийг биелүүлэх болно. Одоо би танд энэ онцгой боломжийг санал болгож байна. (Хэрэв гэрийн эзэн картоноор хайчилсан загастай ууттай зочдыг тойрон эргэлддэг. Тэдний нэг нь алт бөгөөд уут руу харалгүй аль нэгийг нь сонгохыг санал болгодог. "Алтан загас"-ын эзэн гурван удаа дуудах эрхтэй. Түүний хүслийг илтгэгчийн санал болгосон хөзрүүдийн дундаас сонго. Гэхдээ үүнээс өмнө тэрээр зочдын дунд ямар ч "гүйцэтгэгч"-ийг нэрлэнэ.)

Хүслийн жишээ:

1. “Ой” гэсэн гурван үг орсон тухайн үеийн баатрын хүндэтгэлд одоо хундага өргөхийг хүсч байна.
2. Ширээн дээрх ямар ч зүйлийг төрсөн өдрийн хүндээ утга учиртай мартагдашгүй бэлэг болгон өгөхийг хүсч байна.
3. Баруун, зүүн талын хөршүүдээ хүүхдийн шүлгийг найрал дуугаар уншаасай гэж хүсч байна.
4. Би чамайг энэ өдрийн баатартай гар бариад, нэг хөлөөрөө байр руугаа үсрээсэй гэж хүсч байна.
5. Би таныг зочдод танил дууны аяыг дуулахыг хүсч байна, тэд түүний нэрийг таамаглаж байна.

(Хүслийг "биелэгчдийг" шагнах.)

Хар хайрцаг

Хөтлөгч: Найзууд аа! Өнөөдрийн баярыг тохиолдуулан хар хайрцагны сугалааны ажил явагдаж байна. Энэ хайрцагны агуулгыг нэрлэсэн хүн түүний эзэн болох боломжтой. Хөтлөгч нь зочдын асуултад "тийм", "үгүй" гэсэн үгсээр хариулах эрхтэй.
("Агуулга"-ын сонголтууд: 1. Коньяк - оддын ундаа, 2. Аудио кассет - поп оддын дуу хоолой. Сугалаа.. "Агуулга" -ын танилцуулга).

Бид тухайн үеийн баатрыг магтдаг

Хөтлөгч: Эрхэм хүндэт зочид!
Дарсанд анхаарлаа хандуулаарай:
"Славутич", "Славянка" нь түүний нэр юм.
Бид тухайн үеийн баатрын хүндэтгэлд нэр өгсөн.
Бид үүнийг хагас зуун жилийн турш хонгилд хадгалсан.
Вячеслав хэзээ төрсөн бэ?
Дарс зооринд байсан,
Түүнээс хойш хүч чадлаа олж,
Хүүхдийг ардаа орхисонгүй.
Тэгээд ирсэн эсэхийг мэдэхийн тулд
Энэ өдрийн баатар бид хоёр дарс амтлах болно.
Энэ шил дарс
Бид үүнийг нааш цааш дамжуулдаг.
Хөгжим хэн дээр зогсох вэ
Тэр аяга асгаж,
Зочдод хундага өргөж,
Энэ өдрийн баатар алдар.
(Тоглоом. Шарсан талх.)

Тоглоом "Та төрсөн өдрийн охиныг хэр сайн мэдэх вэ"

Хөтлөгч: Манай төрсөн өдрийн охин "Жинлүүр" одны дор төрсөн. Өөр өөр масштабууд байдаг; зарим нь дэгээтэй, зарим нь сумтай, зарим нь аягатай. Бүгдээрээ та бид хоёрыг нэг том хэмжүүр гэж төсөөлөхийг хичээцгээе. Эхний баг нь зүүн аяга, хоёр дахь баг нь баруун аяга юм. Та хоёрын хооронд, өөрөөр хэлбэл. Аяга хооронд бид тэмцээний тоглоом зохион байгуулна.
(Баг, төрсөн өдрийн охин бүрт цаас, үзэг өгдөг.)
Би чамаас асуулт асуух болно, та цаасан дээр хариулах болно. Хариултуудыг бичихэд бид төрсөн өдрийн охины хариулттай харьцуулах болно. Аль баг нь илүү олон тоглолт хийсэн нь шагнал авах болно.

Асуултууд:

1. Төрсөн өдрийн охин сүүнд дуртай юу?
2. Төрсөн өдрийн охин үхрийн нүдний чанамалтай жимсний ундаанд дуртай юу?
3. Төрсөн өдрийн охин хурдтай хөдөлдөг машин жолоодох дуртай юу?
4. Төрсөн өдрийн охин унах хүртлээ бүжиглэх дуртай юу?
5. Төрсөн өдрийн охин хүчтэй ундаанд дуртай юу?
6. Төрсөн өдрийн охин “Play Harmony!” шоуг үзэх дуртай юу?
7. Төрсөн өдрийн охин цонхоор харах дуртай юу?
8. Төрсөн өдрийн охин цаг тутамд үсээ засах дуртай юу?
9. Төрсөн өдрийн охин вандуйнд дуртай юу?

(Хариултуудыг харьцуулсан.)

Алдартай хос

Хүн бүр тоглох боломжтой. Тоглогчид хайр дурлал, үнэнч байдгаараа алдартай түүхэн эсвэл уран зохиолын хосуудыг ээлжлэн нэрлэнэ: Орфей ба Евридике, Одиссей ба Пенелопа, Руслан ба Людмила, Ромео Жульетта гэх мэт. Сүүлийн хосыг нэрлэсэн хүн ялна.

надад өөрийнхөө тухай яриач

Энэхүү комик тест нь хосуудад зориулагдсан. Хүссэн бүх оролцогчдод цаас, тэмдэглэгээг тараана. Оролцогч бүр амьтдын арван нэрийг (шавж, шувуу, хэвлээр явагчид) цаасан дээр дугаарласан баганад бичдэг. Дараа нь хөтлөгч урьдчилан бэлтгэсэн асуулт бүхий картуудыг тарааж, оролцогч бүрийг юу хийснийг чангаар уншихыг урьж байна.

Миний нөхөр (хайрт) ...
Хайртай...
Хүчтэй шиг...
Нийтлэг...
Эрх мэдэлтэй...
Бие даасан гэх мэт...
Инээмсэглэж байна...
Цэвэрхэн шиг...
Дуртай...
Сайхан шиг...

Миний эхнэр (хайрт) ...
Тээвэрт гэх мэт...
Хамаатан садантайгаа гэх мэт...
Ажлын хамт олонтойгоо...
Дэлгүүрт гэх мэт...
Гэртээ гэх мэт...
Кафе, ресторанд гэх мэт...
Даргатай яаж...
Найрсаг нөхөрлөлд, гэх мэт...
Эмчийн өрөөнд гэх мэт...

Болгар хэлээр "тийм", "үгүй"

Хөтлөгч хэлэхдээ: "Бүх дохио зангаа нь олон улсын утгатай гэдгийг та мэднэ - жишээлбэл, мэндчилгээний ихэнх дохио. Гэхдээ өөр өөр улс оронд ижил дохионы утгын агуулгад мэдэгдэхүйц ялгаа байдаг. Жишээлбэл, Орос хүн толгойгоо сэгсэрвэл үгүйсгэж байгаа бол Болгар хүний ​​хувьд энэ дохио нь эсрэг утгатай байна - тэр санал нийлэхийг илэрхийлдэг. Мөн эсрэгээр болгар хүн үгүйсгэж буйн шинж болгон толгойгоо доошлуул. Тэгээд одоо би чамаас оросоор асуулт асуух болно, та болгараар хариулна уу. , толгойгоороо дохио зангаа үзүүлэх, мөн чанга дуугаар оросоор ярих"
Асуултууд нь юу ч байж болно, учир нь амралт нь хайр дурлал, романтик харилцаатай холбоотой тул холбогдох сэдвээр асуултуудыг урьдчилан бэлтгэж болно.

Хөтлөгч нь ширээний ард сууж буй бүх зочдоос биеийн хоёр хэсгийг нэрлэхийг хүсдэг: баруун талын хөршийн юунд дуртай, юунд дургүй байдаг. Жишээ нь: "Би хөршийнхөө баруун талын чихэнд дуртай, мөрөнд нь дургүй." Хүн бүр үүнийг дуудсаны дараа хөтлөгч хүн бүрээс дуртай зүйлээ үнсэж, дургүйг нь хазахыг хүсдэг. Нэг минутын зэрлэг инээд танд баталгаатай.

2-3 хүн тоглодог. Илтгэгч текстийг уншина: Би танд нэг ба хагас арван хэллэгээр түүхийг хэлье. Намайг 3-ын тоог хэлмэгц тэр даруй шагналаа аваарай.

"Нэг удаа бид цурхай барьж аваад гэдэс дотрыг нь задлаад дотор нь нэг биш, долоон жижиг загас байхыг харлаа."

"Шүлэг цээжлэхийг хүсвэл шөнө дөл болтол чихэж болохгүй. Шүлгийг аваад шөнө нэг удаа давтаарай - хоёр удаа, эсвэл илүү сайн, 10."

"Хуршлагатай залуу Олимпийн аварга болохыг мөрөөддөг. Хараач, гараанд бүү зальхай, харин нэг, хоёр, марш гэсэн командыг хүлээ!

"Нэг удаа би галт тэрэгний буудал дээр 3 цаг хүлээх хэрэгтэй болсон ..."

Хэрэв тэд шагналаа авах цаг байхгүй бол хөтлөгч: "За найзуудаа, та шагнал авах боломжтой байхдаа шагналаа аваагүй байна."

Ерөнхийдөө өрсөлдөөн маш энгийн. Оролцогчид ширээ тойрон сууна. Нэг шил ав. Эхний оролцогч үүнийг дуртай хэмжээгээр дүүргэж (ихэвчлэн, байгалийн жамаар, архины ирмэг хүртэл) болгоомжтойгоор (асгахгүйн тулд) хөрш рүүгээ дамжуулж, хөрш рүүгээ дамжуулж, шилэн аяганд шингэн нэмнэ. .. гэх мэт... Энэ хундага юу ч асгаж чадахаа больсон хүн л ялагддаг. Тиймээс тэр шилний агуулгаар мэдрэлээ тайвшруулдаг. Ширээн дээр олон төрлийн ундаа байх үед тоглох нь маш сонирхолтой байдаг. Мөн шил нь цаас эсвэл хуванцар байвал. Амжилт хүсье!

ХӨРӨГ.

Оролцогчдын тоо - 5-20.
Байршил: найр, өрөө.
Танд хэрэгтэй болно: Оролцогч бүрт цаас, харандаа, баллуур.
Дүрэм. Тоглогч бүр хэн нэгний хөрөг зургийг зурдаг. Үүний дараа бүх хөрөг зургуудыг тойрог хэлбэрээр дамжуулж, тоглогчид хөрөг бүрийн ар талд өөрийнх нь бодлоор зурсан хүний ​​нэрийг бичдэг. Зургийг тойрон эргэлдэж, зохиогч руу буцаж ирсний дараа зөв хариултын тоог тоолно. Хамгийн их танигдсан хөрөг зурсан "зураач" ялагчаар тодорно. Үүний дараа хөрөг зургийг тэдгээрт дүрслэгдсэн оролцогчдод өгнө.
Хэрэгтэй зөвлөгөө. Тоглогчид бие биенийхээ шог зураг зурах нь дээр. Тоглолтын төгсгөлд оролцогч бүр өөрийн хөрөг зургийг авахын тулд та сугалаагаар хэн хэнийг зурахаа шийдэж болно (үүнийг хийхийн тулд тоглогчид нэрээ цаасан дээр бичиж, малгайнд хийж, дараа нь оролцогчид ээлжлэн загвар өмсөгчдийнхээ нэрийг малгайнаас гаргаж авдаг).

ТАВГАНДАА.

Тоглоомыг хоол идэж байхдаа тоглодог. Жолооч ямар ч үсгийг нэрлэнэ. Бусад оролцогчдын зорилго бол тэдний тавган дээр байгаа объектыг бусад хүмүүсийн өмнө энэ үсгээр нэрлэх явдал юм. Объектыг хамгийн түрүүнд нэрлэсэн хүн шинэ жолооч болно. Тоглогчдын хэн нь ч үг хэлж чадаагүй үсгийг хэлсэн жолооч шагнал авна.
Жолооч ялагчийн үсгийг байнга дуудахыг хориглох шаардлагатай
(е, и, ъ, ь, ы).

CANDY.

Оролцогчид ширээний ард сууна. Тэдний дундаас жолоочийг сонго. Тоглогчид ширээн дор бие биедээ чихэр дамжуулдаг. Жолоочийн даалгавар бол тоглоомын хэн нэгнийг чихрийг өнгөрөөж байхад нь барих явдал юм. Баригдсан хүн шинэ жолооч болно.

ХАМГИЙН ШИЛДЭГ шарсан талх

Хөтлөгч оролцогчдод ямар ч эргэлзээгүйгээр жинхэнэ эр хүн зөв ууж чаддаг байх ёстой гэдгийг мэдэгдэв. Гэсэн хэдий ч тэмцээний зорилго нь бусдаас илүү уух биш, харин үүнийг хамгийн гоёмсог хийх явдал юм.
Үүний дараа оролцогч бүр нэг шил хүчтэй ундаа авна. Өрсөлдөгчид ээлжлэн шарсан талх хийж, аяганы агуулгыг ууна. Даалгаврыг хамгийн сайн гүйцэтгэсэн хүн урамшууллын оноо авдаг.

ХАМГИЙН САЙХАН магтаал

Жинхэнэ эр хүн зоригтой байж, эмэгтэй хүний ​​​​зүрх сэтгэлд хандах хандлагыг олж чаддаг байх ёстой тул энэ тэмцээнд оролцогчид шударга сексийг магтах гэж өрсөлддөг.
Эмэгтэйчүүдийн магтаал нь бусдаас илүү таалагдсан хүн урамшууллын оноо авдаг.

"Хэн архи уудагийг таагаарай" тэмцээн
Энэ бол зургийн уралдаан бөгөөд та үүнийг зөвхөн нэг удаа хийх боломжтой, гэхдээ энэ нь үнэ цэнэтэй юм. Нөхцөлүүд нь энгийн: хэдэн ч оролцогч дуудагдана. Дараа нь тэмцээний эзэн зохих тооны шил (нүдний шил гэх мэт, гэхдээ тунгалаг байх нь дээр!) гаргаж ирдэг бөгөөд үүнд 150 грамм шингэнийг соруултай хийнэ. Хөтлөгч: "Одоо би оролцогч бүрт нэг аяга өгнө. Нэг аяганаас бусад нь цэвэр устай. Нэг аяганд цэвэр АРХ байдаг!" Оролцогч бүрийн даалгавар бол ууж буй зүйлээ хэнд ч тааварлахгүй байхыг хичээж, аяганыхаа агуулгыг сүрэлээр уух явдал юм. Ажиглагчдын (бусад бүх хүмүүсийн) үүрэг бол яг хэн архи асгасныг таах явдал юм. За, үүний дагуу оролцогчид шингэнийг балгаж, ажиглагчид таах гэж оролддог: хэн архи ууж, таамаглалаа илэрхийлж, бооцоо тавих гэх мэт. Тэмцээнд оролцогчид бүгдийг ууж дуусмагц хөтлөгч нь... энэ бол үнэндээ тоглоом, бүх хундага архиар дүүрсэн байна гэж зарлав!!!

Холбоонууд

Таяг: шаардлагагүй

Хүн бүр тойрог дээр сууж, хэн нэгэн хөршийнхөө чихэнд ямар нэгэн үг хэлэхэд тэр дараагийн хүний ​​чихэнд энэ үгтэй анхны холбоогоо, хоёр дахь нь гурав дахь гэх мэтийг аль болох хурдан хэлэх ёстой. . үг эхнийх рүү буцах хүртэл. Эхний үгнээс, жишээлбэл, шилний сүүлчийн үг нь "бүлэг" болж хувирвал энэ тэмцээн амжилттай болсон гэж тооцогддог :)

Таяг: Тоглолтын зохион байгуулагчид хүссэнээрээ (мөн олон) зүйлийг утсан дээр уяж, цүнхэнд нуудаг.

Тэд сайн дурын ажилтан дуудаж, нүдийг нь боосон. Нүдээ боосон үед удирдагч олс дээр өлгөөтэй бэлдсэн зүйлсийн нэгийг уутнаас аваад сайн дурынхны хамар руу авчирдаг. Та гарынхаа тусламжгүйгээр зөвхөн үнэрлэх замаар тодорхойлох хэрэгтэй: энэ нь ямар төрлийн зүйл юм. Та юу гэж бодож байна, та үүнийг бэлэг болгон авах болно ...

Эхнийх нь алим гэх мэт илүү энгийн зүйлийг өгдөг. Үлдсэн хэсэг нь жишээнээс санаа авч дараалалд зогсоно. Азгүй үнэрч хүн нааш цааш унжсан шар айрагны дүүжлүүр луу хамраа цохьчихвол их инээдтэй байдаг...

Эцэст нь хэлэхэд, сайн дурынханд анхилуун үнэртэй бэлгэвч өгч, үнэрлэх хэмжээнд хүрдэг. Сайн дурын ажилтан бүх хүч чадлаараа агаар сорж, хүмүүс инээлдэн тавилга доогуур мөлхөж байна. Та мөн үнэт цаасны үнэрийг тэдэнд өгч болно. Хэрэв тэр зөв таамагласан бол тэр мөнгө ямар нэрлэсэн байсныг хэлээрэй. Үнэрээр нэр төрийг нь таах чадвартай хүн үргэлж байдгийг дадлага харуулж байна...

НАМАЙГ ХООЛЛООЧ
Зочдыг хоёр хос болгон хуваадаг. Хос бүр эрэгтэй, эмэгтэй хоёроос бүрдэнэ. Хос бүрийн даалгавар бол гэрийн эзний өгөх чихрийг гараараа ашиглахгүйгээр задлах, идэх явдал юм. Үүнийг хамгийн түрүүнд хийсэн хос ялна.

ХӨРШӨӨ ТӨЛӨХ АСУУЛТ
Бүгд тойрог дээр сууж, удирдагч төвд байна. Тэр ямар ч тоглогч руу ойртож, "Таны нэр хэн бэ?", "Чи хаана амьдардаг вэ?" гэх мэт асуулт асуудаг. гэх мэт. Гэхдээ хэн хариулах ёстой гэж асуусан хүн биш, харин зүүн талын хөрш нь хариулах ёстой. Хөтлөгчөөс асуусан хүн хариулбал тэр мөнгөө өгөх ёстой. Тоглолтын дараа ялагдал хүлээдэг.

УЯС ОРОХ
Утасны дунд зангилаа уяж, төгсгөлд нь энгийн харандаа хавсаргав. Та утасныхаа хэсгийг харандаагаар ороох хэрэгтэй. Хэн илүү хурдан зангидсан бол ялагч болно. Утасны оронд та зузаан утас авч болно.

ЗААН
Гэрийн эзэгтэй баг бүрт нэг хуудас цаас санал болгодог бөгөөд тэд хамтдаа нүдээ аниад заан зурдаг: нэг нь биеэ зурж, нөгөө нь нүдээ аниад толгой, гурав дахь хөл гэх мэтийг зурдаг. Ижил төстэй зүйлийг илүү хурдан, хурдан зурсан хүн өөр оноо авдаг.

АХЛАХ НЯГТЛАН БОДОГЧ
Том ватман цаасан дээр янз бүрийн мөнгөн дэвсгэртүүдийг тарааж дүрсэлсэн байдаг. Тэдгээрийг хурдан тоолох хэрэгтэй бөгөөд тооллогыг дараах байдлаар хийх хэрэгтэй: нэг доллар, нэг рубль, нэг тэмдэг, хоёр тэмдэг, хоёр рубль, гурван тэмдэг, хоёр доллар гэх мэт. Төөрөгдөлгүй зөв тоолж, хамгийн холын тооцоонд хүрсэн хүн ялагч болно.

ЗҮҮГЭЭ ОРОЛЦОХ

Шаардлагатай: ЗҮҮ + Утас

Хэд хэдэн хос (хөвгүүн, охин) үүсгэ. Залуусыг нэг талд, охидыг нөгөө талд нь зогсоо.

Залуу бүрт нэг ширхэг утас, охин бүрт ижил хэмжээтэй зүү өг.

Дохионы дагуу залуус охидынхоо зогсож буй газар руу зүү барин гүйнэ.

Охины тусламжгүйгээр залуу бүр зүүний нүдийг утасдах ёстой.

Амжилттай болмогцоо зүү утас аваад ирсэн газраасаа буцаж гүйдэг. (Та ширээн дээр сууж байхдаа гүйх шаардлагагүй)

ШАРХАЛСАН ЗҮРХ

Шаардлагатай: HEARTS - PUZLE

Бэлэн байгаа бүх хүнд 8 эсвэл 10 хэсэг болгон хуваасан цаасан зүрхийг өг.

Үүнийг нэгтгэхэд хялбар биш байхын тулд хэсэг болгон хайчилж ав.

"Эвдэрсэн зүрхээ" хамгийн түрүүнд нэгтгэсэн хүн ялна.

НАДАД ӨӨРИЙНХӨӨ ТУХАЙ ЯРИАЧ

Шаардлагатай: ХООСОН АСУУЛТЫН ЖАГСААЛТ

Энэхүү комик тест нь гэрлэсэн хосуудад зориулагдсан болно. Хамгийн түрүүнд цаасан дээр - баганад, тоон дор - арван амьтны нэрийг (шавж, шувууд, хэвлээр явагчид) бичдэг гэрлэсэн эрчүүд - мэдээжийн хэрэг, эхнэрээсээ нууцаар. Дараа нь эхнэрүүд нь адилхан хийдэг.

Туршилтыг явуулж буй хүн гэрлэсэн хосуудаас нөхрийнхөө сонгосон амьтны аймгийн төлөөлөгчид баганад харагдах хуудасны талыг харахыг хүсдэг.
Тэгээд нөхөр:
Хайртай...
Хүчтэй шиг...
Нийтлэг...
Эрх мэдэлтэй...
Бие даасан гэх мэт...
Инээмсэглэж байна...
Цэвэрхэн шиг...
Дуртай...
Сайхан шиг...
Дараа нь эхнэрийн сонгосон амьтны аймгийн төлөөлөгчдийг нэрлэв.
Тэгэхээр, "Таны эхнэр":
Тээврийн хэрэгсэлд ...
Хамаатан садантайгаа...
Ажлын хамт олонтойгоо...
Дэлгүүрт энэ нь ...
Гэртээ энэ нь ...
Кафе, ресторанд...
Даргатай яаж...
Ийм найрсаг компанид ...
Эмчийн өрөөнд яг л...

ХАМГИЙН АВВАРТАЙ

Тэмцээнд оролцогч бүрт задалсан хуудас сонин өгдөг. Оролцогч бүрийн даалгавар бол баруун гараа нурууны ард барьж, зөвхөн нэг зүүн гараараа сониныг булангаас нь барьж, нударгаар хийх явдал юм. Хамгийн хурдан, хамгийн хурдан нь ялна.

ШИРГЭГЧ

Удирдагч хоёр, гурван хос тоглогчийг дууддаг. Хос бүрийн тоглогчид бие биенийхээ дэргэд ширээнд сууна. Нэг нь нүдийг нь боож, өмнө нь цаас тавьж, гарт нь үзэг эсвэл харандаа өгдөг. Бусад хүмүүс хос бүрт даалгавар өгдөг, жишээлбэл: Шинэ жилийн зураг зурах. Хос тус бүрийн нүдийг нь таглаагүй тоглогч хөршийнхөө юу зурж байгааг анхааралтай ажиглаж, үзгээ хаашаа, аль зүг рүү чиглүүлэхийг хэлж өгдөг. Тэр юу хэлснийг сонсож, зурдаг. Энэ нь маш инээдтэй харагдаж байна. Сугалаа илүү хурдан, илүү сайн дуусгасан хос ялна.

Анхны тэмцээндээ маш олон өнгийн үсний зангиа хэрэгтэй болно. Бид хэд хэдэн хосыг сонгодог. Ноёдууд сандал дээр сууж, бүсгүйчүүд ард нь зогсдог. Сүүлчийн үүрэг бол нэг минутын дотор хамтрагчдынхаа толгой дээр аль болох олон гэзэг уях явдал юм. Хүн төрөлхтний эрэгтэй хагасын үс богино байх тусам тэмцээн илүү хөгжилтэй байх болно.

Дараагийн хоёр тоглолт миний дуртай тоглолт болж магадгүй. Тэд ихэвчлэн зочдын дунд хамгийн их инээд хөөр, эерэг сэтгэл хөдлөлийг үүсгэдэг. Тэгэхээр "Бүдүүн хацартай уруул алгадах". Тоглохын тулд танд боодолгүй хоёр уут карамель хэрэгтэй болно. Хоёр эрэгтэй "хохирогч" сонгогдсон, сайн мэддэг, жижиг сажиг зүйлд гомдох дургүй байдаг. Тэд бие биенээ харсан сандал дээр суугаад ээлжлэн амандаа карамель хийж эхэлдэг: "Өөх хацартай уруул алга!" Хэдий чинээ олон чихэр аманд нь орох тусам тоглогчид бие биенээ дууддаг хүнтэйгээ илүү адилхан болж, бүх шүтэн бишрэгчид төдий чинээ хөгжилтэй байдаг. Ялагч бол амандаа хамгийн их чихэр чихэж, тэр үед шаардлагатай хэллэгийг бага эсвэл тодорхой хэлж чаддаг хүн юм.

“Ла шатаж байхад” тоглоомыг мөн хоёр хүн тоглодог. Одоо л тэдний тулгуур нь карамель биш, харин алим, шүдэнз, лаа юм. Тоглогчид бие биенийхээ эсрэг талын ширээнд сууна. Тус бүрийн дэргэд лааны суурьтай лаа, алим, шүдэнзний хайрцаг байдаг. Зорилго: өрсөлдөгчөөсөө хурдан алим идээрэй. Гэхдээ энэ нь зөвхөн өөрийн лаа шатаж байх үед л хийж болно, таны өрсөлдөгч байнга үлээж оролддог. Тиймээс та зөвхөн зажлахаас гадна лааны дөлийг хамгаалж, шаардлагатай бол асаах хэрэгтэй (мөн ийм хэрэгцээ байнга гардаг), өрсөлдөгчийнхөө дөлийг унтраахаа бүү мартаарай. Хөгжөөн дэмжигчид тоглогчдыг дэмжиж, мэдээжийн хэрэг инээхийг зөвшөөрдөг. Тоглоомыг өөрчилж болно - лааны тавиурын үүргийг тоглогчдын зоригтой эхнэрүүд гартаа лаа барьж тоглож болно. Хэрэв та энэ сонголтыг ашиглахаар шийдсэн бол лааны ёроолд цаас тавь. Таны гарт хайлсан лав дусах нь тийм ч таатай мэдрэмж биш юм.

Дараагийн тэмцээнийг “Сиамын ихрүүд” гэдэг. Тийм учраас л. Хоёр, гурван хос тоглогч сонгогддог. Хос бүрт нэг тоглогчийн баруун гар нь нөгөө тоглогчийн зүүн гартай холбоотой байдаг. Үүссэн “сиамын ихрүүд” одоо гуравхан “ажлын” гартай болжээ. "Эхлэх" командын дагуу хос бүр цаасан дээрээс онгоцыг бусад "ихрүүд" -ээс өмнө нугалах ёстой. Өрсөлдөгч хосуудад хөндлөнгөөс оролцохыг хориглодоггүй. Онгоц нь баярын ширээн дээгүүр хамгийн түрүүнд нисдэг "ихэр" ялав.

Хэрэв таны найз нөхдийн дунд хэдэн мэддэг, шар айрагны дурлагчид байгаа бол тэдний хооронд амталгааны тэмцээн зохион байгуул. Үүний тулд гурваас таван төрлийн шар айраг бэлэн байх ёстой. Амтлагчдын ажлыг хөнгөвчлөхийн тулд алдартай брэндүүдээс ялгаатай амттай шар айраг сонгохыг хичээ. Тиймээс, ундаанаас бага зэрэг аяганд хийнэ, өөртөө ямар нэгэн байдлаар тэмдэглэхээ бүү мартаарай. Та нүдний шил дээр өнгөт цаас нааж эсвэл өнгөт тэмдэглэгээ хийж болно. Амталгааны оролцогч бүр аягатай тавиур авч, шар айргийг амталж, брэнд, нэр төрлийг нь тодорхойлдог. Хэрэв ийм даалгавар тоглогчдод хэтэрхий хэцүү болбол аяганд байгаа шар айрагны төрлийг нэрлээд амтлагчдыг аль нь болохыг тодорхойлоход урь. Нүдний шилнийхээ агуулгыг хамгийн зөв тодорхойлсон ялагч шагнал хүртэнэ. Аль нь? Мэдээжийн хэрэг, нэг шил шар айраг!

Одоо мартагдсан хуучин тоглоомуудыг санацгаая. Жишээлбэл, "ямар хос чихрийг илүү хурдан идэх вэ" гэсэн тэмцээн. Гэхдээ та гараа ашиглахгүйгээр чихрийг задлах хэрэгтэй. Хосууд чихрийн цаасыг хоёр талдаа шүдээрээ шүүрэн авч, болгоомжтой задлана. Хамгийн гол нь инээж болохгүй, эс тэгвээс чихэр зүгээр л унаж магадгүй юм. Дашрамд хэлэхэд, "хамар" тэмцээнд инээхийг бас хориглодог. Хосууд хамраа холбож, инээхгүйгээр, салахгүйгээр аль болох удаан тэвчихийг хичээдэг. Хөтлөгч тэдэнд янз бүрийн даалгавар өгдөг: суух, босох, бөхийх, хашгирах, үсрэх. Хэрэв та чихэртэй анхны тоглоом руу буцаж очвол та өөр олон хувилбаруудыг гаргаж ирж болно: шоколад, банана, алим эсвэл бусад жимсийг хамтад нь, гараа ашиглахгүйгээр идээрэй.

Секс санал болгохгүй юу?

Үлгэрт зочлох

Хөгжилтэй "тааглагчид"

"Тийм" ба "Үгүй" гэж хэлээрэй!

* Аялагчийг Амазончууд баривчилсан. Тэд түүнийг алахаар шийдсэн ч сүүлчийн хүслийг нь биелүүлэхээ амлав. Аялагч яаж зугтсан бэ? Хариулт: Аялагч хамгийн үзэсгэлэнтэй Амазоныг алахыг хүссэн. Тэдний хэн нь илүү үзэсгэлэнтэй болохыг шийдэхийн тулд Амазончууд хоорондоо тулалдаж, бие биенээ хөнөөжээ.

* Тэр дэмий хоосон зүйлээс болж хоолоо алдсан. Хариулт: Крыловын "Хэрээ ба үнэг" үлгэрийн хэрээ.

* Хоёр найз уул руу явав. Тэдний нэг нь тэнд нас баржээ. Энэ бүхэн санамсаргүй мэт харагдаж байсан ч хүн амины хэрэг гэдгийг нотолсон хүн олдсон. Хариулт: Энэ хүн алуурчин зөвхөн нэг удаа буцах тасалбар худалдаж авсан тасалбар худалдагч юм.

* Энэ бол М.Веллерийн "Хошууч Звягины адал явдал" номонд дүрсэлсэн сонгодог Данетка юм. Ковбой баар руу гүйж ирээд ундаа уухаар ​​гарын үсэг зурав. Бармен унагаа сугалж аваад ковбойны малгайг буудаж унагав. Ковбой түүнд талархал илэрхийлээд явлаа. Хариулт: Ковбой гашуун зовлонтой байсан бөгөөд бармен айдас нь түүнийг эмчлэх хамгийн сайн арга гэдгийг мэддэг байв.

* Мөн эцэст нь. Эрэгтэй хүн гэртээ сууж байна. Утас дуугарав. Тэр утсаа аваад "Тийм ээ" гэж хэлээд утсаа таслав. Дараа нь утас дахин дуугарна. Тэр "Үгүй" гэж хэлээд утсаа таслав. Энэ нь хэд хэдэн удаа давтагддаг. Утас дахин дуугарав. Тэр тэдний хэлсэн зүйлийг сонсож, "Эцэст нь!" Гэж хэлэв. Хариулт: Данетки утсаар тоглож байна.

Шинэ жилийн таамаглал

Секс санал болгохгүй юу?

Санаа зоволтгүй, зохисгүй зүйл хүлээхгүй. Тоглоомыг "Нэг гинжээр гинжлэгдсэн" гэж нэрлэе. Биеийн хэсгүүдийг жижиг цаасан дээр бичээрэй: алган, өвдөг, тохой, хацар, хүзүү, чих, дух, цээж, ходоод, хуруу гэх мэт. Үг давтаж болно. Бүх тоглогчид жагсаж, хоёр цаас авдаг. Бичээсүүд нь гинжин хэлхээний өмнөх болон дараагийн тоглогчидтой холбогдохын тулд тоглогч бүр ашиглах ёстой биеийн хэсгүүдийг заадаг. Эхний тоглогч ходоодтой, хоёр дахь нь чихтэй гэж бодъё. Бид биеийн хоёр хэсгийг хооронд нь холбож, гинжийг үргэлжлүүлнэ. Асуулт гарч ирж магадгүй: энэ тоглоомын утга учир юу вэ? Юу ч биш, ерөнхийдөө. Гэхдээ гинжийг бий болгох мөчид хөгжилтэй, инээдтэй байх нь баталгаатай. Бэлэн болсон найрлагын зургийг дурсгал болгон авахаа бүү мартаарай.

Үлгэрт зочлох

Хүүхдийн үлгэрийн зохиомол бүтээл нь таны аль ч амралтын үеэр уламжлалт зугаа цэнгэл болж чадна. Үдшийн ид оргил үед хамгийн ичимхий, урьд нь ширээнээс сугалж, бараг хүчээр дүрд "суулгах" ёстой байсан хүмүүс ч "үлгэр" хэзээ болох бол гэж гайхах болно. Энэ үйлдлийн утга нь маш энгийн. Та динамик хуйвалдаан бүхий тохиромжтой, хэтэрхий урт биш үлгэрийг урьдчилан сонгох хэрэгтэй. Бүх дүрүүд, түүний дотор амьгүй биетүүдийг тусад нь цаасан дээр бичиж, дараа нь "жүжигчид" тараадаг. Хөтлөгч үлгэр уншиж, жүжигчид өөрсдийн дүрд тоглодог: хэн нэгэн хулгана, мэлхий, эрвээхэй нуугдаж буй мөөгөнцөрийг дүрсэлсэн бол хэн нэгэн нь соруураас бороо асгаж буй бороог бүх оролцогчдод дүрсэлсэн байдаг. Хөтлөгч нь хошин шогийн мэдрэмжтэй хүн байх, нэмэлт тайлбар бүхий текстийг уншиж, "жүжигчид" -ийг чиглүүлэх нь чухал юм. "Колобок" гэх мэт хамгийн энгийн үлгэрүүд, түүнчлэн тусгайлан зохион бүтээсэн түүхүүд, тэр ч байтугай сонгодог зохиолууд нь үйлдвэрлэхэд тохиромжтой. Тэгээд ч том, жижиг хүүхдүүд идэвхгүй үзэгчийн дүрд тоглохоос татгалзаж, тоглолтод оролцох байх. Бүх үйлдлийг камерт буулгасан бол үнэхээр сайхан байх болно. Дараа нь та зөвхөн тоглолтын үеэр төдийгүй дараагийн үзвэрийн үеэр хэдэн минут инээх баталгаатай болно.

Хөгжилтэй "тааглагчид"

Дараагийн цуврал тоглоомууд нь үлгэрийн жүжигчилсэн тоглолтоос дутахааргүй сонирхолтой юм. Үнэн, та үргэлж шинэ зүйл зохион бүтээх хэрэгтэй болно. Тиймээс, урьдчилан санаж, цаасан дээр алдартай хос дүрүүдийг бичээрэй. Эдгээр нь уран зохиол, хүүхэлдэйн кино, киноны баатрууд, телевизийн шоуны хөтлөгчид, алдарт хосууд, хөшөө дурсгалууд болон таны хүссэн бусад зүйл байж болно. Жишээлбэл: Ажилчин, колхозчин Ромео Жульетта, Отелло ба Дездемона, Винни Пух ба Пиглет, Фрост эцэг, Цасан охин, Иван Царевич ба мэлхий гэх мэт. Оройн оргил үед гэрлэсэн (эсвэл гэрлээгүй) хос бүрт тэмдэглэл тараа. Бодож, бэлдсэний дараа хосууд өөрсдийн дүрийг дүрсэлж, бусад зочид хэн болохыг таамаглаж байна. Нүүр будалт, хувцаслахыг зөвлөж байна.

Та мөн ижил төстэй байдлаар киног үзүүлэхэд хосуудыг урьж болно. Түүнийг тэнд байгаа хүмүүсийн ихэнх нь сайн мэддэг байх ёстой. "Цөлийн цагаан нар", "Очир эрдэнийн гар" эсвэл "Тэжээчин дэх ноход" гэх мэт хуучин Зөвлөлтийн кинонуудыг (жишээ нь, "Пульп уран зохиол", "Хэцүү үхэл" гэх мэт) ашигла. Зарим киног харуулах, таамаглахад тийм ч амар байдаггүй. Киноны тухай ярьж байна. Энэ оньсогыг зочдод санал болго. Та жүжигчдийн жагсаалтыг уншсан бөгөөд хүн бүр ямар киноны тухай ярьж байгааг таах ёстой.

Тайлбарласан зугаа цэнгэл нь "үхэр" (эсвэл "матар") хэмээх алдартай тоглоомын хувилбар юм. Хэрэв таны гэрийн тоглолтын арсеналдаа энэ нь байхгүй хэвээр байгаа бол нөхцөл байдлыг нэн даруй засах хэрэгтэй! Тоглоомын дүрэм нь энгийн. Бүхэл бүтэн компани хоёр багт хуваагддаг (ихэвчлэн хүснэгтийн баруун ба зүүн тал). Багуудын аль нэг нь зөвлөлдсөний дараа нэг үг, хэллэг (хоёроос илүүгүй үг) бодож, эсрэг багийн тоглогчдын аль нэгний чихэнд хэлдэг. Тоглогчийн даалгавар бол үг, туслах объект ашиглахгүйгээр багийнхандаа зүгээр л дохио зангаагаар харуулах явдал юм. Мөн баг нь эргээд энэ үгийг таах ёстой. Тоглогч хэд хэдэн зөвшөөрөгдсөн дохио зангааг ашиглаж болно: хэллэг дэх үгсийн тоог хуруугаараа харуулах; гараа зөрүүлэх нь туйлын буруу; алгаа хооронд нь үрэх - маш ойрхон байх шиг байна. Үгийг таамаглахад багууд байраа солино. Үг, хэллэг байж болно: femme fatale, эмх замбараагүй байдал, вазелин, шинэ жилийн карт. Тэр ч байтугай: нэгтгэх байдал, керосин, индульгенц, үечилсэн хүснэгт. Та кино, алдартай дуу, зүйр цэцэн үг хүсэх талаар урьдчилан тохиролцож болно.

Хэрэв та хүсвэл "Холбоо" тоглож болно. Үүнийг ингэж хийсэн. Удирдагчийг сонгож, өөр өрөө эсвэл коридор руу түр илгээдэг. Үлдсэн компани нь тэнд байгаа хүмүүсийн аль нэгэнд (хөтлөгчийг оруулаад) хүслийг тавьдаг. Илтгэгч буцаж ирээд бүх тоглогчдоос асуулт асууж эхэлдэг. Асуултуудын утга нь: тоглогчид хэнтэй (юу) далд хүнийг холбодог. Жишээлбэл, хөтлөгч: "Амьтан" гэж хэлдэг. Тоглогч: "Муур" гэж хариулав. Хөтлөгч: "Хоол" гэж хэлдэг. Тоглогч: "Шоколад" гэж хариулав. Асуулт нь өнгө, хот, кино, ном, хобби, амралт, цэцэг, машин, ажил гэх мэт байж болно. Хүлээн авсан хариултуудад дүн шинжилгээ хийсний дараа хөтлөгч гурван оролдлогын дараа тухайн хүнийг таамаглаж байна. Хэрэв тэр амжилтанд хүрвэл таамагласан хүн удирдагч болно. Үгүй бол хөтлөгч дахин хаалгаар гарна.

"Тийм" ба "Үгүй" гэж хэлээрэй!

Бид Данеткас эсвэл энэ тоглоомыг өөрөөр нэрлэдэг нөхцөл байдлын талаар ярих болно гэж олон хүн аль хэдийн таамагласан байх. Энэхүү хөгжилтэй тоглоом нь зөвхөн хөгжилтэй зугаа цэнгэл биш юм. Энэ нь бүтээлч сэтгэлгээг идэвхжүүлдэг бөгөөд энэ нь зөвхөн хүүхдүүдэд төдийгүй насанд хүрсэн авга ах, нагац эгч нарт маш их хэрэгтэй байдаг. Та урт удаан аялалын үеэр эсвэл насанд хүрэгчдийн компанид баярын ширээн дээр хүүхдүүдтэй хамт тоглож болно. Тиймээс хөтлөгч зарим нөхцөл байдлыг хэлж байна. Жишээ нь: "Нэг хүн 10 давхарт амьдардаг байсан. Тэр гэртээ харих болгондоо 8 давхарт лифтэнд суугаад дараа нь алхдаг байсан. Яагаад?" Одоо тоглогчид дутуу мэдээллийг олж, нөхцөл байдлыг таах гэж оролдож байна. Үүнийг хийхийн тулд тэд хөтлөгчөөс асуулт асуудаг бөгөөд тэр зөвхөн "Тийм", "Үгүй", "хамаагүй" эсвэл "Буруу асуулт" гэж хариулдаг (хэрэв асуултад тийм эсвэл үгүй ​​гэж хариулж чадахгүй бол). Тоглогчдын аль нэг нь нөхцөл байдлыг арилгах хүртэл тоглоом үргэлжилнэ. Мөн хариулт нь маш энгийн. Энэ хүн маш намхан (сонголт: одой, хүүхэд) бөгөөд аравдугаар давхрын товчлуурт хүрдэггүй.

Та нөхцөл байдлыг өөрөө гаргаж болно (дашрамд хэлэхэд, өдөр тутмын амьдралд олон янзын тохиолдлууд байдаг), эсвэл та тэдгээрийг Интернетээс олж болно. Цөөн хэдэн шинэ оньсоготой бол та уйтгартай компанийг үргэлж зугаацуулж чадна. Эхлэхийн тулд танд хэдэн нөхцөл байдал бий.

Аялагчийг Амазончууд баривчилжээ. Тэд түүнийг алахаар шийдсэн ч сүүлчийн хүслийг нь биелүүлэхээ амлав. Аялагч яаж зугтсан бэ? Хариулт: Аялагч хамгийн үзэсгэлэнтэй Амазоныг алахыг хүссэн. Тэдний хэн нь илүү үзэсгэлэнтэй болохыг шийдэхийн тулд Амазончууд хоорондоо тулалдаж, бие биенээ хөнөөжээ.

Тэр дэмий хоосон зүйлээс болж хоолоо алдсан. Хариулт: Крыловын "Хэрээ ба үнэг" үлгэрийн хэрээ.

Хоёр найз уул руу явав. Тэдний нэг нь тэнд нас баржээ. Энэ бүхэн санамсаргүй мэт харагдаж байсан ч хүн амины хэрэг гэдгийг нотолсон хүн олдсон. Хариулт: Энэ хүн алуурчин зөвхөн нэг удаа буцах тасалбар худалдаж авсан тасалбар худалдагч юм.

Энэ бол М.Веллерийн "Хошууч Звягины адал явдал" номонд дүрсэлсэн сонгодог Данетка юм. Ковбой баар руу гүйж ирээд ундаа уухаар ​​гарын үсэг зурав. Бармен унагаа сугалж аваад ковбойны малгайг буудаж унагав. Ковбой түүнд талархал илэрхийлээд явлаа. Хариулт: Ковбой гашуун зовлонтой байсан бөгөөд бармен айдас нь түүнийг эмчлэх хамгийн сайн арга гэдгийг мэддэг байв.

Мөн эцэст нь. Эрэгтэй хүн гэртээ сууж байна. Утас дуугарав. Тэр утсаа аваад "Тийм ээ" гэж хэлээд утсаа таслав. Дараа нь утас дахин дуугарна. Тэр "Үгүй" гэж хэлээд утсаа таслав. Энэ нь хэд хэдэн удаа давтагддаг. Утас дахин дуугарав. Тэр тэдний хэлсэн зүйлийг сонсож, "Эцэст нь!" Гэж хэлэв. Хариулт: Данетки утсаар тоглож байна.

Би хүлээн авалтыг үргэлжлүүлэхийг шаардаж байна!

Баярын ширээний ард суугаад та бага зэрэг "үзэл баримтлал" зурж болно. Оролцсон бүх хүнд цаас, харандаа, картыг (садар самуун, хөгшрөлт, тамын хурцадмал байдал гэх мэт) өгдөг. Таван минутын дотор тоглогч бүр гарын үсэг ашиглахгүйгээр өөрийн үзэл баримтлалыг зурахыг хичээдэг. Дараа нь зургуудыг цуглуулж, бүх баг тэнд юу зурсныг таахыг хичээдэг.

Ердийн бүжгийг бага зэрэг төрөлжүүлэх нь утга учиртай. Үүнийг хийхийн тулд "бүжгийн марафон" явуул. Янз бүрийн хэв маягийн дууны хэсгүүдийг кассет дээр (ямар нэгэн удаан, Латин Америк, хип хоп гэх мэт) урьдчилан бичүүлж, хэд хэдэн хосууд марафонд оролцдог. Тэдний даалгавар бол хөгжмийн өөрчлөлтөд цаг тухайд нь хариу үйлдэл үзүүлэх, бүжгийг өөрчлөх явдал юм. Үлдсэн зочид нь үзэгчид болон шүүгчид юм. Тэд хос бүрийг үнэлж, ялагчийг сонгодог. Хэрэв та хөгжмөө урьдчилан бичээгүй бол гарах арга зам бий. Та зүгээр л радио станцуудыг солих хэрэгтэй бөгөөд танд хөгжмийн төрөл бүрийн баталгаатай болно.

Та бас хуучин сонины бүжгийн тэмцээнийг санаж болно. Үүний тулд хос бүрт бүжиглэх сониноо өгдөг. Хөгжим зогсоход сонинууд хоёр дахин нугалж, бүжиг үргэлжилнэ. Энэ нь "бүжгийн талбай" маш жижиг болох хүртэл давтагдана, та зөвхөн хөлийнхөө хуруун дээр бүжиглэж, хамтрагчаа гараараа өргөж болно. Хамгийн удаан үргэлжилсэн хос шагналын эзэн болно.

Эсвэл та нэгэн зэрэг бүжиглэж, хувцас солих боломжтой. Хайрцаг (жишээлбэл, кофе чанагчаас) бэлдэж, малгай, боолт, зангиа, хүүхдийн титэм, маск гэх мэт янз бүрийн дагалдах хэрэгслийг урьдчилан байрлуул. Хэрэв та хуучин хувцас, жишээлбэл, өргөн өмд, банзал зэрэг дээр хэвтсэн бол тэдгээрийг ерөнхий овоо дээр нэмж болно. Одоо бид хайрцгийг хөгжимд тойрог хэлбэрээр дамжуулдаг. Хөгжим зогсоход гартаа хайрцагтай хүн санамсаргүй байдлаар тааралдсан хамгийн түрүүнд тааралдсан зүйлээ гаргаж ирээд өөр дээрээ тавьдаг. Бүжиг үргэлжилсээр...

Шинэ жилийн таамаглал

Бүх зочдынхоо бодлыг унших нь маш хөгжилтэй, үр дүнтэй байх болно. Энэ үйлдэл нь мөн урьдчилсан бэлтгэл шаарддаг. Найз бүрийн хувьд түүний бодлыг илэрхийлэх алдартай дууны хэллэгийг сонго. Үүнийг хөгжилтэй, доромжлохгүй байхын тулд тодорхой хэмжээний хошигнолоор хийх нь чухал юм. Эдгээр дууны хэсгүүдийг дуу хураагуурт хэдэн секундын завсарлагатайгаар бичээрэй. Зочиддоо та бодлыг уншиж чадна гэдгээ хэлээрэй, одоо үүнийг харуулах болно. Хүн бүрд ээлжлэн ойртоход та гараараа түүний толгой дээр нууцлаг хөдөлгөөн хийж эхэлдэг. Энэ хооронд та нөгөө гараараа алсын удирдлагаас хөгжим асаана. Мөн "хохирогчийн" "бодол" -ыг хүн бүр сонсдог. Энэ тухай инээд, хошигнол тасрахад дараагийн зочныхоо бодлыг уншина уу. Мөн нөөцөд хэд хэдэн нэмэлт хэсгүүд байгаа эсэхийг шалгаарай. Эцсийн эцэст зочид бол урьдчилан таамаглах аргагүй зүйл юм. Тэд анх төлөвлөснөөс илүү олон байж магадгүй ...

Хэрэв танд бага зэрэг чөлөөт цаг байгаа бол зочдыг гайхшруулах хүсэл эрмэлзэл байвал бодит таамаглал бэлтгэ. Эцсийн эцэст, Шинэ жил, Зул сарын баяр бол ер бусын, нууцлаг баяр юм. Тиймээс, жижиг өнгийн цаасан дээр тавьсан аливаа асуултын хариулт болох бүх нийтийн хэллэгийг бичиж эсвэл хэвлээрэй. Рун дээр үндэслэсэн таамаглал нь энэ зорилгоор маш сайн тохирдог. "Та амьдралынхаа нөхцөл байдал сайжирч байна. Энэ нь үйл хэрэг, санаа бодолд хоёуланд нь хамаатай", "Таны замд саад тотгор байгаа юм шиг санагдаж байна, гэхдээ хойшлуулах нь таатай байх болно" гэсэн жишээнүүд байна. Одоо болгоомжтой, бүрхүүлийг гэмтээхгүйн тулд шаардлагатай тооны хушга хагарна. Агуулгыг гаргаж аваад самар бүрт таамаглалаа оруулаарай. Эхлээд хуудсыг баян хуур шиг нугалж, дараа нь хагасаар нугалж, бороотой холбох хэрэгтэй. Бүрхүүлд гялтганасан болон конфетти нэмнэ. Бүрхүүлийн ирмэг дээр PVA цавууг болгоомжтой хэрэглэж, нөгөө тал руу нь холбоно. Шинэ жилийн цагаан тугалга бүхий зэгсэн сагс эсвэл вааранд мэргэ төлөгч самар байрлуулж, зочдыг шинэ жилийн хамгийн чухал асуултын талаар бодоход урь. Дараа нь хүн бүр хариулттай самар гаргана. Ийм "урьдчилан таамаглал" нь маш гайхалтай зүйл юм. Эцсийн эцэст самар бүрэн бүтэн харагдаж байна ...

Хэрэв та ядаж нэг удаа уйдахдаа "үгүй" гэж хэлж, баяр ёслолын эхний алхамыг хийвэл баяр хариулах нь гарцаагүй. Насанд хүрэгчид болон хүүхдүүд хоёулаа танай гэрт баяртайгаар ирж, халуун дулаан, улаан, болгоомжгүй хөгжилтэй уур амьсгалд дахин орохыг хүсэх болно. Чи бэлэн? Тэгээд цаашаа, баярын зүг...

Нууц холболтууд
Тоглохын тулд танд оролцогчдын тоонд тохирсон дугаарласан картууд хэрэгтэй болно.
Тоотой картуудыг ширээн дээр байрлуулж, тоог нь доошлуулна. Тоглолтын оролцогчид сугалаанд оролцоно. Оролцогч No1 тэр даруй өөрийгөө илчилдэг. Тэрээр "мөрдөгч"-ийн дүрд тоглодог.
Үлдсэн оролцогчид (тэдгээрийн 20 нь л байна гэж бодъё) даалгаврыг өгдөг: харилцааны нууц аргыг ашиглан дөрвөн бүлэгт хуваагдана. Эхний бүлэгт 2-оос 5 хүртэлх тоог зурсан оролцогчид багтах ёстой; хоёрдугаар бүлэгт - 6-аас 10 хүртэл; гурав дахь нь - 11-ээс 15 хүртэл; дөрөв дэх нь - 16-аас 20 хүртэл. Бүх оролцогчид аль ч бүлэгт харьяалагдахаа харуулахгүйгээр байрандаа үлдэх ёстой. Бүлэг бүрийн гишүүд нийтлэг даалгаврыг гүйцэтгэхээр нууцаар тохиролцдог.
"Мөрдөгч"-ийн үүрэг бол нэгдүгээрт, бүлгүүдийг олж илрүүлэх, тэдгээрийн гишүүдийг нэрлэх, хоёрдугаарт, "нууц холбоо"-г илчлэх, бүлэг бүрийн тохиролцсон хамтарсан үйлдлүүдийг нэрлэх явдал юм. Гуравдугаарт, даалгавар дууссаны дараа "мөрдөгч" оролцогчдын тоог зарим шинж тэмдгээр таах замаар илчилж болно. Хэрэв "мөрдөгч"-ийн дуудсан дугаарыг зөв таасан бол тухайн оролцогч тоглоомоос хасагдана. Хэрэв дугаарыг буруу нэрлэсэн бол "мөрдөгч" торгуулийн оноо авдаг бөгөөд оролцогч өөрийн жинхэнэ дугаар руу залгахгүйгээр үргэлжлүүлэн ажиллана. Торгуулийн онооны тооноос хамааран та энэ зорилгоор тусгайлан боловсруулсан "торгуулийн хуваарь" -ын дагуу "мөрдөгч" -д зохих даалгавар өгч болно.
Ялагч бол торгуулийн оноо бага авсан мөрдөгч юм.

Зорилтот
Зочдод хоосон цаас, харандаа өгдөг. Илтгэгч тэднийг хуудсан дээр том тойрог зурахыг урьж, дотор нь дахиад 4 тойрог (5 дугуй хэлбэртэй) байна. Дунд хэсэгт цэг тавиад түүгээр 2 перпендикуляр шугам зур. Үүний үр дүнд 4 салбар гарч ирэв. Зочдыг бичихийг урьж байна: 1 тойрогт (төвөөс) - P, P, S, L үсэг. 2-р тойрогт - 1-ээс 4 хүртэлх тоонуудыг дурын дарааллаар, 3-р тойрогт - амьтан, шувуу, шавьжны нэг нэр, 4-р тойрогт - 4 тэмдэгт (илүү зохимжтой инээдтэй - тарган, согтуу, мөлхөгч гэх мэт) 5-р тойрог - 4 зүйр цэцэн үг. Илтгэгч нь дууссан зорилтуудыг цуглуулж, зохиогчийг нь зааж уншиж эхэлдэг: тойргийн голд байгаа үсэг нь P-ажил, P-ор, S-гэр бүл, L-хайр, тоо - зочин бүр ажилтай байдаг гэсэн үг юм. , гэр бүл, ор, хайр дурлал, амьтан + тодорхойлолт - тэр ажил дээрээ хэн бэ, ор, гэр бүл, хайр дурлал (жишээ нь, тэр ажил дээрээ "харамч шаал", орондоо "бүдүүн нохой" болж хувирч магадгүй) , зүйр үг бол тухайн хүний ​​ажил, гэр бүл, ор, хайр дурлал (жишээлбэл, орондоо "ажил тэнэгүүдэд хайртай", гэр бүлдээ "хүнийг хичнээн тэжээсэн ч гэсэн" гэсэн уриатай байдаг. чоно, бүгд ой руу хардаг"). Энэ нь маш инээдтэй харагдаж байна !!

БИД ХИЙХ БОЛНО
Тоглоомын оролцогчдыг янз бүрийн хэмжээ, хэлбэрийн лаазны багцыг алсаас харахыг урьж байна. Та тэдгээрийг авах боломжгүй. Тоглогч бүр лаазны нүхтэй яг таарч байхын тулд тагийг нь хайчилж авах ёстой картон цаастай. Лаазны нээлхийтэй яг таарч хамгийн их тагтай хүн ялагч болно.

ГАХАЙ
Энэ тэмцээнд зориулж зарим нарийн хоол бэлтгэ - жишээлбэл, вазелин. Оролцогчдын даалгавар бол шүдэнз эсвэл шүдний оо ашиглан аль болох хурдан идэх явдал юм.

Ургац хураах
Баг бүрийн тоглогчдын үүрэг бол жүржийг гараа ашиглахгүйгээр аль болох хурдан тодорхой газар шилжүүлэх явдал юм.

СОНИН УУРАХ
Нэг гараараа, баруун эсвэл зүүн гараараа хамаагүй - сониноо жижиг хэсэг болгон урж, гараа урагш сунгаж байхад та чөлөөтэй гараараа тусалж чадахгүй. Хамгийн бага ажлыг хэн хийх вэ?

ҮЛГЭР
Хэрэв та дор хаяж 5-10 зочинтой бол (нас хамаагүй) тэдэнд энэ тоглоомыг санал болго. Үлгэртэй хүүхдийн ном ав (хялбар байх тусмаа сайн, "Ряба тахиа", "Колобок", "Манжин", "Теремок" гэх мэт). Удирдагчийг сонго (тэр уншигч байх болно). Номноос үлгэрийн бүх баатруудыг тусад нь цаасан дээр бичээрэй, хэрэв хүмүүсийн тоо зөвшөөрвөл мод, хожуул, гол, хувин гэх мэт. Бүх зочид үүрэг бүхий цаасыг гаргаж авдаг. Хөтлөгч үлгэр уншиж эхлэхэд бүх дүрүүд "амьдрах болно".

ИНЭЭЖ БАЙНА
Ямар ч тооны оролцогч тоглох боломжтой. Тоглоомын бүх оролцогчид, хэрэв энэ нь чөлөөт газар бол том тойрог үүсгэдэг. Голд нь гартаа алчуур барьсан жолооч байна. Тэр алчуураа дээш шидэж, газар руу нисч байхад бүгд чанга инээж, алчуур газар дээр байна - бүгд тайвширна. Алчуур газарт хүрмэгц инээх нь эндээс эхэлдэг бөгөөд бид хамгийн хөгжилтэй зүйлээс мөнгө авдаг - энэ бол дуу, шүлэг гэх мэт.

ОЛС
Цугласан хүмүүсийн дийлэнх нь өмнө нь тоглож байгаагүй байх шаардлагатай. Хоосон өрөөнд урт олс авч, лабиринт сунгасан тул хүн хажуугаар өнгөрөхдөө хаа нэгтээ бөхийж, хаа нэгтээ гишгэдэг. Хажуугийн өрөөнөөс дараагийн тоглогчийг урьсны дараа тэд эхлээд олсны байршлыг санаж, энэ лабиринтаар нүдээ боосон байх ёстой гэж тайлбарлав. Үзэгчид түүнд зөвлөгөө өгөх болно. Тоглогчийн нүдийг боосон үед олсыг авдаг. Тоглогч байхгүй олсны доор гишгэж, мөлхөж, хөдөлдөг. Үзэгчдээс тоглоомын нууцыг задлахгүй байхыг урьдчилан хүсч байна.

ROLL
Энэ тоглоом нь таны бүх зочдод бие биенээ таньж мэдэхэд тусална. Ширээн дээр сууж буй зочид ариун цэврийн цаасыг тойруулан дамжуулдаг. Зочин бүр хүссэн хэмжээгээрээ урж хаях тусам илүү сайн болно. Зочин бүр овоолсон хаягдалтай бол гэрийн эзэн тоглоомын дүрмийг зарладаг: зочин бүр урагдсан хаягдал шиг өөрийнхөө тухай олон баримтыг хэлэх ёстой.

ТЭМДЭГТТЭЙ
Орцонд зочин бүр шинэ нэрээ хүлээн авдаг - нуруун дээр нь бичээстэй цаас (анааш, хиппопотам, уулын бүргэд, бульдозер, талх зүсэгч, гулсмал зүү, өргөст хэмх гэх мэт) хавсаргав. Зочин бүр бусад зочдыг юу гэж дууддагийг уншиж чаддаг, гэхдээ өөрөө өөрийгөө юу гэж нэрлэдэгийг уншиж чаддаггүй. Зочин бүрийн даалгавар бол үдшийн турш бусдаас шинэ нэрийг олж мэдэх явдал юм. Зочид асуултанд зөвхөн "Тийм" эсвэл "Үгүй" гэж хариулж болно. Түүний цаасан дээр юу бичсэнийг хамгийн түрүүнд олж мэдсэн хүн ялна.

ОНИГОО ТОГЛООМ
Бүх зочид тойрог дээр зогсож, бие биенийхээ мөрөн дээр гараа тавина. Хөтлөгч хүн бүрийн чихэнд "нугас" эсвэл "галуу" гэж хэлдэг (тарсан, олон тоглогчдод "нугас" гэж хэлээрэй). Дараа нь тэр тоглоомын дүрмийг тайлбарлав: "Хэрэв би одоо "Галуу" гэж хэлвэл миний дуудсан бүх тоглогчид нэг хөлөө чангалах болно. Хэрэв "Нугас" бол миний "Нугас" гэж нэрлэсэн тоглогчид хоёуланг нь чангалах болно. хөл." Танд овоолгын баталгаа байна.

"НУУЦГҮЙ ЦЭЭЖ"
Хоёр тоглогч тус бүр өөрийн гэсэн цээж эсвэл чемодантай бөгөөд дотор нь янз бүрийн хувцас эвхдэг. Тоглогчид нүдийг нь боосон бөгөөд удирдагчийн тушаалаар тэд цээжин дээрээс юм өмсөж эхэлдэг. Тоглогчдын даалгавар бол аль болох хурдан хувцаслах явдал юм.

ӨНГӨ
Тоглогчид тойрог дээр зогсож байна. Илтгэгч: "Шар, нэг, хоёр, гуравт хүр!" Тоглогчид тойрог дахь бусад оролцогчдын зүйлийг (объект, биеийн хэсэг) аль болох хурдан барьж авахыг хичээдэг. Цаг завгүй хүмүүс тоглоомоос хасагдана. Илтгэгч тушаалыг дахин давтана, гэхдээ шинэ өнгөөр. Хамгийн сүүлд зогсож байгаа нь ялна.

БӨМБӨГ уна
Тэмцээний бүх оролцогчид 3 хүний ​​бүрэлдэхүүнтэй баг болж жагсана. Тоглогчдын "гурав" бүр хатуу волейбол авдаг. Удирдагчийн дохиогоор гурван тоглогчийн нэг нь өөр хоёр тоглогчийн тохойгоор дэмжигдэж, бөмбөгийг гишгэж, өнхрүүлдэг. Эхлээд барианд хүрсэн бүлэг ялна.

НАРНЫГ ЗУР
Энэхүү буухиа тоглолтонд баг бүр нэг баганад жагсах багууд оролцдог. Эхэндээ баг бүрийн өмнө тоглогчдын тоогоор гимнастикийн саваа байдаг. Баг бүрийн өмнө 5-7 метрийн зайд цагираг тавьдаг. Буухиа оролцогчдын даалгавар бол дохионы дагуу ээлжлэн саваа бариад гүйж, цагирагныхаа эргэн тойронд туяанд байрлуулж, "нар зурах" юм. Даалгаврыг илүү хурдан гүйцэтгэсэн баг ялна.

ХУРДАН АЛХАгчид
Оролцогчид өгөгдсөн зайг даван туулахын тулд нэг хөлөөрөө дамббеллийн суурин дээр зогсож, нөгөө хөлөөрөө шалнаас түлхэхийг хүсдэг.

Уран барималч
Тоглоомын оролцогчдод plasticine эсвэл шавар өгдөг. Илтгэгч үсгийг харуулах эсвэл нэрлэх бөгөөд тоглогчид аль болох хурдан нэр нь энэ үсгээр эхэлсэн объектыг үүсгэх ёстой.

БҮХ ЗҮЙЛ ГАДААДАД БАЙНА
Тоглогчид ямар нэг зүйлийг зурах эсвэл будахыг оролдохыг урьсан боловч зүүн гараараа, зүүн гартай хүмүүс баруун гараараа ашигладаг.

ШУУДАН ЗӨӨГЧ
Багийн тоглоом. Баг бүрийн өмнө 5-7 метрийн зайд шалан дээр нэрсийн төгсгөл бичсэн нүдүүдэд хуваагдсан зузаан цаас байдаг (ча; ня; ла гэх мэт). Нэрийн эхний хагастай өөр нэг хуудас цаасыг мөрний уутанд нугалж, ил захидал хэлбэрээр хэсэг болгон хуваасан. Эхний багийн дугаарууд цүнхээ мөрөн дээрээ тавьж, удирдагчийн дохиогоор тэд шалан дээрх цаасан хуудас руу яаран очдог - хаяг хүлээн авагч, уутнаас эхний хагасын нэр бүхий ил захидал гаргаж, хүссэн төгсгөлд нь тавина. . Тэд буцаж ирэхдээ багийнхаа дараагийн тоглогч руу цүнхийг дамжуулдаг. Имэйл нь хаягаа илүү хурдан олсон баг тоглолтонд хожно.

"Харанхуйд АЯЛАЛ"
Энэ тоглоомонд оролцогчдын тоогоор боулингийн зүү, нүдийг боох шаардлагатай болно. Багийн тоглоом. Баг бүрийн өмнө зүүг "могой" хэлбэрээр байрлуулна. Гараа барьж, нүдээ боосон багууд тээглүүр цохихгүйгээр хол явахыг хичээдэг. Баг нь хамгийн цөөн цохисон баг нь "аялал"-д ялах болно. Унаагүй тээглүүрүүдийн тоо нь онооны тоотой тэнцүү байна.

Сансрын нисгэгчид
Талбайн ирмэгийн дагуу 6-8 гурвалжин зурсан - "пуужин хөөргөх газрууд". Тэдгээрийн дотор тэд тойрог зурдаг - "пуужин" боловч тоглогчдоос хэд хэдэн тойрог үргэлж бага байдаг. Бүх оролцогчид сайтын төвд тойрог хэлбэрээр зогсож байна. Удирдагчийн тушаалаар тэд гар барин тойрог хэлбэрээр алхаж, "Гаригуудыг тойрон алхах хурдан пуужингууд биднийг хүлээж байна. Бид хүссэн рүүгээ нисэх болно! Гэхдээ тоглоомонд нэг нууц бий. : хоцорсон хүмүүст зай байхгүй!" Үүний дараа хүн бүр "пуужин хөөргөх газар" руу гүйж, "пуужинд" байраа эзэлдэг. Байр авах амжаагүй хүмүүс тоглолтоос хасагдана.

ТАРСАН ТАЛАЙД... ЦАМЦ
Зураг бүхий картууд (өнхрөх даавуу, бөмбөг, ээрэх дугуй, маалингын бут, булны, цамц) дугтуйнд нуугдаж байна. Тоглоомын оролцогчид картуудыг хурдан зохион байгуулах хэрэгтэй бөгөөд ингэснээр цамц нь маалингын бутнаас бэлэн загвар хүртэл "авдаг" замыг бий болгоно.

БИД БҮХЭН НАЙРСАГ ЗАЛУУС...
Тоглоомын оролцогчид хос, гурав, дөрөвт хуваагдан өнхрөх зүүгээр аль болох урт үсрэхийг урьж байна.

Утга зохиол судлаачид
Уран зохиолын зарим бүтээлийн хэсэг, ишлэл эсвэл бие даасан хэллэгийг уралдаанд оролцогчдод уншиж өгдөг. Оролцогчид янз бүрийн номноос хэлэлцэж байгаа номоо сонгох ёстой. Хамгийн түрүүнд зөв хариултыг нэрлэсэн хүн ялагчийн цолыг авна.

Тэдний олон талт байдал, зугаа цэнгэлээс шалтгаалан тоглоомууд нь бүх насны хүмүүст сонирхолтой байдаг. Орчин үед тэд компьютер тоглоомтой илүү холбоотой байдаг хэдий ч олон хүмүүс гэр бүл эсвэл найз нөхөдтэйгээ ийм сонирхолтой цагийг зугаатай өнгөрүүлэхийн тулд ширээний ард цугларахаас татгалздаггүй. Ширээн дээр сууж буй насанд хүрэгчдэд зориулсан хамгийн сонирхолтой ширээний тоглоомуудыг бид танд толилуулж байна.

Нэг дусал ч бүү асга

Энэхүү зугаа цэнгэл нь найр эхлэхээс өмнө тохиромжтой бөгөөд таны сэтгэл санааг өргөж, таатай уур амьсгалыг бий болгоно; бүх өргөдөл гаргагчид оролцох боломжтой.

Дүрэм: зочдод аяга авч, бие биедээ дамжуулж, үүнийг авсан хүн бүр түүнд бага зэрэг архи асгах ёстой. Ялагдагч нь дусал ч гэсэн асгасан хүн байх болно, тэр цутгасан бүх зүйлийг ууж, шарсан талх хийх хэрэгтэй болно. Ундаа холихгүй байхыг зөвлөж байна!

Би хэн нэгэн мөн үү?

Тоглоомын зорилго: оролцогч бүр духан дээрээ дүр, баатар, жүжигчин, улс төрч гэх мэт цаасан дээр наасан байна.

Тоглоомын үеэр тоглогч бүр нэг тэргүүлэх асуулт асууж, хоёрдмол утгагүй хариулт авах замаар тэнд юу бичигдсэнийг таах ёстой.

Түүний баатрыг таньсан хүн ялагч гэж тооцогддог бөгөөд хэрэв түүний сонголт буруу бол торгууль эсвэл хасалт хийх боломжтой.

Сандрах

Тоглолт нь цаг хугацааны тоглоом учраас нэрээ авсан бөгөөд заасан хэдхэн секундын дотор хүн аль болох олон үгийг задлах ёстой. Энтертайнмент нь шийдэж буй оролцогчийг сандрах байдалд хүргэдэг бөгөөд үүнийг гаднаас нь харахад маш хөгжилтэй байдаг.

  1. Бүх тоглогчид нэр, үйл үгээс бусад 20-30 үг бичиж, малгай руу шиднэ.
  2. Оролцогчид хосуудад хуваагддаг бөгөөд тэдгээрийн аль нэг нь үг бүрийг үг хэллэгээр тайлбарлах явдал юм, нөгөө нь заасан хугацаанд тэдгээрийг таах ёстой.
  3. Тэд байраа сольсны дараа хамгийн зөв сонголтуудыг нэрлэсэн хос ялагч болно.

Бага наснаасаа олон хүнд танил болсон тоглоом нь насанд хүрэгчдийн дунд нэр хүндээ алдаагүй байна. Түүний зарчим нь маш энгийн бөгөөд санахад хялбар байдаг.

  1. Тоглогчид 2 багт хуваагддаг бөгөөд 10 зөв сонголтыг илүү хурдан авсан нь ялагч болно.
  2. Удирдагч ярих баг бүрээс ахмадыг сонгох ёстой. Түүний даалгавар бол дохио зангаа ашиглан сонссон зүйлээ багт тайлбарлах явдал юм.

Эйфелийн цамхаг

Цамхаг барих таяг нь даалуун хавтан байх болно. Оролцогч бүр шалыг барьдаг, бүтцийг эвдсэн хүн тоглоомыг орхих эсвэл торгууль ногдуулдаг.

Таваг дахь цагаан толгой

Үзвэр үйлчилгээ нь ширээн дээр амттан байдаг ямар ч найранд тохиромжтой.

Дүрэм: эзэн зочдод зориулж захидлыг таамаглах бөгөөд тэд үүнийг бүтээгдэхүүний нэрний эхэнд олох ёстой. Хамгийн түрүүнд зөв үгийг олсон хүн удирдагчийн оронд сууна.

Нууцлаг зүйл

Хэрхэн тоглох вэ: Энэ тоглоомонд ялагчийн бэлэг нэн даруй тодорхойлогддог бөгөөд үүнийг хэд хэдэн давхаргаар тугалган цаасаар ороосон байх ёстой. Давхарга бүрт оньсого бүхий цаас наасан бөгөөд үүнийг шийдсэн хүн нэг хуудсыг арилгадаг.

Хэрэв хэн нэгэн даалгавраа биелүүлж чадаагүй бол дараагийн өрсөлдөгчдөө дамжуулдаг. Хамгийн хэцүү ажил нь тугалган цаасны сүүлчийн давхарга дээр тавигдах ёстой бөгөөд ялагч нь үүнийг арилгаж, шагналыг хүлээн авна.

Инээдэггүй гүнжүүд

Тоглоомын зорилго нь оролцогчдыг баг болгон хуваах бөгөөд нэг нь инээмсэглэхийг хориглоно, харин эсрэг багийн даалгавар бол эсрэгээрээ өрсөлдөгчөө инээлгэх явдал юм.

Инээж буй оролцогч эсрэг баг руу шилжинэ, хэзээ ч ичиж зовдоггүй тоглогч ялна.

"Сахалтай" онигоо

Тоглоомын мөн чанар: ширээнд сууж буй хүмүүс бүгд ээлжлэн анекдотоос өгүүлбэр ярьж эхэлдэг. Хэрэв оролцогчдын аль нэг нь үүнийг үргэлжлүүлж чадвал түүхэнд "сахал" хавсаргасан болно. Тоглоомын ялагч нь хамгийн өвөрмөц хошигнол хэлсэн хүн байх болно.

Цохилтыг шийдэж байна

Дүрэм:

  1. Оролцогчдын аль нэг нь өрөөнөөс гарах ёстой бөгөөд тэр багийн боловсруулсан хэллэгийг шийдэх болно.
  2. Хөтлөгч нь тэнд байгаа хүмүүстэй хамт дуу эсвэл шүлгээс үг хэллэг гаргаж ирдэг, гол зүйл бол энэ нь алдартай байх явдал юм.
  3. Зочин бүр үүнээс нэг үгийг санаж байна.
  4. Тоглоомын үеэр хөтлөгч оролцогчдоос нэг асуултыг дарааллаар нь асуудаг бөгөөд тэд далд үг ашиглан өгүүлбэрээр хариулах ёстой.

Уран бүтээлчид

Ширээний ард сууж буй хүмүүс цаас, үзэг авдаг. Илтгэгч нь оролцогчид объектыг хурдан зурах ёстой захидал дууддаг. Тохирох зурагтай уран бүтээлчид хасагдана. Бүтээл нь хамгийн өвөрмөц болсон хүн ялагч болно.

Илтгэгч оролцогч бүрээс нэг хувийн зүйлийг авч, нийтлэг, тунгалаг уутанд хийнэ.

Тоглолтын үеэр хүрэлцэн ирсэн зочид даалгавраа гаргаж ирэх бөгөөд хэний хожигдол авсан нь түүнийг гүйцэтгэдэг.

Заагч

Тоглоом нь алдартай "лонх эргүүлэх" дээр суурилдаг боловч оролцогчид үнсэлцэхийн оронд тоглоом эхлэхээс өмнө зохион бүтээсэн даалгавруудыг гүйцэтгэдэг.

Дуу цуглуул

Дүрэм:Энэ тоглоомын хувьд сонгосон дууны үг бүрийг тусдаа цаасан дээр бичдэг. Бүх оролцогчид ширээний ард суугаад цаасан хуудастай танилцаж, далд дууг хурдан шийдэж, дуулсан хүн ялагч болно.

Шилдэг бүтээлээ дуусга

  • Сонголт №1

Ширээн дээр цугларсан зочдыг зохиогчийн зохиосон зургийг дуусгахыг урьж байна. Ноорог нь ижил байх ёстой бөгөөд үүнийг хийхийн тулд та тэдгээрийг хэвлэгч дээр хэвлэж болно; ялагч нь урьдчилан зурсан эхтэй аль болох ойрхон бүтээл юм.

  • Сонголт №2

Хөтлөгч зочдод нэг зургийн өөр өөр хэсгүүдийг өгдөг бөгөөд үүнийг дуусгах ёстой. Объектыг зөв зурсан тоглогчид ялна.

Хэрхэн тоглох вэ: Тоглоомын тулгуур болгон ижил төстэй олон зүйлийг ихэвчлэн шүдэнз эсвэл бусад саваагаар сонгодог.

Ширээн дээр зочдод зориулж овоо шиддэг бөгөөд үүнээс нэг зүйлийг нэг нэгээр нь гаргаж авах ёстой.

Хөрш зэргэлдээх саваанд хүрсэн хүн хожигдож, тоглоомыг орхиж, би өөрөө татан авдаг.

Дуураймал бүжиг

Зорилтот:Хөгжилтэй хөгжимд хөтлөгч нүүрний нэг хэсгийг нэрлэж, зочид түүн дээр бүжиглэж эхэлдэг. Энэ нь маш хөгжилтэй болж, хамгийн анхны, хамгийн хөгжилтэй бүжигчид ялагчаар нэр дэвшдэг.

Мафи 2

Хэрхэн тоглох вэ: хөзрийн тавцан аваад зочин бүрт нэгийг тараана. Хүзний хөзрийг авсан багийн гишүүн мафи байх ёстой бөгөөд зүрх сэтгэлийн хөзрийг авсан нь шерифийн дүрд тоглох болно.

Бусад нь бүгд энгийн иргэд байх болно. Мафийн даалгавар бол үл анзаарагдам нүд ирмэх замаар хүмүүсийг алах явдал юм. Хасагдсан оролцогчид хэдхэн секундын дараа картаа байрлуулна. Шерифийн зорилго бол гэмт этгээдийг барих явдал юм.

Орос рулет

Энэ тоглоом нь согтууруулах ундаа хэрэглэдэг найранд илүү тохиромжтой. Тоглогчийн өмнө 2 шил архи, 1 устай шилийг ширээн дээр тавьдаг бөгөөд ингэснээр тэр хаана цутгаж байгааг мэдэхгүй, түүний даалгавар бол хоёр шилийг дараалан уух явдал юм, дотор нь юу байх нь асуудал юм. азтай...

Энэ тоглоом нь хосууд биш охид, хөвгүүд байдаг үдэшлэгт тохиромжтой.

  1. Оролцогчид эмэгтэйчүүд, эрэгтэйчүүд гэж хуваагддаг бөгөөд сүүлчийнх нь өрөөнөөс гарч, бүсгүйчүүд тус бүрээс нэгийг хүсэх болно.
  2. Залуу бүр өрөөнд нэг нэгээрээ орж, өөрийг нь сонгосон хүнийг таахыг хичээж, дараа нь түүнийг үнсдэг. Хэрэв тэр түүнд хариулбал өрөвдөх сэтгэл нь давхцах болно, эс тэгвээс тэр нүүр рүү нь алгадана.
  3. Тэр хүн өрөөнд хэвээр байна. Хэрэв тэр эмэгтэйгээ зөв сонгосон бол ханиа үнссэн дараагийн оролцогчийг хаалганаас хөөнө.
  4. Хагасыг нь хамгийн сүүлд олсон эсвэл огт таамаглаагүй хүн ялагдана.

Дурсамжаас зурах

Тоглогчид тухайн зургийн ноорог дээр объектын зургийг дуусгах даалгавартай тулгардаг. Нөхцөл нь нүдээ аниад байрандаа эргэх явдал юм. Үүнийг хийхэд амаргүй тул алга болсон элементийг оронд нь хамгийн зөв дүрсэлсэн хүн ялагч болно. Эцэст нь энэ бүхнээс юу гарах нь уран бүтээлчдэд сонирхолтой байх болно.

Хоосон хайрцаг

Үзвэр үйлчилгээ нь хамаатан садандаа тохиромжгүй бөгөөд оролцогчид өөр өөр хүйсийн хүмүүс байх ёстой.

Хөгжим тоглож байх үед хайрцгийг тойрог хэлбэрээр эргүүлж, дуу нь намдсан хүн хувцсаа тайлах ёстой. Тоглоом хэр хол явах нь зөвхөн оролцогчдоос хамаарна.

Энэ бол ширээн дээр байгаа насанд хүрэгчдэд зориулсан ширээний тоглоом юм. Асар их зугаа цэнгэлээс харахад нас нь хүний ​​​​сэтгэлийн төлөв байдалд ямар ч нөлөө үзүүлэхгүй гэж бид дүгнэж болно. Ихэнх тоглоомууд бага наснаасаа бидэнд ирсэн боловч тэд илүү сонирхолтой, хөгжилтэй болсон.

Дараагийн видео нь гэрийн үдэшлэгт насанд хүрэгчдэд зориулсан өөр нэг сонирхолтой тэмцээн юм.

Найзууд манай гэрт орой ирэхэд бид аль болох хөгжилтэй байхыг хүсдэг. Гэхдээ зочдод хангалттай идсэн, уусан, хангалттай юм ярьсан, өөр хийх зүйл байхгүй юм шиг санагддаг. Сайн эзэд насанд хүрэгчдийн төрсөн өдөрт зориулсан шилдэг ширээний тоглоом, тэмцээнийг бэлддэг бөгөөд энэ нь уйтгар гунигийг арилгах, найз нөхөдтэй болох, хүн бүрт тааламжтай сэтгэл хөдлөлийг өгөхөд тусална. Насанд хүрэгчдийн төрсөн өдөрт зориулсан ширээний тэмцээн нь маш олон янз байдаг.

  • бүжиглэх;
  • Зураг;
  • Дуу хоолой;
  • Таягтай болон тулгуургүй.

Энэ жагсаалтыг удаан хугацаанд үргэлжлүүлж болно, гэхдээ зуу дахин уншихаас илүү хөгжилтэй компанид зориулсан тэмцээн уралдааныг нэг удаа туршиж үзэх нь дээр. Гэхдээ та төрсөн өдрийн үдэшлэгийг эхлүүлэхээсээ өмнө түүний дүрмүүдтэй танилцах хэрэгтэй. Яг одоо танд ийм боломж байх болно!

Нийтлэлд бүх үеийнхний дунд маш их алдартай ширээний тоглоом, тэмцээнүүд багтсан болно. Ширээн дээр төрсөн өдрөө дулаацуулахын тулд та энгийн үгийн тоглоомуудаас эхэлж болно.

Дулаацуулах тоглоомууд

Тоглоом - "Цагаан толгой"

Ширээн дээр сууж буй эхний тоглогч цагаан толгойн үсгээс дуртай үсгээ сонгох ёстой ("y", "y", "b", "b", "e" үсгүүдээс бусад). Дараа нь тоглогчид сонгосон үсгээр эхэлсэн объектын нэрийг ээлжлэн дууддаг. Гол нөхцөл бол тоглоом болж буй өрөөнд байгаа ийм объектуудыг нэрлэх явдал юм. Хамгийн сүүлд үгийг хэлсэн хүн ялагч болно.

Тэмцээн - "Захиалгат Бурим"

Энэхүү тэмцээн нь цагаан толгойн эхний үсгээр ("А" үсэг) эхэлдэг бөгөөд эхний хүн энэ үсгээр эхэлж баяр хүргэх эсвэл хундага өргөх ёстой бөгөөд дараа нь тойрог дотор байгаа бүх хүмүүс яриагаа дараагийн үсгээр эхэлж ижил зүйлийг өгнө. цагаан толгой, өөрөөр хэлбэл, хоёр дахь тоглогч " B" үсгээр эхэлдэг, гурав дахь нь "C" гэх мэт.

“ы”, “ь”, “ъ” үсгийг орхих хэрэгтэй. Тэмцээнийг илүү хөгжилтэй болгохын тулд та анекдот, хөгжилтэй түүх, эсвэл зүгээр л хошигнол ярих хэрэгтэй гэсэн дүрмийг тогтоож болно. Ялагчийг бүлгийн санал хураалтаар тодруулах боломжтой. Насанд хүрэгчдийн төрсөн өдрийн ихэнх тэмцээний үеэр инээдтэй нөхцөл байдал үүсдэг тул ширээний зугаа цэнгэлийг олон хүн маш их хайрладаг.

Бие халаасны дараах тоглоомууд

Нэг ч жилийн ой, төрсөн өдөр эсвэл өөр ямар ч баярыг хошигнол, асуулт хариулт, хошигнол, хэл яриа, хөгжилтэй тэмцээн, оньсого болон бусад зугаа цэнгэлгүйгээр хийж чадахгүй.

Дэмий

Төрсөн өдрийн баярт зориулсан хөгжилтэй тоглоом бол "Дэмий юм" юм, учир нь энэ нь хамгийн нууцлаг бүх зүйлийг илчилж чаддаг. Хамгийн далд нууцууд бүгдэд илчлэгдэх болно. Тоглоомын гол зүйл бол картууд нь хоёр овоолго болж, нэг нь асуулт, хоёр дахь нь хариулт юм.

Тоглогчид ээлжлэн асуулт асууж, хэнд хандахаа сонгох бөгөөд хариултыг мөн овоолгын өөр оролцогч сонгоно. Тиймээс тоглоом бүх оролцогчдын хооронд тойрог хэлбэрээр явагддаг бөгөөд тоглолтын үеэр хүн бүр танай нөхдүүд юу хийж байгааг, тэдний дуртай хобби юу болохыг олж мэдээд маш их гайхаж, хөгжилтэй компани улам найрсаг болох болно.

Өгүүллэг

"Түүх" асуулт хариултын тоглоом нь таныг бодогдуулж, чин сэтгэлээсээ инээх болно.Тоглоом эхлэхийн өмнө цагаан толгойн үсэг бүхий хөзөр бэлтгэх хэрэгтэй.Тоглогчид багуудад хуваагдан, баг бүр нэг үсэг авч, үлгэр зохиодог. Ингэснээр бүх үгс сонгосон үсгээр эхэлдэг. Тоглогчид сайн төсөөлөн бодох чадвартай бол энэ тоглоом хөгжилтэй байх сайхан арга байх болно.

Миний араас давт

Тоглоом нь том жижиг компаниудад зориулагдсан бөгөөд залуучууд болон насанд хүрэгчдэд зориулагдсан бөгөөд оролцогчид нэгэн зэрэг үг хэлэх, жижиг зөвлөмжүүдийг ашиглан хүн бүрт ойлгомжтой холбоо байгуулж, нэгдмэл байдалд хүрэх шаардлагатай байна. дараагийн тойрог дахь үг. Үгийн дуудлагаас гадна та ширээн дээр байгаа зочдод зориулсан бусад комик даалгавруудыг ашиглаж болно.

Алга болсон үгс

Тоглолт эхлэхээс өмнө нэг хүн - хөтлөгч - оролцож байгаа бүх хүмүүс оролцсон түүхийг зохиодог бол үлгэр нь зарим үгээ алдсан бол оролцогчид хамгийн их төсөөллийн нислэгийг ашиглан үлгэрийг үгээр баяжуулах даалгавартай тулгардаг.

Энэ үг нь эрэгтэй эсвэл эмэгтэй эсэхийг тодорхойлон тааварлах ёстой; дараагийн оролцогчид эхний оролцогч ямар хүйсийг тэмдэглэсэн дээр үндэслэн үгсийг гаргаж ирдэг. Оролцсон хүн бүр энэ үгийг нэрлэснээр тоглоом дуусч, бүхэл бүтэн үлгэрийг бүрдүүлдэг.

Хөгжлийн тэмцээн

Өөртөө итгэх итгэл, уран сайхны болон импровизацын ур чадварыг хөгжүүлдэг ширээний тэмцээн нь баяр ёслолын зугаа цэнгэл, боловсролын сайн бүрэлдэхүүн хэсэг байх болно.

Инээдэмгүй зүйлийг инээлгэ

Эхлэхийн өмнө хоёр баг байгуулагдах ёстой бөгөөд нэг багт оролцогчид инээхгүй байхыг бүх хүчээрээ хичээх ёстой бол хоёр дахь баг нь таныг инээлгэх гол зорилготой юм. Нэгдүгээр багийнхан бүгд инээвэл хоёрдугаар баг ялна.

Ам дүүрэн

Тоглоом тоглохын тулд танд жижиг карамель хэрэгтэй болно. Оролцогч амандаа нэг карамель хийж, баярын мэнд хүргэе гэх мэт тойрог хэлбэрээр, шинэ тойрог бүрт карамель нэмнэ. Ялагч бол амандаа хамгийн олон тооны чихэртэй мэндчилгээг хамгийн тод илэрхийлдэг оролцогч юм.

Матар

Урт хугацааны туршид алдартай, хайртай тоглоом нь баярын үеэр үргэлж сайхан сэтгэлийн үүсгүүр байх болно. Үүний утга нь бусад оролцогчдод хөтлөгчийн хүссэн үгийг үг ашиглахгүйгээр харуулах явдал юм. Та багуудын хооронд болон ганцаарчлан тоглох боломжтой. Тоглоом нь ямар ч насныханд тохиромжтой, насанд хүрэгчид энэ үгийг таахад зориулж тоглоомонд согтууруулах ундаа хэлбэрээр шагнал нэмж болно.

Таяг бүхий тоглоомууд

Цаастай ширээн дээр чөлөөт цагаа төрөлжүүлэх сонирхолтой сонголт.

Шарсан талх

Бараг бүх баяр ёслолын үеэр хүмүүс бие биендээ хүслээ хэлдэг бөгөөд ингэснээр тэд мартагдашгүй болно. Оролцсон хүн бүрийн өмнө нэг хуудас цаас тавьдаг бөгөөд үүнд баяр хүргэх сэдвийг урьдчилан бичих шаардлагатай, жишээлбэл, " хоолтой холбоотой хүсэл" - "амьдрал амттай байг." Та хүслийн олон янзын сэдвүүдийг гаргаж ирэх боломжтой бөгөөд ингэснээр тэнд байгаа хүмүүсийг чин сэтгэлээсээ хөгжилтэй өнгөрүүлээрэй.

Идэвхитнүүд

Тоглоом нь хуучин найз нөхдийн бүлэгт тохиромжтой. Зохион байгуулалт нь дараах байдалтай байна: оролцогчдыг хоёр багт хуваах шаардлагатай бөгөөд багийн бусад гишүүдтэй ижил өнгийн бөмбөлөг оролцогч бүрийн хөлд урт утсаар бэхлэгддэг (хэн нь болохыг ойлгоход хялбар болгохын тулд " Цор ганц").

"Эхлэх" командын дагуу тоглогчид шалан дээр хэвтэж буй нөгөө багийн бөмбөгийг гишгэж эхэлдэг бөгөөд ялагч нь эсрэг багийн бөмбөгийг хамгийн хурдан цохисон баг юм. Үүний зэрэгцээ бөмбөлөг аль хэдийн хагарсан хүн ерөнхий тоглоомын талбайг орхидог.

Цангасан хүмүүст зориулсан тоглоом

Энэ нь томоохон компанид гадаа амралт зугаалгын маш сайн нэмэлт байх болно. Үүнийг хийхийн тулд оролцогчдын тооноос арай илүү хуванцар аяга хэрэгтэй болно.

Шил бүрийг өөр өөр шингэнээр дүүргэж, заримыг нь бусад ундаатай хольж эсвэл амтыг нь алдагдуулах зүйл нэмж болно. Аягыг дараалан байрлуулсан бөгөөд оролцогчид ширээний теннисний бөмбөгөөр аяга цохих хэрэгтэй. Холбоо барих үед агууламж нь согтуу байна.

Хувцасны зүү

Залуу хүмүүст зориулсан маш сайн тоглоом, зугаатай компани. Үүнийг хийхийн тулд та хувцасны хавчаарыг нөөцлөх хэрэгтэй. Оролцогч бүр дээр хэдэн ч хувцасны хавчаар өлгөх бөгөөд нөгөө оролцогчийн зорилго бол нүдээ аниад эхний тоглогчийн биеийг шалгах замаар бүгдийг нь олох явдал юм.

Тоглоомыг хэд хэдэн хосоор тоглох боломжтой бөгөөд хамгийн богино хугацаанд бүх хувцасны хавчаарыг олсон хүн ялагч болно.

Ер бусын зугаа цэнгэл

Хоолны эмх замбараагүй байдал

Хэрэв та гэртээ уйдаж байгаа бол баярын ширээнд анхаарлаа хандуулаарай. Хөгжилтэй тэмцээнд зориулж сонирхолтой хүнсний бүтээгдэхүүнийг ашиглаж болно. Жишээлбэл, та зочин бүрт төмсний дэвсгэр, хутга өгч болно. Тиймээс өнөөдрийн уйтгартай зочин сүнслэг нөлөө бүхий бүтээгч болж хувирч чадна.

Уран барималчдын даалгавар бол төрсөн өдрийн хүүгийн хөргийг сийлбэрлэх явдал юм. Өөр нэг сонголт бол тэнд байгаа хүмүүсийг хоёр багт хувааж, баг бүрт том ваартай чихэр тараах явдал юм. Хоёр баг хоёулаа ваарнаас аль болох олон чихэр ашиглан хамгийн өндөр цамхаг барих ёстой. Хамгийн өндөр цамхаг барьсан баг ялна.

Нууцлаг мессежүүд

Мөрдөгч тоглоомын жишээ бол "нууцлагдмал мессеж" юм. Ширээнээсээ гарахгүйгээр компанийн гишүүн бүр тоглоомонд оролцох боломжтой болно. Гол нь хөтлөгч SMS-ийг чангаар уншдаг бөгөөд тэнд байсан хүмүүс эргээд энэ мессежийг хэн илгээснийг таах ёстой. Гэхдээ хамгийн сонирхолтой нь илгээгчид нь сүнслэг зүйл биш харин мэдрэмж юм.

Насанд хүрэгчдэд зориулсан үлгэр

Энэхүү тэмцээн нь сэтгэн бодох чадвар, төсөөллийн хурдыг хөгжүүлэх маш сайн симулятор юм. Гол ажил бол "Үнсгэлжин", "Түмбелина" гэх мэт алдартай үлгэрийн зохиолыг дахин ярьж, шинэ "насанд хүрэгчдийн" хэлбэрээр орчуулах, тайлбартаа анагаах ухааны салбарын мэргэжлийн нэр томъёог аль болох ашиглах, хууль, улс төр болон бусад орчин үеийн томъёолол.

Симуляторын хувьд та "хөршдөө тусал" тоглоомыг ашиглаж болно; хөтлөгч олон янзын асуулт асуудаг бол асууж буй хүн чимээгүй байх ёстой; үүний оронд түүний баруун талд байгаа тоглогчоос хариулт хүлээж байна. Асуулт юу болохыг олж мэдэх цаг байхгүй хүн тоглоомоос хасагдана.

Чимээгүй байхын тулд

Заримдаа чимээгүйхэн төрсөн өдрийн тоглоомууд нь чөлөөт цагаа өнгөрөөх хэрэгцээ эсвэл чимээ шуугианаас амрах цаг юм. Эдгээр "чимээгүй" тоглоомуудын нэг нь "Хаан" юм.

Хаан

Гол нь тэнд байсан бүх хүмүүсийн дундаас хаан сонгогдож, жижиг тойрогт нэгдсэн компанийн бусад гишүүдээс зайдуу байр эзэлдэг тоглоом тоглодог.

Хааны даалгавар бол хаанд аль болох чимээгүй хандах ёстой сайдыг сонгох явдал бөгөөд хувцасны чимээг ч зөвшөөрдөггүй. Хаанд чимээгүйхэн хүрч чадаагүй сайд байрандаа буцна. Чимээгүйг эвдсэн хааныг мөн унагаж, хаандаа чимээгүйхэн хүрч чадсан сайд нь түүний оронд сууна.

Чимээгүй

Чимээгүй байдлыг хадгалах маш сайн шийдэл бол олонд танигдсан, эртнээс танил болсон "Милчанка" байх болно. Илтгэгч "Зогс" гэж команд өгөх хүртэл чимээгүй байна. Амралтын өдөр тэсрэлттэй өнгөрөхийн тулд түүний бэлтгэлийг онцгой анхаарч, сэтгэлээ шингээж авах хэрэгтэй. Мөн та зочдыг арга хэмжээ эхлэхээс өмнө шаардлагатай багаж хэрэгслээ авч байгаа тухай мэдээлэх замаар үүнд татан оролцуулж болно, гэхдээ шалтгааныг нь хэлэлгүйгээр.

Ширээний тэмцээнүүд видео хэлбэрээр




Тэмцээнээс гадна та ширээний тоглоомыг урьдчилан бэлдэж болно. Одоо энэ зугаа цэнгэлийн талбар маш их хөгжсөн тул та олон цагийг үзэхэд хэдэн цаг зарцуулж, тоглоомын зугаа цэнгэлийн цаг хэрхэн өнгөрснийг анзаарахгүй байх боломжтой.

Жилийн ой бол хүн бүрийн амьдралын чухал үйл явдал юм. Баярыг удаан хугацаанд мартагдашгүй болгож, зочдод чин сэтгэлээсээ хөгжилдөхийн тулд найрыг сонирхолтой тоглоомоор төрөлжүүлэх нь зүйтэй. Хүүхэд, насанд хүрэгчдэд зориулсан ойн баярт зориулсан хөгжилтэй тэмцээнүүд нь баярын уур амьсгалыг бүрдүүлж, баяр баясгалан, эерэг сэтгэл хөдлөлийг өгөх болно.

    Тэмцээнд хэд хэдэн хосууд оролцдог. Үүнийг хийхийн тулд шүдэнз, жүржийн хайрцаг (хосуудын тоогоор) хэрэгтэй болно. Хосуудын нэг нь академич Павловыг, хоёр дахь нь түүний нохойг дүрслэх болно.

    Нохойн дүрд тоглож буй өрсөлдөгч нь жүржийг хальсалж идэх ёстой. Тэр үүнийг зөвхөн гэрэлд, хоёр дахь тоглогч Павлов шатаж буй шүдэнз барьж байх үед л хийж чадна. Нэгэнт унтарсан бол цэвэрлэж, зажилж болохгүй. Зөвхөн шүдэнз ассаны дараа та үргэлжлүүлэн ажиллах боломжтой.

    Даалгавраа бусдаас хурдан гүйцэтгэсэн хос ялна. Үүнд оролцогчид гавьяат академич, хүний ​​хамгийн ухаалаг анд цол хүртдэг.

    Тэмцээнд 3 хүн оролцдог - тэд хураагч болно. Тухайн өдрийн баатар хөтлөгчөөр ажиллах болно. Оролцогч бүрт 3 аяга, сагс жимс өгдөг: алим, чангаанз, чавга. Та бас жимс сонгож болно, гэхдээ гурваас илүүгүй сорт. Дараа нь оролцогчдын нүдийг боосон байна.

    Нэг дохиогоор тэд жимсээ ангилж эхэлдэг. Үүний зэрэгцээ тариалангийн эзэн эсвэл эзэгтэй хэн ч жимсийг амтлахгүй байхыг сонсож, ойлгохын тулд та дуу дуулах хэрэгтэй.

    Ялагч бол бүх жимсийг аяга болгон хурдан бөгөөд зөв зохион байгуулсан модчин юм. Шагналын хувьд ялагч нь тухайн үеийн баатартай ургацаа хуваалцдаг.

    Тоглоом "Тоглолт"

    Тоглоомд 5 хүн оролцдог. Оролцогч бүр шүдэнзний хайрцагыг хөлөндөө уяагаар (50 орчим см урт) холбодог. Оролцогчид оймс нь хүрэхийн тулд тойрог дээр зогсдог. Хайрцаг нь хөлний урд байрладаг.

    Тушаалын дагуу тэд буцаж үсэрдэг. Үүний дараа тэд нэгэн зэрэг цагийн зүүний дагуу дугуй үсэрч, хөршийнхөө хайрцгийг гишгэж, аврахыг хичээдэг. Хамгийн сүүлд хайрцагаа хадгалсан тоглогч ялна.

    Тоглоом "Би чамайг мэднэ"

    Энэ тоглоомын гол оролцогч нь тухайн өдрийн баатар юм. Тэд түүний нүдийг сохроор бүрхэв. Бүх зочид ээлжлэн түүн рүү ойртож, "Номын сан руу яаж очих вэ?" Гэсэн асуултыг асуув. Оролцогчид дуу хоолойгоо аль болох өөрчлөхийг хичээх хэрэгтэй: хамраа барьж, дуугаа намсгах эсвэл өсгөх, үүнийг танигдахааргүй болгох.

    Тухайн үеийн баатар яг хэн түүнд хандсаныг олж мэдэх ёстой. Таамагласан зочид тоглоомыг орхино. Үлдсэн хэсэг нь хоёрдугаар шатанд шилжинэ. Одоо тэд өөр нэг хөгжилтэй асуулт асууж байна, жишээлбэл: "Уучлаарай, эдгээр өндөгнүүд юунд зориулагдсан бэ?"

    Төрсөн өдрийн хүү танихгүй хүмүүсийг энэ үдшийн шилдэг пародистууд гэж зарлав.

    Тэмцээнд хоёр эрэгтэй оролцдог - тэд загасчин байх бөгөөд хэдэн ч охид загасчлах болно. Эмэгтэй хүн бүр бүсэндээ тодорхой өнгийн (жишээлбэл, улаан, шар эсвэл цэнхэр) бөмбөгтэй холбоотой байдаг. Бүжгийн талбайн эргэн тойронд сандлуудыг тойрог хэлбэрээр байрлуулна. Тойрог дотор хангалттай зай байх ёстой.

    Загасчид тойргийн төвд зогсож байна. Тэдний эргэн тойронд загаснууд хөгжимд бүжиглэдэг. "Улаан загас" гэсэн тушаал дуугарах үед загасчин бүр улаан бөмбөгтэй охиныг барьж, урж хаях ёстой, "шар загас" - шар өнгөтэй гэх мэт. Энэ үед бүсгүйчүүд тойргийн гадуур гүйхээр яарч байна. Та зөвхөн тойргийн дунд загас барьж болно.

    Хамгийн их загас барьдаг загасчин (хүссэн өнгөний илүү олон бөмбөгийг урж хаях) ялна.

    Тэмцээнд 2 хүн оролцоно. Үүнийг хийхийн тулд та ижил урттай хоёр өнгийн тууз (жишээлбэл, цэнхэр, улаан), хоёр хайч бэлтгэх хэрэгтэй.

    Оролцогчдын даалгавар бол тушаалын дагуу туузыг аль болох хурдан жижиг хэсэг болгон хайчилж, баяр ёслолд оролцсон хүмүүсийн бугуйнд уях явдал юм. Хэрэв уригдсан зочин гартаа боолттой бол өөр боолт зүүхийг хориглоно.

    Хамгийн олон тууз уясан оролцогч ялна.

    Тоглоом "Зальтай аягачин"

    Тоглоомд 2 хүн оролцдог. Үүнийг хийхийн тулд та 2 сандал, 2 модон халбага, 2 шил, нэг сав ус бэлтгэх хэрэгтэй (сонирхуулахын тулд улаан өнгөтэй, дарстай ижил төстэй байдлыг онцлон тэмдэглэх эсвэл дарсыг өөрөө асгаж болно) - арай илүү. хоёр шил. Сандал нь бие биенээсээ 2-3 метрийн зайд байрладаг. Нэг дээр нь шил, халбага, нөгөө талд нь дарсны аяга тавьдаг.

    Оролцогчдын даалгавар бол амьд хөгжим сонсож байхдаа 1 минутын дотор модон халбагаар аль болох их дарсыг шилэн аягандаа шилжүүлэх явдал юм. Нүдний шил нь бие биенийхээ хажууд байрладаг тул та өрсөлдөгчийнхөө сав руу дарс асгахгүйн тулд болгоомжтой байх хэрэгтэй.

    Шилэнд нь илүү шингэн орсон оролцогч ялна.

    Тоглоом "Аянга"

    Тоглолтод бүх сонирхолтой зочид оролцдог. Оролцогчид 2 багт тэнцүү хуваагдана. Эхний бүлгийн тоглогч бүр ижил өнгийн бөмбөлөг хүлээн авдаг (жишээлбэл, шар). Хоёрдахь багийн гишүүд өөр өнгийн бөмбөг авдаг (жишээлбэл, цэнхэр). Дараа нь тоглогчид тэдгээрийг шалан дээр эмх замбараагүй дарааллаар байрлуулна.

    Оролцогчдын даалгавар бол бүх өрсөлдөгчийн бөмбөгийг гараараа аль болох хурдан хагалах явдал юм. Өрсөлдөгчийн бөмбөгийг устгахдаа тоглогчид өөрсдийнхөө бөмбөгийг хамгаалахын тулд чадах бүхнээ хийх ёстой. Өрсөлдөгчийн бөмбөгний аль нэгийг хөөргөх оролцогч тоглолтоос хасагдана.

    Бүх өрсөлдөгчийнхөө бөмбөгийг хамгийн хурдан устгасан баг ялна.